【更新内容】
一、英雄调整
如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
被动:挥斩回复:(+0.5额外Ad)(+4%已损生命) → 100~200(+4%额外生命)
被动:普攻回复:(+0.25额外Ad)(+1%已损生命) → 50~100(+2%额外生命)
二技能:冷却时间:8 → 8.5(-0.2/Lv)
二技能:新增效果:造成100(+20/Lv)(+0.4额外Ad)的物理伤害
二技能:每层护盾:175(+45/Lv)(+1.5额外Ad) → 300(+60/Lv)(+10%额外生命)
三技能:提升双抗:150(+50/Lv)→ 150(+75/Lv)
三技能:生命回复:(+0.5额外Ad)(+4%已损生命) → 100(+50/Lv)(+4%额外生命)
二技能:施法距离:750→800,移除二段效果
二技能:新增效果:棋阵形成时可直接将圆形范围内的敌人吸向棋阵中心
三技能:新增大招拖动期间打断保护
二技能:技能伤害:300(+48/Lv)(+0.48Ap) → 270(+54/Lv)(+0.48Ap)
三技能:冷却时间:固定60 → 60(-5/Lv)
修复了司马懿在释放技能瞬间被控制,技能会无法正确释放的问题
修复了司马懿的灵体会被纯净苍穹减速的问题
修复了司马懿启用近距离索敌操作设置以后,索敌距离错误的问题
修复了司马懿的强普过程中被控可能发生位移却无法造成伤害的问题
修复了司马懿攻速超过51.4时,位移的位置根据本体位置决定而非灵体的位置决定的问题
修复了元歌技能偶现缓存异常的问题