铭文出装:
说真的铭文没什么要注意的。
百穿隐匿狩猎甚至兽痕都行,求稳的可以带两三个夺萃,欧皇可以带一个祸源,9隐匿插一个狩猎都行。
我自己用的是百穿隐匿,因为隐匿4级的时候伤害最高,可以提高第一波gank的成功率。可以说是很关键了(但其实伤害就多了一点点)。
出装肉刀韧性鞋战斧破军穿甲弓不变,最后一件首选名刀次选饮血,后期打野刀换不详。
首先前期不要急着升打野刀,我一般是小刀草鞋然后买白剑,直到第二轮开始刷野或者三白剑了才升级打野刀,因为露露前期很缺伤害,每一点攻击力都至关重要。
韧性鞋战斧破军穿甲弓这四件是必出的,没有任何装备替换,比如出个冰痕这种是绝对不行的,这个英雄出肉就是废物,该秒的一套就秒了,秒不掉不是转身就走就是原地等死,不存在出一两件肉装就能从兄贵堆里摩擦出来的可能性。
最后一件优先名刀,饮血是为了后期打龙出的,后期野刀换不详,因为不详的减速非常有用,留人跑路站撸三位一体,是防御装中的豪杰。
复活甲看情况换名刀,因为这英雄被秒复活起来大招一般都在cd,要判断哪些团是单纯的站起来送一次复活甲的机会,不如用名刀的无敌强行换命。
开局:
露露是属于和露娜一样4级前连狗都不如的英雄,前期尽量以守自家野区速4,避战保证发育为主。
根据阵容不同选择两种开局,首先是无射手或者射手愿意让一红,蓝开一路刷完,注意一级一定要叫辅助或者中路来保,如果不来,并且上单视野提供不充分的情况,选择第二套路线。
红开,2级直接去打蓝,之后一路刷回来到4,如果射手不让红,小鸟开,打完吃红的经验,之后一路刷上去。
第一个蓝对露露的意义不是特别大,如果遭到强势入侵哪怕放了都行,一定不要头铁,送了一血又丢野区的话,发育时间会被无限的拉长。
有几个特殊的开局需要注意:
首先观察双方阵容,需要注意的是对方打野是否是刘备兰陵王李元芳这种前期入侵强势加鬼谷子或者是明世隐加射手打野。
射手加明世隐,一般都直接红开来反蓝,可以选择蓝开之后直接去红区刷。
元芳刘备加鬼谷子这种,前期有概率会来反红。推荐在蓝区河道卡好视野,如果对方反红,就叫上单直接去对面红区对反。
如果对面选择反蓝,速度打信号让射手和中辅去反空对方蓝区,自己直接去红区到2吃下路一波兵线再做选择。
总结来讲,就是如果你没办法第一时间到4,就一定要想办法让对面打野也没办法到4,把对面打野拖累到和你同一水平线上,这把就赢了一半了。
第一次gank:
这个东西其实说重要也不算重要,但确实决定了一部分对局的走向。
首先,无论哪一种开局,最后都会在下半野区到4(正常情况),所以第一次gank一般都是选择抓单人路或者中路,其实如果有辅助帮忙打野的话,也可以从下刷到上,这样到4的时候,对方双人路应该是一个三级一个二级或者是两个二级,选择那个等级低的抓,一般成功率会高一些,如果自己刷野到4,再走上去,一般上路的等级就是双三马上四,如果对面打野也在蹲人或者反蹲,就会很危险,所以,一般都是选择抓中或者单人路。
首先判断的是单人路上的血量,像程咬金这种看起来不好抓的人,事实上因为他前期线霸,线上可能拼的很凶,血量反而可能会不健康,像吕布宫本这种腿短又刚的,基本交了位移就是死。
一般来讲,有辅助帮忙时四分之三左右的血线,只有一个大汉五分之三左右的血线,都是可以一试的,至于队友勾引骗位移那一套都是老生常谈了,就不多说了。
然后是中路,正常情况中路都是三级,如果对方法师前期交了闪现,那4级抓中的成功率会非常大,如果没交,就以逼出法师闪现为目前进行抓人。
一般情况,在有兵线的时候1技能大招一套配合己方法师打残对方法师逼他交出闪现,这时往上方草丛装作离开,进草就向对面塔的方向移动,钻石星耀分段10个人里有7个都会贪进塔的这波兵,这时等第二个大招再次开大进塔强杀,成功率几乎是百分之百。
起码这一套我是屡试不爽,简单实用。
中期思路
首先尽量以小规模团战为主,避免多人团战,如果边路绞肉,尽量以蹲对面来支援和残血撤退的英雄为主,绝对不要轻易进场,如果位置不好,就打信号及时撤退止损,自己去带线和反野,然后蹲回来清线状态不好的英雄,简单来说就是避免正面团战,尽量创造以多打少和1v1的机会
蹲射手
前期发育正常的话,出了战斧的露露单杀射手基本没有问题一般来讲,对面第三个红刷的时候,就可以开始智商压制射手了。
当射手在线上血量不健康时,配合上单,露露很容易就能杀掉射手,如果不行,打出闪现让他回家就行。
然后趁他回家的时候,摸到上方的草里,这个时候一般辅助都带着打野浪去了,就算没有,这个时候辅助应该还在线上吃线,或者刚补给完。
因为刚刚已经逼出射手的闪现了,这时候就果断上。
一般有惩戒的情况下很少有杀不掉的。如果没杀掉,抢了红就速度溜到上来的草里。一般比较稳的射手就回家了,不会过来看你的。如果这时候中路过来:
