《王者荣耀》作为2015年底腾讯最重磅手游大作,被许多玩家所期待,近日笔者有幸获取了《王者荣耀》体验服的体验资格,怀揣着一份好奇和探索之心深入到游戏中,试玩了《王者荣耀》中全新的5V5玩法。
——一应具备,畅享自由团战
打开游戏的过程非常顺畅,《王者荣耀》采用了目前主流游戏大都采用的登录界面+CG形式,配合激情的背景音乐,在进入游戏之前就让玩家们心中燃起热血,增加对游戏的认同感。进入游戏的主界面,有很多模式——PVE的冒险模式、PVP的对战模式以及排位赛和大奖赛,我们肯定直奔对战模式而去,因为5V5就在这里!
和大多数MOAB游戏一样,《王者荣耀》的5V5拥有多种形式供大家选择。“开房间”,就是自定义模式,至多可以邀请9位玩家与你一起分为2个阵营在同一张地图上进行5V5的对战;“5v5组队”肯定就是匹配对战模式,可以单独或者邀请自己的好友,进入匹配作战。这些模式都是最经典的端游MOBA玩法,因此给玩家们提供了最经典的英雄对战体验,让所有人都能够畅享自由开黑的乐趣。
——公平竞技,靠实力争胜负
在5v5对战当中,我们还能发现很多贴心的设置。当我们匹配成功的时候,会有十人的头像出现,接受了的玩家头像就会高亮,而没有接受的玩家就会呈现灰色的头像,游戏的开启进度一目了然!在英雄的选择界面上,也是延续了端游MOBA中的经典形式,英雄技能、类型以及形象随着手指点击逐个显示,所有信息都很清楚;而作为玩家,我们也能通过许多文字进行交流,值得点赞的是,“语音消息”这种全新的交流方式也出现在了游戏中,伴随着《王者荣耀》10月份不限号的开启,语音功能将使得游戏中大家能够更加随心所欲地沟通。
最值得一提的是《王者荣耀》主打的“公平竞技”概念。为了保证游戏的公平与公正,《王者荣耀》不但抛弃了备受诟病的英雄养成体验,并且没有每日体力设定,因此只要技术好,每位玩家都能成为“最强王者”,杜绝了一般手游中RMB玩家对普通玩家的碾压。《王者荣耀》让每一个玩家站在同一个竞技起点,想要在竞技中获得胜利,靠的就是整个团队配合作战,齐心协力,以及每个召唤师对英雄的理解以及微操走位的技术。
主打“公平竞技”的《王者荣耀》,秉承一颗竞技游戏的初心,致力于为玩家们提供一个平等的游戏环境,凭实力carry全场,靠技术决定胜负,还大家最初的游戏乐趣!
——节奏鲜明,一血五杀超神!
5v5对战的节奏,与手机游戏“快捷”的特色非常符合,我们能看到在整场战斗当中都是已非常快的节奏进行。首先,从泉水出来的时候,所有英雄都会拥有一个加速BUFF,这导致英雄到线上和野区的速度很快,很多情况下就会发生激烈的战斗;野怪的刷新速度很快,玩家甚至可以选择在野区打一波野怪上线也不迟...种种情况可以证明5V5王者峡谷的节奏很快,我们需要适应随时会发生的战斗。手机开黑,就要秒开团!随时拿起手机都能享受《王者荣耀》激烈团战的爽快,从此撸友们可以随时开团啦!
纵观整个5v5地图,经典的3路退塔形式给我们一种很熟悉的感觉,上手很快。首先,这张5V5地图——王者峡谷就是典型的3路+野区地图,每条线上每家各有3座塔;在整个地图上,也有草丛、河道和野区的设定。上述这些地图设置都是让大家体验到原汁原味的MOBA游戏,让大家在手机可以体验到MOBA竞技的乐趣。
——玩法多变,经典中的创新
MOBA游戏大家肯定都很了解,无论端游还是手游都以推塔为胜利条件,以各种英雄之间的对抗为核心,《王者荣耀》在这方面也保持了最经典的MOBA玩法,但是在许多细节方面却做的更完美更出众,甚至有一些创新,让大家在激烈的对抗中感觉到游戏制作的诚意,在一场战斗结束后让大家有讨论游戏的兴趣和继续玩下去的欲望。
从笔者的实战体验来看,MOBA经典的212分路和1112分路都很适用。当然野区野怪的经验也是非常丰厚不能忽视,而《王者荣耀》的野怪都是每个区域1个,伤害和血量也都适中,一般可以打野的英雄都能很轻松的对付,清理效率很快。因为出门速度快和野怪刷新快,所以我们也能选择先清一波野怪拿个BUFF再上线,清完线上小兵再清野怪,把自己的打钱效率最大化,购买更多的装备压制对手。需要提醒大家的是5V5可是有法力值的存在,一定要计算好自己的法力值合理释放技能。
既然提到了野区BUFF,那么笔者也为大家详细的介绍一下野区。野怪一共有普通小怪、BUFF怪、巨龙和暗影主宰这4种,每种野怪都各有特色,斩杀后都能为玩家带来丰厚的回报。难度最小的普通小怪一个英雄就能快速击杀,是经验的主要提供者,击杀能带来一定的回复效果;难度适中的BUFF怪每个阵营都是红蓝各一只,对于英雄的战力提升显著,蓝buff叫苍蓝符文之力,带来技能冷却和回蓝的效果,红BUFF叫绯红符文之力,可以增加输出并让任何攻击都拥有减速效果;难度较高的大龙位于地图右下方的圆形石堆中,建议玩家们组队击杀,可以得到金币的奖励;同样在河道上的超级野怪——暗影主宰,只有一整支队伍才能击败它,相对应的会给全队带来伤害提升和生命、法力的回复提升。
在《王者荣耀》中玩家之间的对抗也很有意思,主要讲究一击必杀而不是消耗流——这也与手机游戏快节奏和随时随地玩的特点相符。首先是因为5V5王者峡谷地图中,在每一座塔后都是有回血回蓝的BUFF的,如果在团战中英雄血量损失过大就可以在塔下轻松补回;其次王者峡谷中移动速度很快,特别是买了鞋子之后感觉地图都变小了,随时能回家补状态再回线上发育;最后一点就是地图上的装备不需要回家便能随时可以购买,这代表着如果玩家通过团战以及补刀发育拥有了足够金币,就可以买出血量装备(撑血量=回血)和续航装备(吸血等),血量立即就被补上来了。顺便告诉大家一个小窍门,击杀野怪也能得到一定血量的恢复哦!
总而言之,《王者荣耀》这款主打“团战”的全新英雄对战手游玩法丰富,完美保留了端游MOBA的精髓,而且比端游更方便直接,随时随地手机就能开黑,不得不说为当下手游市场带来了一股强劲推动力量。近期,《王者荣耀》打出了“全世界撸友,手机开团”的口号,想必随着产品在玩家圈的推广,日后以后在亲朋好友的手机上,都能够时常看到激烈团战、放肆超神的热血场景吧。
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