冬冠总决赛即将打响,从选拔赛一路过关斩将的eStarPro遇上刚刚击败秋季赛冠军的QGhappy,这两支队伍目前的状态都极为火热。
众所周知,eStarPro善于打团,而QGhappy则善于运营,双方的打法风格迥然不同且各有特色。更值得一提的是,此次冬冠,两支队伍都做出了人员的变动,这也让双方的战术体系与以往相比有了不小的优化。
中轴的碰撞
中单往往是比赛中的核心节奏点,因为在地理位置上,中路距离野区和上下两路都更近一些,这也就使得中路的支援与发挥将引导整场比赛的节奏。
Cat作为eStarPro的中单兼指挥,他在比赛中承担的责任比其他中单要更多。
在半决赛对战TS的比赛中,Cat集结队友在中路击杀婉儿,这波小规模战斗看似只是普通的一闪开团,然而其中却存在很多细节。
在这波击杀的前一分钟,上官婉儿闪现接大招进场想要击杀马可波罗,但是未能如愿,张飞开大逼退对手以保护上官婉儿撤退。此时,上官婉儿闪现已用,CD120秒,张飞大招已喷,短时间无法积攒大招能量。
通过此刻Cat的举动来看,所有的CD时间都在他的计算之内,也正因为如此,他才会果断一闪开团。这也可以看出,Cat作为中轴的节奏能力和细节把控绝对是一流的。
Mojo与Cat相比虽是新人,但是他的进步却仿佛从未停止。从大法师到法刺,法刺到工具人,Mojo在技术层面已然不输于Cat这样的顶级中单,他欠缺的只是经验与沉稳,这一点在秋决时被无限放大。
然而在冬冠半决赛对战AG超玩会时,Mojo又一次向大家展示了他的成长。除了更加稳定的发挥外,Mojo在阵亡时会选择更多的与队友交流沟通、指挥报点,发挥出“泉水指挥官”的全部作用。
Mojo不断地成长让他足以在关键时刻挑起大梁,Cat的经验与大局观也让他在对线时具备足够的优势,两个顶级中单的较量,将是对技术与意识的双重考验。
野核与射手的摇摆
eStarPro此前一直由花海在野核和射手间转换,但是核心单一的弊端太过明显,这也是此次冬冠很多队伍都开始转多核的原因。
无心的上场,让eStarPro的多核战术得以实行,也让花海得以解放。
根据统计,无心在此次冬冠杯共使用过法师、射手、战边、坦边以及蓝领野五种类型的英雄,正是因为他深不可测的英雄池,让eStarPro在野核和射手之间的转换游刃有余,毕竟花海和无心都可以打射手,二人在射手位的摇摆将会让对手更加难以针对。
QGhappy曾经是射手体系的经典代表,但是野核也是他们无法忽视的致命短板,1dao的上场就是为了弥补QGhappy在野核体系上的不足。不过从QGhappy此次冬冠的表现来看,1dao目前只使用过两个野核英雄,分别是裴擒虎和云中君,其余比赛皆使用的是射手。
目前看来,1dao使用射手时处于被“放养”状态,自己发育自己输出,即使阵亡也仍有其他输出点存在,这让770有了更多游走支援的能力,队伍的打法也有了很大的改变。
虽然在对战AG超玩会时,1dao使用云中君的效果不佳,但也不能以此就断定1dao 的野核不强,仅凭一场比赛的表现很说明问题。而1dao目前并未暴露出自己太多的野核英雄,这也将成为QGhappy很难被针对到的点,毕竟谁也无法断定QGhappy没有隐藏其他的底牌。
说到打野,就不得不提Giao令对手头痛的控龙能力,从秋季赛到冬冠杯,Giao的控龙率一直在线,面对eStarPro这支善于打团的队伍,Giao能否控住龙王为队友提供Buff加成就显得尤为重要。
关键先生的对决--线权与绕后
eStarPro与QGhappy都有着各自的关键先生,诺言与Fly作为联盟顶级边路,他们二人在队内的角色极其相似。
在对战TS的第五局,诺言的老夫子一打三击破TS的阵型,让他们的野核+中核体系瞬间瓦解。
除此之外,诺言的关羽在本次冬冠的表现也格外亮眼,他的绕后多次帮助团战取得胜利。
Fly作为队内关键先生,他是QGhappy刺入敌人心脏的利刃,甚至可以说,在1dao上场之后,QGhappy的体系更开始偏向于边核。
在对战AG超玩会的比赛中,Fly的经济几乎一直排名靠前,这也说明他将带线边的偷经济的作用发挥到了极致,而给到Fly足够多经济的结果,就是神挡杀神,佛挡杀佛。
诺言与Fly同为顶级战边,他们在比赛中都身兼带线和绕后等重任,在总决赛赛场上,二人的博弈也将重点体现在“带线”和“绕后”这两个关键点上。
可以肯定地说,诺言与Fly二人谁先掌握线权,谁就能更快的支援 ;在关键团战,谁先找到对方的位置 、限制住对方的绕后 ,谁就能打赢团战 。
辅助位的胜负手--鲁班大师
无铭的盾山、苏烈是他的招牌,770的蔡文姬、庄周也玩的巧妙,他们二人在辅助位上都各有千秋,这些在之前的比赛都已经体现。而随着鲁班大师的登场,许多体系的打法发生了改变。
在eStarPro对战RW侠时,鲁班大师加钟馗让所有人恍然大悟,原来鲁班大师还能这样玩。之后QGhappy使用鲁班大师配姜子牙更是打出了“无限大闪”的作用。
要知道,对职业选手来说,普通姜子牙的大闪时间是可以通过计算CD来预算的,毕竟至少120秒才可以使用一次大闪。但是在配合鲁班大师之后,只需要几秒钟就可以完成一次姜子牙的“大闪”。
在总决赛上,常规辅助的打法已经定型,英雄之间的克制关系也非常明了,目前看来,只有鲁班大师还是一个未知数,毕竟他能搭配的体系很多,想要彻底克制也很难。可以说,以鲁班大师为体系的新套路和克制鲁班大师的方法,将成为左右比赛胜利重要的因素。
一边是深谙运营之道的QGhappy,他们运营的目的是为了保证C位的发育和兵线推进;一边是团战美如画的eStarPro,他们打架的目的是为了遏制对方发育的同时扩大己方的优势。
这两种打法各有优劣,谁先陷入对方的节奏,谁将失去比赛的主动权。但是从目前这两支队伍的表现来看,都不是轻易就能被打乱节奏的队伍。
冬冠总决赛的终极之战,每一个位置都是双方选手综合实力的对拼,谁在对线时棋高一着?运营与打架谁更胜一筹?让我们拭目以待。