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别人的公孙离很秀自己却不会玩?这个装备很少人用但十分契合她

时间:03/05 来源:官网 作者:san

  无论版本如何更迭,公孙离在射手位上永远是你正确的选择之一,灵活的位移让她在大部分阵容都能发挥良好的作用。传说级别的年限皮肤也是让她风头正茂。但也正因为她超高的灵活性,导致她的身板脆弱,让一些小伙伴难以操作。

  公孙离在能力分配上,技能本身能造成的伤害是低于其他射手的,她的输出手段主要依赖普攻,所以公孙离在走位上要求虽然高,但是技能瞄准上的难度却是几乎没有。我们在使用公孙离的时候,核心思想就只剩距离的把控,即位移技能释放的时机。

  首先从铭文说起,6狩猎+4夺萃+10鹰眼+4红月+3祸源+3无双 这套铭文带来的是高额的普攻收益,是公孙离的常用铭文。

  


  在出装上面,我没有选择往常的思路,而是选择了一个大家玩公孙离很少出的装备:宗师之力。宗师之力的效果是使用技能后下一次普攻附带额外伤害,它的内置cd为3秒,而公孙离的伞在空中停留时间大致是4秒,在伞的停留时间快结束时再次释放,公孙离的技能就能触发两次宗师之力,而宗师之力的加移速效果,也能很好的弥补公孙离手短的劣势,让她走位更灵活。整体出装如下:

  


  在做出宗师无尽后,公孙离能轻松秒杀脆皮,而影刃增加的移速和攻速,也是进一步提高公孙离的灵活性,也能抵消对面不详征兆带来的负面效果。

  公孙离的多段位移和狂暴技能让她在前期十分强势,后期脆弱的身板却也导致玩家们玩笑说:团战不用管公孙离她自己秀着秀着就死了。这套装备伤害足,移速快,玩起来非常舒服,轻松打出高额伤害,前期拿到优势就能快速压制对面。

  


  在团战中,大家可能有这样一个误区,就是1技能进场输出,2技能留着挡伤害,但其实对面往往会第一时间使用控制或高伤害的技能,公孙离在进场时先开2技能,大概率能挡住一些技能。并且二技能范围远,伞的落点是不固定的,这给对面蹲伞带来一定难度,而即使2技能到了不好的位置我们也可以立马衔接1技能往有利方向移动。有时候2技能也能转到敌方身后,我们位移过去接大也能打出很好的团控效果。总而言之,团战先开2技能,留意伞的位置,在使用任何技能后都尽量靠高移速拉扯,让一个技能结束后再衔接另一个技能,就能拉长被动持续时间,打出无限位移的效果。


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