最近有很多小伙伴都在问,为什么有些玩家就是不玩前排坦克类型的英雄呢?比如全队都没有前排,不拿前排的话,基本上除了前期就打出巨大的优势,否则就会输,拿前排的话,不说一定能赢,但起码概率能来到50%甚至更高。
但实际上在游戏里,基本上是很少有玩家会主动去拿前排坦克英雄,大家都不乐意玩肉,不少玩家说王者荣耀真魔怔,殊不知这其实是MOBA类游戏的通病罢了,不玩前排这种现象,MOBA类游戏基本都是如此,为什么呢?
首先大家要了解,为什么大家都不喜欢玩前排坦克类型的英雄,因为这类英雄很少会获得什么高光时刻,比如击败对手的高光时刻,基本上都是输出位置的,所以你玩肉的话,哪怕你打得很好,从战绩上来看的话,别人会觉得你就是助攻多一点罢了,能赢还是靠他们的输出。
大家都不懂得一个道理,如果没有前排的话,后排输出位置根本就没机会去打输出,所以大家都会轻视坦克类型的英雄,甚至会觉得,只要菜鸟,只有技不如人的玩家才要去玩前排,但凡你有点实力水平的话,那么就非要玩输出位置不可,这就是MOBA类游戏的通病,大家都想要当英雄。
这其次就是王者荣耀这款游戏确实比较典型,别的MOBA游戏,可能经常会有两个前排的情况,比如上单是肉,辅助也是肉,但王者荣耀,是真的可能全队都不玩肉,要么就叫一个辅助去肉,谁愿意当这个肉辅助呢?真的太惨了。
辅助本身就是发育最差的一个位置,队友却要你去当前排,承受最多的输出,从而他们可以打出高光时刻,让他们获得成就感,也许到这里,还有玩家觉得没什么,能赢就行。
但是铃铛儿要和大家说,如果你玩一个肉辅助,队友打不出高光时刻,最后没有获得游戏的胜利,那么经常就是你背锅,也就是输的话,大家都会赖你。
因为你在最前面承受伤害,打得过的话队友就会打,你虽然被击败,但是能赢。如果打不过的话,队友就卖你,你还是会被击败,从而战绩非常差,队友就会怪你。
甚至很多玩肉辅助的小伙伴,经常在输了游戏以后还要遭到队友的举报,而这举报机制只看战绩不看实际情况,还会被举报成功,然后扣分,你说谁愿意玩肉前排呢?
所以演变到如今,王者荣耀这款游戏是哪个位置大家都不玩肉,比如最能出肉的两个位置就是对抗路和辅助,但是对抗路流行的基本上是战士英雄,辅助流行的基本上都是软辅。
哪怕选了偏向于坦克类型的对抗路英雄,玩家也会以纯输出的打法去玩,你是完全没办法的。如果要将心比心的话,与其自己被恶心一整场游戏,最后赢了和自己没关系,输了怪自己,倒不如自己也不玩肉,五个人一起被对面恶心。