返回

王者荣耀

下载APP

盘古到底是不是射手的克星?

时间:12/10 来源:官网 作者:19

  一说起盘古,给玩家印象最深刻的就是他的缴械能力了,可以让敌人无法使用普攻,着实会让玩家眼前一亮。“可以让敌人无法普攻”,很多玩家看到这一点之后,很快会有个想法:盘古的这个缴械能力,是不是天克射手?

这个问题其实并不好回答,我们慢慢来分析。

  1.怎么样才能缴械敌人?

  首先,我们要明白盘古怎么样才能缴械敌人。

  加上重铸盘古斧的能力,盘古一共有4个技能,其中有2个技能可以缴械敌人:

  ①盘古斧状态下,盘古使用二技能握住敌人后,可以缴械敌人2秒钟;

  ②盘古大招劈出的裂缝触碰到敌人,可以缴械敌人2秒钟。

  我们再深入一下。

二技能在满级之后是10秒的CD,出了减CD装备后,CD大约在6~7秒之间。也就是说,盘古在保证盘古斧没破碎的情况下,也无法频繁使用二技能缴械敌人,只能和敌人“周转”一会儿后,才能继续缴械。

  大招满级后的CD是50秒,不管怎么折腾,一次战斗中,盘古只能使用一次大招的缴械。

  通过重温缴械能力,我们可以得出一个小结论:

  盘古并不能特别频繁地使用缴械能力。

  2.射手的反打能力很强

  在双方经济差不多的情况下,射手其实是不怎么怕战士的。从战士进入射手的视线开始,射手就能先手攻击,除非战士蹲草,否则的话,战士在接近射手之前就可能被打残。不仅是战士,经济差不多时,射手也不怎么怕刺客。刺客的一套技能根本无法带走射手,顶多把射手打残,只要射手懂得一些走位,反手靠着普攻就能反杀刺客。

  所以,盘古想要切掉射手,面临的最大威胁就是射手的反手普攻攻击。

  盘古的理想状态是:二技能先手攻击射手,并衔接一技能击退射手,普攻几下后接大招,继续缴械射手后,射手基本上就阵亡了。

  这种想象的最大问题在于,盘古完全站在自己的角度去思考问题,根本没有把变数加进来。根据我们的游戏经验,主要的变数在于:

  ①盘古二技能是否能命中射手?

  ②盘古的大招是否能命中射手?

  ③盘古的伤害够不够?

  ④射手只有2秒缴械时长,大招命中后是4秒,盘古能在这么短的时间内切掉射手吗?

  ⑤如果敌方来支援射手,盘古该怎么办?

  盘古二技能的攻击距离不是很远,需要靠近射手才能保证命中,在靠近的过程中,就可能被射手先手攻击;

  盘古大招的裂缝其实比较窄,敌人只需要稍微移动一下就能躲开,命中率是比较低的;

  盘古基本上走的是蓝领路线,经济和伤害本就不高,伤害够不够我们也说不清楚;

  即便盘古缴械了射手,射手也有技能可以用,同样可以延缓盘古切自己的时间;

  最关键的是,如果敌人的支援能力很强,盘古上去缴械射手,就是一种“送人头”的行为。

  也就是说,我们可以得出第二个小结论:

  战士切射手并不容易。

  3.稍微克制而已

  综合上面两个小结论,我们很容易得出一个比较正确的结论:

  盘古无法频繁使用缴械,他只能在一个比较短暂的时间内克制一下射手,如果盘古没有把握好机会,同样会被射手反杀。

  所以,盘古只是稍微克制一下射手罢了。

  某些玩家说,我的盘古是全输出盘古,走的是野核路线,应该很克制射手吧?

  只能说玩家想得太天真。如果说盘古的野核路线好走的话,为什么盘古是“蓝领”打野的代表?为什么盘古野核的对局那么少见?

  野核的盘古,除了在切射手方面稍微厉害一点点,在其他方面是不怎么样的。盘古斧在攻击野怪的时候不会破碎,刷野的确有点快,但是,盘古斧在攻击敌人的时候会破碎,无法长时间和敌人进行战斗。盘古变成能量臂状态后,战斗力会下降,生存能力也会下降,对玩家操作水平的要求会直线上升,一般的玩家真的把握不好这个“善变”的盘古。

  一般玩家玩野核盘古的时候,只有在前期可以稍微切一下射手,当敌人主动保护射手后,盘古就切不动了。盘古和敌人站撸时盘古斧会碎,而且,盘古斧破碎之前盘古基本上无法击杀敌人,这才是最头疼的地方。

  所以,除非你是超级高手,否则不要妄想通过野核的方式来提高盘古对射手的克制。

  4.经济才是关键

  有一个更好的方法,不仅适合盘古,还适合所有的英雄——只要我方顺风了,经济优势变大了,就可以无视英雄克制的限制了。

  对盘古而言,如果己方顺风,虽然自己的经济在队友中是靠后的,但比敌人都要高,那么,再加上自己的缴械能力,不仅射手很好切,连战士和坦克都能切得动。

  也就是说,盘古要把主要心思放在如何当好一个蓝领打野这件事情上,要时刻去思考,如果通过自己蓝领的玩法让队友打出顺风。

  由于拥有流血的效果,盘古打野的速度是比较快的。所以,开局的时候,盘古可以延缓自己打野的进程,在拿了BUFF之后就提前去支援队友,如果能让队友拿到一血,盘古就能获得一个很好的开局。

  到了中期的时候,盘古要以野怪和龙坑为主,有团战才去支援,毕竟,盘古只是一个蓝领,主要是在团战中发挥些许作用而已。

  只要盘古能保证自己不阵亡,自己不要乱带节奏,自己不要打架“上头”,队友基本上能打出顺风。随着雪球的慢慢滚起,盘古的经济也能水涨船高,当盘古的经济和对面射手持平或者超越的时候,盘古就不用再畏畏缩缩的了。

  有了经济优势之后,盘古就可以“浪”一点了。到处抓射手和脆皮,并兼顾推塔,在游戏进入后期之前推上高地,我方基本上就赢了。

  所以,一个做好了本职工作的盘古,根本不需要考虑自己是不是克制射手的问题,因为经济够了,自然不用害怕对面的射手。如果从开局就一直考虑对面的射手,反而处处掣肘,难以发育。

结束语

  所以,当我们想到一个问题的时候,不要着急下结论,而是要慢慢分析,这样才能得到比较正确的答案。


一键安装官方客户端

最新文章