同理从上方发起进攻就行了,不行就从龙坑跑路一般来说,如果辅助不在,这个时间已经够上单推掉1塔了。
叫上单来一起蹲着,射手出来清完线一般就会来打这个小鸟,这次射手是不可能跑掉的。清完线,让上单推塔。
打信号让他溜,或者蹲在刚刚你们蹲射手的那个草里,这个时候红又好了,射手肯定会叫辅助一起来,
让上单打一套往你这边跑,然后,你懂的。
这个时候射手基本就会开始怀疑人生了,你看他还去不去上路,如果不去的话。
如果你发现他还在上路吃线,那他可能是想清完线打了个红去支援。
注意的是要时刻注意地图上打野和辅助的动向,如果下路长时间不见人就速度先溜,射手打野的时候注意看看后边有没有人,一般来讲,只要上单在线上的时候,射手的警惕性就会下降到一个不可思议的地步。
如果对面辅助和打野一直在上路陪你玩,那下路基本会被平推,等下面拆完让他们换线就行了。
中期团战思路
中期小规模露露唯一进场的机会就是能造成击杀的那一刻,配合控制秒杀前排也好,趁对面前排脱节秒后排也罢,一定要耐心等到对方有人进入斩杀线的时刻,313a一套带走,2技能穿墙跑路,杀了人就跑,绝不多a一下。
整个前中期,大概就是12分钟以前,露露死亡次数会极大的影响整体节奏。
能在11分钟左右做出破军,是一个露露发育的重要标志。
这个时候,做出破军的露露就可以在对面野区不断的蹲人反野带线发育,快速做出破甲弓,这时候的露露是没办法针对的,如果破军做慢了,节奏变慢,对方坦克反甲不详出出来的时候,露露穿甲弓可能还没做出来,一旦节奏被拖入后期,对露露其实是很不利的,所以在前中期尽量不要死,尽可能的拆掉对面所有外塔和中二塔。
后期思路
一般来讲,中期节奏好的话能速度拆掉一座高地,打完团利用兵线牵制速度开龙,利用大龙结束战斗。
如果没能在中期结束比赛,那说明要么是团战乏力,要么是没有带线英雄,导致赢了团推不了塔,高地一直破不了,导致拖入转入后期。
露露是典型的节奏型打野,一旦中期优势的时候破不了高地,后期能发挥的作用就会越来越少。这个时候,一定要想办法带好对方暴君路的兵线,如果对面有射手,一定带好上路的兵线。
让队友带好主宰路的兵线,不要轻易接团,因为很少有英雄能抓到露露,中期发育尚可的露露1v1能力极强,如果对方回来坦克清线,就叫队友开团,靠着机动性先一步支援,如果来的是法师或者射手,叫队友开团,然后就在他支援的途中蹲他,如果回来多人,视情况跑路或者牵制对方,哪怕一换一,只要队友开了龙就行。
利用大龙带来的机会牵制对面,不可能每时每刻都有大汉陪在脆皮旁,总有机会抓到对方打野/射手/法师。
高地团战:
还是尽量利用兵线牵制先蹲人,如果对面怂的一p就让前排抗塔果断进去和对方后排换,哪怕没造成击杀,让对面后排血线无法参团就行,自己死掉也没事,只要塔拆掉就行。
可以说露露大部分死亡都是在后期兵线拉扯人头交换和强拆高地上,杀了人出不去。所以尽量在中期团赢之后先破掉一路,避免后期硬着头皮正面强上高地的情况。
后期正面团战后排有位移有人保护的情况下,露露是没什么机会杀人的。
像白起这种,往往是你还在天上的时候就先手大你,哪怕你名刀复活甲跑了,也没办法进场打第二套,所以后期露露团战一定要做到二次进场。找到机会,直接313坐对面后排,不管死没死,交了2技能就走,如果对面前排反打,我方前排一定要及时提供控制拆火。
露露后期一套只要碰到脆皮基本就是秒,有防装的也是丝血,而且对面第一反应肯定就是交位移跑路,只要逼对面后排无法输出,我们的目的就达到了。
前排留人,我们等5s第二个大招好,找对面剩下的脆皮,如果对面后排溜了,直接秒对面边路战士或者打野就行,后期像梦奇吕布曹操这种,基本坐下去就没了。
大部分团战的胜负都取决于露露能否打出第二套伤害当然,如果对面一堆人挤在一起,大招一屁股坐五个,那怎么打都行。
逆风:
说实话,逆风就算拖到后期,露露发育打团依旧不占优势。
露露靠的是中期建立优势,靠着装备碾压强秒对方核心,然后一波捅穿,有点像海盗战的感觉,奥金斧加升级那一波没砍死,被小软吃了就只有等死了。
露露也是如此,前中期没发育的话,后期团战就算和对面后排换了队友也打不过。
所以还是带线,断兵线为主,靠着高机动钻到对面野区不出来,给队友创造发育时间,对面有人来抓就回家,偶尔还能蹲到打野清线的脆皮总之就是不要让对面抱团,只要能拖就有机会,对面有哪吒的时候就只能靠队友了。
其实能说的也就这些了,很多问题还是要结合经验去解决,这个经验是给想玩好娜可露露的朋友一个思路。很多细节没法讲也讲不清,因为真的是靠经验去判断的,娜可露露这个英雄虽然没有什么复杂的操作,但需要良好的意识去驾驭,知道什么该干什么才是最重要的。