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对抗路三大毒瘤 亚瑟倒第三夏侯惇第二

时间:09/14 来源:王者荣耀 作者:19

  王者荣耀中对抗路是很多玩家不愿意去碰的位置,相较于打野,对抗路要干的事更多,清兵、支援、运营,在坦克合理的来到边路之后,这样的情况就少了很多,因为中期可以把线交给刺客。

  对抗路中有的英雄被称为战神,有的则是酱油,花木兰刚刚加强后直接胜率增幅了好几个点,算是因此崛起了,而在这个位置中,还有一些英雄被称为“巨大优势不胜”,但有些玩家就不服,明明各项机制都那么强,为什么就是不胜?肯定是个例!还真不是,指尖闲来看了下胜率榜,对抗路的倒三位让我大吃一惊。

  在1350巅峰赛之上,胜率倒三的三个英雄很让我意外,那么他们的问题到底在哪呢?倒第三的亚瑟

  作为一个初始英雄,很多玩家并不愿意把新手的标签放在亚瑟王的身上,而且这个英雄有一个算是正向的评价,对谁都五五开,因此当玩家们犹豫不决的时候选老亚瑟,有的时候还能打出来奇效。

  然而就是这样一个适配性极广的英雄,胜率却只能倒第三,亚瑟在高段位的问题到底是什么?

  亚瑟拥有不错的清线速度,战士最需要的支援速度,也有控制,但是他最大的问题是后期的弱,你会发现,正面进场秒蒸发,绕后进场2秒蒸发,即便贴到了输出的身上,面对全员都半肉的射手,实力相差悬殊,因此只能饮恨。

  老亚瑟的问题,出输出装相对收益低(大招固定伤害),出肉装没有输出,所以也有人称他为“搅屎棍”,只能起到搅局的作用。

  上一次对亚瑟的调整是18年2月,过了这么久没有任何调整,难道是在酝酿第二次回炉?其实体验服此前已经重塑了一次,但是后来被推翻了,不知道还有没有这个想法。到第二的夏侯惇

  曾被誉为最完美的战士,夏侯惇算是峡谷中属性最全面的英雄了,然而因为全面,结果就是每一方面都不是很突出,在边路,夏侯惇是个勇武的战士,打辅助,夏侯惇也能把控制打满,算是一个全能型的英雄,但是胜率只能在倒数第二的位置上。

  夏侯惇面临的问题有点和亚瑟像,但又不像,亚瑟清兵快,支援快,而夏侯惇是清兵慢,支援一般,好在突进能力比较强,输出更稳定。

  最近几次的夏侯惇调整都是加强向,加过生命值,加过真实伤害,但是如今只能拿到这样的成绩,你单说夏侯惇弱在哪里,其实真的不好说,或许是高端局的芈月和马超比较多吧。倒第一的吕布

  前一段时间我就说过,吕布真的不弱,然而如今胜率出来我也不得不说,或许吕布真的需要加强一下了。

  吕布在1350巅峰积分之上竟然有着将近25%的胜率,这是我没想到的,或许吕布的胜率是有水分的,专精的,不会玩的或许都来玩,所以导致胜率太低?

  因为吕布的技能机制强,且后期的输出有点无敌,所以在补位的时候想着有手就行,殊不知吕布的细节也是很多的,所以对这个英雄不熟的玩家来说,小看了英雄,高看了自己。

  我觉得吕布现在的问题不是伤害也不是坦度,灵活度不太可能提升,所以如果能加强一点清兵或打野的伤害,或许能改变现状,现在的吕布弱,有一部分是因为清线速度慢,导致支援永远慢半拍,但是如果真的实装,那么估计又要砍其他的机制了。

  对于对抗路胜率最低的三个英雄,你有什么想说的呢?


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