技能介绍
被动技能
连锁反应
被动技能,马可波罗普攻和技能伤害在连续对同一目标造成十次伤害后,会使马可波罗的的伤害附带真实伤害。和老版马可不同,新马可取消了普攻两发子弹的设定,这让马可带红时粘人效果差了一点,但新增加的真伤被动使马可打坦克更疼了。值得注意的是,被动真伤不论是技能触发还是普攻触发皆是可以暴击的,而且对防御塔一样生效,其中指的“连续“是只要在5秒内对同一目标造成伤害就行了。
一技能
华丽左轮
一技能据攻速大小,连续打出5/7/9颗子弹,前期没有装备的支持该技能伤害很低。此时团战马可主要利用1技能叠加被动,当被动真伤触发时,马可便能打出高额输出。这里值得注意的是,马可一技能可以触发普攻除暴击外的全部效果,包括红buff的减速,而释放1技能时马可又有加速效果,这使马可粘人的能力很强。中后期马可装备成形,此技能还可以打出末世和破晓的被动,使得伤害大幅提升,即使不打出被动真伤,也能对敌人造成巨额伤害。
二技能
漫游之枪
新马可的2技能取消了释放后所带的法术伤害,更像是单纯的位移技能。但是把老马可的大招被动加到2技能,这样提升了新马可四级前的伤害和生存能力。这里我们可以利用其被动探草丛,敌人在一技能可攻击范围内,马可周围就会出现一个圈。马可这时候就要小心被敌人蹲了。
三技能
狂热弹幕
三技能和一技能一样能触发普攻除暴击外的所有效果,弹幕子弹受到攻速影响。改版后马可三技能带一段位移,这段位移比二技能位移长,几乎可以穿透所有的墙。但技能释放中马可不能手动控制方向,只能向位移方向缓慢滑动,普攻或者移动会中断大招。所以马可一定要注意大招的切入时机和角度,这样才能在团战中打出巨额输出。
技能加点:主1副2,有大点大
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