时间:02/06 来源:官网 作者:冰封王座
大家好,今天北宸为大家带来一期非常细致的萌新课堂,在这里为大家介绍一下王者游戏中的细节知识,比较零碎,希望大家仔细观看,说不定你就不会呢!
最重要的咱们放在前头,上一次为大家提到一个名词,指向性技能与非指向性技能,这评论区的小伙伴就说我讲错了。当时北宸就傻眼了,我玩了这么久的MOBA类游戏,不可能啊,然后就去百度了一下,只能说是错也不是错。
指向性技能与非指向性技能应该是一个英译词,在英文翻译过来后就出现了这样的问题。指向性技能是有指定目标去释放的,就是锁定目标后的技能,如典韦的大招,非指向性技能是需要你去预判的,如虞姬的二技能。但是按照中文的理解指向性这三个字的时候,你第一反应是什么呢?不少人会把这个词理解为指定某个方向释放的技能,你需要去预判,同理锁定的技能就是非指向性技能,不需要你去预判对手的走位的技能。这算不算是文化差异呢,应该算是一个乌龙事件吧。
北宸在这里道个歉,专业上来说指向性技能是指锁定目标的技能,但是我更喜欢用中文翻译的方式去讲解,这是个人喜好。
直角走位,这是北宸为大家带来第二个专业名词,这也算是个技巧。大家在面对钟馗,百里等这种直线释放技能英雄的时候会不会很头疼,这时候有一个数学上的原理可以帮助大家提高躲避率。两点之间直线最短,同理,如果你在敌方技能释放的这条直线上找到一个直角,就可以最快的躲避这条直线技能,可以画图理解下!
S走位(蛇皮走位),也可以换成摇摆走位!这个走位和直角走位不一样,这个走位是让对手无法瞄准你,就是你们会见到一些人的走位非常灵活或者说是诡异,原理就是这个。S形走位可以让你迷惑对手的预判型技能,最简单的S走位就是左右移动,就在一条水平线上左右摇摆,让百里守约,钟馗这类英雄无法判定技能的释放点。
反方向走位,这个走位是可以躲避一些技能的。比如安琪拉的控制,周瑜的火圈,小乔的控制等。原理非常的简单,这些技能都有一个固定的释放距离,当你朝前走的时候他们就会预判你的位置去释放技能,你这时候突然扭头就可以躲避技能控制,这个也叫骗技能。还有一个非常关键的反方向走位,就是预判干将的技能,当他的大招释放时,你不要一味的逃跑,可以试着反方向朝他跑去,这样就可以在干将的技能中间安然无恙,原地嘲讽都可以!
冷却上限,我经常看到一些奇奇怪怪的出装,在貂蝉身上尤为突出!她们口口声声说是为了缩减冷却,但是冷却是有上限的,上限值为百分之四十,你浪费金币去做两件冷却缩减的紫书冷却是上去了,但你法术伤害有多少呢?你进去别人一个控制有用吗?不建议大家出一些奇奇怪怪的出装,当然,你要是荣耀王者我没话可说,不会的话还是老实点出件噬神之书不香嘛?
攻速阈值,攻速是衡量英雄普攻快慢的属性,阈的意思是界限,故阈值也可以称为临界值。 由于游戏内动画帧数设计的原因,英雄的攻速收益是呈离散分布的。 所以攻速阈值最简答的解释就是:当攻速在一定区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变。这个比较细节化,但是并不是所有人都适合去做这个,你卡攻速阈值的时候如果将核心装忽视了就变成了舍本逐末。攻速阈值听着高大尚,但说白了只涉及到普攻,不如研究适合自己的出装,伤害高了一样可以。邯郸学步不如研究自己的出装,毕竟这还涉及到你的手速以及你的手机卡顿等问题。
独享经济与经济平分的区别,这是一个一定要说一下的问题。有些人打游戏特别喜欢独享经济,我不知道这是谁教你们的自私?首先,一个人的时候补刀也就是A小兵最后一下确实收益要高20%左右,算做额外奖励。在这如果是两个人吃一波兵线的话,经济不是对半或者收益低,而是各自百分之八十,而且你会发现高手他们都是集体打架兵线才不会算在体系中,偶尔会单带,到了 中后期几乎没有这样的情况。
打游戏的时候一定不要自私,尤其是当你死了以后,快复活时有一波兵线到你塔下你不让别人吃,守一座塔又不亏,而且你家队友经济起来了不好吗?还有就是如果蹭经济的同时,队友补兵是有额外奖励的,你依旧拿百分之八十,这是一个稳赚不赔的事情,当你配合队友击杀敌人会分到一半的经济,这也算是补偿。真正经济低的人是那种只会单带或者自私没有人支援,频繁被击杀,兵线全部流失还在那里要独享经验的人。
这是一个团队游戏,希望别再自私。以上就是今天的全部内容,如果喜欢的话,别忘记点赞, 收藏,关注,评论,我是北宸,我们下次见!