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玩射手四分钟前该磨塔还是转线发育?为什么大家都不懂

时间:10/01 来源:网络 作者:

  由于现在的射手是比较重要的位置,射手的成色直接决定后期的输赢,所以游戏内越来越多的玩家开始玩射手,为什么呢?因为游戏里就不缺乏自信的玩家。

  但是很多玩家在使用射手的时候,却不知道在前四分钟之前,自己到底是该转线发育,还是待在线上去磨塔,为什么呢?因为四分钟前有防御塔保护机制,推塔速度极慢,这次就让铃铛儿来告诉大家,到底该如何选择。

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  其实这个问题是比较简单的!最基础的判断方式就在于你使用的是什么类型的射手,这里简单区分就是有位移的射手跟没有位移的射手,比如有位移的射手就有“公孙马”,没位移的射手就有狄仁杰鲁班后羿等。

  简单来说就是有位移技能的射手都可以进行转线发育,没有位移的射手就待在发育路,有机会就磨塔,至于为什么?接下来铃铛儿给大家详细解答。

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  为什么有位移技能的射手可以去进行转线发育,也就是吃中路兵线加发育路兵线呢?因为现在边路兵线跟中路相差并不多,第一个原因就是,如果你是没位移的射手,你去吃中路兵线,但凡慢一点,你都会来不及去吃发育路兵线,都会掉兵线,这样对于团队来说就得不偿失了,也不会有很多额外收获。

  其次就是位移射手,其实大部分在对线的时候都是劣势的,比如“公孙马”对线到狄仁杰或者鲁班七号,水平一样的情况下,你对线是打不过人家的,是没有线权的,正常发育,后期你也没人家伤害高。

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  那么没位移的射手要破局,你就需要吃双线发育,通过自己灵活的特点去中路吃兵线,然后回到发育路去守塔线,中期你就会有发育上的领先,那么就能起飞。

  但还有一个原因,那就是位移射手,在转线的时候不会那么危险,因为转线一般要走河道,走河道的话,你可能会被打野、法师、辅助蹲,你要是没位移的射手,只要对手蹲,那么你必定走不掉,到时候发育路的兵线也吃不了,防御塔也被推掉,彻底没法玩。

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  而没位移的射手为什么不转线发育呢?除了不安全以外,因为你有对线优势,你干嘛要转线?如果你能够更早地将一塔给推掉的话,对手根本就不敢再出来吃兵线了,你就拥有绝对的线权,拥有绝对的线权你就可以转线发育了。

  这个时候你是处于领先的一方,转线遇到对手就打呗,又不是打不过,所以对于没位移的射手来说,就是要越早磨掉防御塔越好,哪怕有保护机制,但有保护机制,像狄仁杰或者鲁班七号这些射手,在四分钟前也经常能把你的一塔给推掉的。

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