本期的攻略针对妖灵的防御减伤害机制、战斗力加成机制、资质机制进行统计和总结,一起来看看吧。
1. 属性值
属性值=最大种族值×(1-(32-资质数)×0.75%))
这个算下来则是妖灵单挑条属性的属性值,例如
现在我有一个50级30生命的红玉,红玉满生命的种族值为6133,那么我的红玉生命值应该为:
6133×(1-(32-30)×0.75%))=6041.005
向下取整就是6041的生命值。
2. 减伤系数
减伤系数=防御×(1+战斗力加成)÷(防御×(1+战斗力加成)+181)
魔法减伤和物理减伤计算方式一样,都是这样的算法;
例如我有一只30级法防25的火龟,战斗力加成为92%;
减伤系数应该为:
2300×(1+92%)÷(2300×(1+92%)+181)=0.9606
向下取整减伤系数则为96%
3. 擂台中敌人造成伤害=敌方攻击×(1+敌方战斗力加成)×技能系数×克制关系×2×(1-减伤系数)
例如敌方战斗力加成100%,守擂妖灵为33级的30法攻资质的牵线傀儡,二技能升到了4级,一个2技能可以打我的火龟多少血呢?
33级30法攻的牵线傀儡法攻为6827,那么他的攻击则为6827×(1-(32-30)×0.75%)=6724.595,向下取整为6724。4级2技能的伤害为220%的法术攻击伤害,造成的伤害:
6724×(1+100%)×220%×1×2×(1-0.9606)=2329。
顺便说一下,战斗力加成会对攻击和防御产生较大的影响,但是对于血量无影响。
根据众多游戏大佬和数据帝的计算,我们猜测得出,属性是按照百分比受资质影响的。根据选取不同的妖灵去对战34级御灵试炼最后的银灵BOSS可以证实,如果32资质是100%的话,0资质就是76%,那么其实每点资质的影响率只有0.75%,所以25 26资质要的妖灵就算毕业了。
有很多人问,一个妖灵满攻击,但是防御和生命都缺,能练吗,根据上述的公式我们来算一下。例如,现在有一只满生命资质,20防御资质的红玉和一只20生命资质满防御资质的红玉,他们和防御、生命全部满资质的红玉能差多少?
30级时,红玉满生命为3906,满防御为2046,战斗力加成按照1.92来计算。那么第一只红玉能够承受的最大伤害则为40524,第二只为40349,满资质为44339。
可以看出来,两个资质不满的其实差不太多。和满资质的差距也不算太大。但是这也是在所有属性没有太低的情况下,我们再看看防御血量都是26的毕业红玉和满资质也就差了3816,所以只要不是坦克妖灵,防御和血量在20以上就可以考虑了,当然追求细节完美的玩家可以忽略。
希望以上这些数据可以帮助大家做出自己的选择,对大家在游戏上有所帮助,也感谢帮忙的数据帝大佬。