实战解析
出门一级甄姬点二技能,到达线上快速清线,敌人走位靠近与兵线就施放二技能对其施放再利用兵线弹射对对线敌人造成二次伤害,此时甄姬可以激进些甚至与敌人对A(中路线霸除外),1级情况下甄姬有两层被动优势,其若选择反打甄姬可以等一轮CD再次施放二技能打出被动额外伤害+冰冻控制,这一套敌人肯定耗残迫于血线等级压力又不能回城,只能放弃部分经济。一般情况下敌人身上产生两层被动都会有所后撤远离兵线,但甄姬二技能施法范围广,只要其有补兵行为,甄姬是可以摸到的,一技能要在敌人触发被动后再施放保证伤害控制稳定命中不浪费蓝量。甄姬对线时耗血能力强但单杀能力并不强,所以不必过于压线,毕竟甄姬没有位移能力,容易被打野抓。
中期甄姬拥有大招,意味着其团控更加稳定,也有了除闪现外的自保能力(二技能一印记+敌人切入时贴脸三技能至少能产生俩个印记产生被动控制+一技能稳定击飞足以让甄姬逃生)。但甄姬的支援能力其实只能靠三技能来限制敌人走位行动, 一技能控制不太稳定,且支援过程中被敌人抓也是可能的,所以甄姬尽量先将中路兵线保持优势,有大招时再选择支援(且要绕远路),另一方法,呼唤队友来中路快速推塔时迫使敌人在中路战斗,这会让甄姬的消耗团控作用有所发挥。
后期甄姬的冷却缩减装备及法术装备成型,消耗伤害已经很高了,只要甄姬持续施放二技能,敌人是承受不住二技能及被动的伤害及干扰的,但是要保证甄姬不被优先切死,要时刻跟在队友旁,既然经济已经不再重要,就持续利用技能施法距离优势猥琐清线即可,团战爆发,尽量让三技能涉及越多的敌人(千万不要甩偏),控制到更多的敌人,持续的用二技能弹射敌人,一技能或用来保自己留着放脚下,或是为队友补足控制,要注意的是没有闪现辉月,技能处于CD时,要注意后撤不要被敌人盯上,等到下一轮CD在回到战场施法来提供输出控制,战局不对就及时后撤,起码甄姬还有安全快速清线的能力给队友缓冲机会,若是5人都团灭就直接输了。
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