在之前的版本中,因为越来越多新英雄的出现,传统的打野英雄被挤出了大众的视野。现在随着S13新赛季的更新,加强了许多传统的打野英雄,比如娜可露露,比如露娜,甚至连爆冷英雄廉颇都得到了加强,拯救了这些英雄,其中最令人惊奇的要数兰陵王了吧,大招和隐身拆分成了两个技能,出门就能隐身,使兰陵王的打法有了更多的创新,隐身频率提高之后,进攻和逃跑都显的更加得心易手,有了蓝BUFF的兰陵王隐身冷却时间只要15秒。现在我们就来看看S13赛季的兰陵王如何的强势吧~~~
1:首先是兰陵王的2技能耗蓝比以前少了20点,这对于需要常常去抓人的兰陵王无疑是个福音,而且耗蓝的减少使兰陵王也可以用来上单,毕竟兰陵王的2技能命中敌人可以标记敌人,再次攻击可以恢复一定的血量,使兰陵王有一定的续航能力,并且2技能耗蓝减少,可以更频繁的用2技能进行生命恢复,当兰陵王先到四级之后,配合隐身,找准时机一套带走敌人。
2:最引人注目的就是兰陵王大招拆成了两个技能,把隐身单独分离出来形成一个技能,而且兰陵王还是1级的时候就可以使用,即出泉水即隐身,这样前期反红或者反蓝都更加如鱼得水。大招的拆分还有一个好处就是以前要先隐身才能用大招对敌人造成伤害,要是破隐了大招没放掉只能等大招用了之后再隐身,现在拆分之后,想什么时候隐身就隐身,完全不受大招的限制。
1:攻击没位移的英雄可以开着隐身接近敌人,然后 2技能+3技能+普攻+1技能+普攻,这一套对于腿短的敌人非常有效,2技能先减速敌人,然后3技能命中敌人之后还能激发2技能的眩晕,再接普攻和1技能基本上都能一套带走脆皮。
2:对于老玩家或者有位移技能或者有闪现的敌人,可以 贴脸释放2技能+普攻+1技能+普攻+3技能追击敌人,贴脸释放2技能是为了增加2技能的命中率,2技能是兰陵王的关键起手技能,不仅能减速,配合攻击还能眩晕敌人。这里为什么3技能要留着最后用而不是起手的时候用呢,因为有位移的英雄可能在发现兰陵王之后利用位移和闪现逃跑,所以兰陵王的3技能先憋着不用,等敌人都交了位移技能之后,兰陵王再利用3技能位移跟上,带走敌人。
之前的兰陵王由于4级之后才能隐身,所以4级之前比较弱势,要不然就是开红然后收蓝接着去支援上路,要不然就是开蓝收红去攻击下路,4级之前不敢轻易的去敌人野区。但现在的兰陵王打法可就丰富多样了,开局可以先去自己野区收个蓝,这样隐身的冷却时间就会从原来的24秒缩短成19.5秒,然后入侵敌人的红BUFF,要是运气就能打个红BUFF,兰陵王打野不算快,刚打完对面的红BUFF可能会遇到对面的打野位来拿红,这时候被拆分的隐身优势就显示出来了,兰陵王可以利用隐身及时的撤离对方野区。或者兰陵王开局也可以配合队友去反对面的蓝BUFF,能反到就赚了,要是反不到也没关系,兰陵王还可以开隐身逃之夭夭,这在之前都是没办法做到的。
在之后的游戏里,兰陵王要注意卡好CD,不要连续开团,中间等大招和隐身的冷却都好了再去抓人,配合隐身一抓一个准,就算逆风也没关系,兰陵王可以隐身偷塔,敌人来支援时再隐身逃跑去偷另一座塔,要是敌人是脆皮来支援那二话不说,一套带走,留下一片云彩。
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