时间:10/30 来源:头条 作者:网络
随着周年版本的上线,王者峡谷出现了不少新问题,比如目前玩家反馈最多的便是射手强度问题,是否发育路的经济压制太过OP?为此官方第一时间采取了应对措施,比如体验服优化了防御塔数值、发育路经济下调和太乙真人的调整等,那么除了这些变动外,未来还有哪些大的调整呢?一起来看看官方策划最新透露的版本走向吧!
一、战队赛新增国服排名,当前战队赛奖励机制和荣誉系统相对普通,玩家打战队赛的参与热情不高,为了提升玩家的参与度,未来官方将为战队设置与英雄一样的市级、省级和国服排名,想要拿到高排名,更考验团队配合与玩家操作!
二、花木兰这类上下限高的英雄,内部有作调整考虑,但是如何保证路人局和职业赛都有出场空间需要兼顾,因此针对木兰的调整需要时间以及更加谨慎,将其作为本命英雄的玩家还需耐心等待!
三、新增野怪的调整,未来官方有考虑将先知主宰调整至与暴君一样在两分钟时刷新,当然获得BUFF强度也会相应减弱,预计该调整至少要等到下个赛季之后;而风暴龙王的终结比赛能力没有传言那么给力,有时也会出现多次争夺才决定最终胜负,因此龙王BUFF的调整还有待观察!
四、老皮肤翻新,通过策划确认,除了小乔的荣耀典藏皮肤还会进行二次优化之外,未来貂蝉的传说级皮肤—仲夏夜之梦也会加入翻新名单,比如模型优化和回城特效重做升级,感兴趣的玩家可以期待一下!
五、匹配算法调整,现阶段参与排位赛相信大家已经感觉到了匹配时间过长的问题,等个1分多钟也很正常,而之所以匹配时间变长,与官方新增的想玩英雄功能相关,通过想玩英雄进行阵容适配的基础上还要保证质量,确实要消耗不少时间匹配,而为了降低等待时间,未来官方会进一步优化匹配算法!
那么小伙伴们你觉得当前版本还有哪些地方需要调整呢?欢迎留言讨论!