移动电竞在2015年下半年成为了游戏行业的一大热点,而伴随着王者荣耀、虚荣、自由之战等电竞手游的火爆,越来越多的玩家加入了移动电竞的行列。数据表明,2015年国内移动电竞用户已达1亿,并将持续高速增长。 在移动电竞快速发展浪潮中,作为目前最受欢迎的MOBA手游之一,《王者荣耀》受到了非常多玩家的追捧,从中脱引而出逐渐成为了移动电竞的代表。《王者荣耀》在国内拥有很多的玩家,比赛也是品类繁多。可以说正是此类MOBA手游的诞生,才推动了电子竞技在移动端的发展。 但是,《王者荣耀》是否可以扛得起移动电竞的大旗呢?在拥有电子竞技这个名号之后,《王者荣耀》真的已经是一款很完美的电子竞技手游吗?其实不然,《王者荣耀》还有很长很长的路要走。
国际性赛事缺失,选手缺乏竞技平台
作为一款电子竞技游戏,必然是一项跨越国家和地区的国际性的竞技,需要给参赛选手营造一个更高的竞技平台。繁多且含金量不高的国内赛事让《王者荣耀》并没有一个完善的比赛平台,同时也没有为玩家打造完善的国际化赛事体系,相对于同样是电子竞技手游的《虚荣》,《王者荣耀》这一点上欠缺很多。
《虚荣》拥有更良好的国际赛事晋级体系,从季度联赛到国际邀请赛,整个体系更加完备。韩国OGN与《虚荣》官网定期举办《虚荣》国际邀请赛(VIPL),来自全球的十二支队伍经过多轮厮杀混战,为玩家提供了更好的竞技平台。
这一系列的举措,都在为《虚荣》打造一个完善的国际化赛事竞技体系,更向电子竞技端游的发展模式靠拢,而不是一味的背着电子竞技的名号而做一款娱乐化的游戏。电子竞技需要更大的平台,国际性的比赛是一个必经之路,《王者荣耀》需要更系统的比赛平台展示。
游戏环境影响玩家体验
电子竞技游戏需要一个公平的游戏环境,需要有更大的力度来维护这个游戏的公正性。纵观《王者荣耀》目前的游戏环境,弥漫着十分严重的代练现象。在某宝上,段位代练,金币代刷,代做任务的工作室比比皆是。很多工作室一个月可以接到代练的单子就高达几百个之多,少则月入五万人民币,多则八万不等。而官方对这种现象的不做为更是大大的“鼓励”了这些工作室的捞金行动。严重的影响到了游戏的平衡性。
据调查在某直播平台之上,《王者荣耀》主播们更是明码标价的代打段位。有包段位上分,有包赛季上分,更有终身包分段。自然价格也是不菲,如此明目张胆的代打代练,实实在在的影响了游戏的公平性。直播平台和游戏官方的睁一只眼闭一只眼让这种现象大肆存在。
除了代打代练,《王者荣耀》在惩罚机制上也需要做的更多。在游戏中,对挂机,恶意送人头的玩家惩罚不足,导致游戏环境日益恶劣。很多不良玩家利用游戏惩罚力度不足的漏洞,经常破坏游戏的正常进行,又因为没有很有效的惩罚措施,这种现象很难得到遏制,从而变成恶性循环,周而复始。恶意谩骂的现象也是屡见不鲜,如此的游戏环境,让很多玩家对《王者荣耀》这个曾经喜爱的游戏失去了信心。
而最近,《王者荣耀》惊人的出现了外挂,游戏的平衡完全被影响。如果官方没有对外挂和一些辅助软件做出正确快速的遏制,可能这款游戏会流失更多的玩家。
游戏竞技性不足,影响赛事观赏性
1.操作简单上手没门槛,游戏操作性和观赏性不足
作为MOBA类的手游,竞技性自然是游戏的绝对核心点之一,而操作性是竞技性的集中体现。《王者荣耀》对比与同类游戏《虚荣》和《自由之战》,操作性并没有很突出的体现,反倒是其他两款游戏在操作性上更为出色。《虚荣》对战中战队表现出来各种各样令人意想不到的战术可以充分说明在操作性上的差距。
2.排位赛要求过低,导致坑队友现象繁多
《王者荣耀》的排位赛,并没有对等级的限制和对游戏熟悉度的限制,仅仅是对英雄数量的限制。而《王者荣耀》是一款可通过现实货币购买游戏角色的游戏,这大大降低了排位赛的门槛,导致大量的新手和不靠谱队友通过人民币购买英雄的涌入,降低了游戏的竞技性,同样坑坏了队友。如此的竞技游戏,自然观赏性没有那么的高了,同样影响到了玩家的心情。
3.英雄增强削弱幅度大
游戏的竞技性,自然要考虑到游戏英雄的平衡。《王者荣耀》在英雄的平衡上,做的并不是那么的尽如人意。高频率的增强和削弱英雄,使英雄的官方数据飘忽不定,可能这一周表现比较出色的英雄而在下周就会被削弱,迫使玩家放弃使用。而大幅度的加强和削弱,让游戏的操作也是大打折扣。
4.英雄皮肤价格昂贵
《王者荣耀》中的英雄完全都是可以用人民币购买的,当然,游戏中产出的金币同样可以购买,但是每天金币产出的上限很大程度上影响到了玩家的游戏性,使玩家不得不用人民币购买英雄和皮肤。但是其中的英雄价格都在50-100不等,对于一个普通玩家来说,确实不是很便宜。而皮肤的价格更加昂贵,50-300人民币不等,有时候一个英雄和皮肤的购买往往需要支付几百元。虽然是手游,却也着实有些坑钱的嫌疑。
5.人民币购买符文影响游戏平衡性
有些英雄和皮肤,是需要通过抽奖来获得,而这一抽,没有几百上千自然是一无所获。符文获得上也是同样,符文碎片获得难度较大,玩家们想要获得高级的符文,除了购买,也就是靠抽取获得。这样通过大量的冲钱,自然会影响和改变游戏的平衡性。
纵观这几年电子竞技运动的发展,我们不难看出,一款成功的电竞游戏,单靠着玩家基数多是远远不够的。要知道随便玩玩的普通玩家和电竞爱好者之间并不能画上等号,目前的《王者荣耀》也只是基本满足了前者的需求,而想要将自己打造成现象级大作的话,任重且道远。