王者荣耀中能将QGhappy逼到绝路的战队很多吗?绝对不多,就在昨天的KCC王者荣耀冠军杯的比赛中,新晋战队EDG.M在2:0QGhappy的情况下QGhappy因BUG申请重赛,第三局比赛开局占优的EDG.M重赛中表现不佳被QGhappy连搬4局遭遇淘汰,事后许多玩家对于重赛一事议论纷纷,游久小空也第一时间缕清了整个事件的来龙去脉。
是否应该重赛?
官方的回应中明确提到了这一点:游戏内的音效须在官方要求标准值,确保隔音效果;而游戏内的普攻及技能音效则会影响选手在操作该英雄时的操作与判断。
比赛中使用虞姬的玩家喜欢使用“霸王别姬”这款皮肤的原因可不仅仅是因为这款皮肤特效好看,虞姬的1技能在射中敌方英雄时,游戏中会有一个铃铛的音效,在比赛中选手经常会利用虞姬的1技能来探草丛,通过是否有铃铛的声音来判定草丛里是否有敌方蹲守。另外,我们都知道虞姬的1技能实际攻击范围是超过技能提示范围的,也就是说比赛中虞姬的使用者通常会使用1技能来探视野,这个范围是超过屏幕的显示范围的,因此,虞姬的皮肤失去了音效提示后是确实有影响到玩家的操作与判断的。
EDG.M是否在第三局拥有了绝对的优势?
双方的开局并非网上盛传的EDG.M3buff开局加一血的巨大优势,事实是这样的:
开局QG曹操虞姬张飞选择去对面红,成功反掉
但是
杨戬在自己野区被娜可露露和花木兰击杀
之后
QG张飞选择回自己蓝野区消耗蓝buff
杨戬复活拿掉蓝buff
因此,双方的开局应当是双buff开局,杨戬送出一血,除了一血加助攻的经济外两队经济并没有被拉开,因此重赛前EDG.M并非网传的拥有巨大的经济差距。
EDG.M比赛是否受到了不公平待遇?
答案是并没有,EDG.M在比赛中确实打出了最好的状态,能将QGhappy打到2:0绝非运气使然,QGhappy比赛中选择暂停最终由官方决定重赛是规则所定,EDG.M在经历重赛事件后是否有损失?答案是有的,他们损失的并不只是第三局的一血优势,而是他们一鼓作气的心态。这场比赛并非是KPL总决赛级别的大赛,EDG.M通过这场比赛向我们展示出了他们有多强大,也展示出了他们的青涩和不足,即使重赛,B/P未变、召唤师技能未变,重新打过就是了,大比分2:0的优势仍然是实打实的存在的,但他们的心态明显受到了影响,比赛不再是那股子令行禁止的果决,失误频出,被QGhappy连搬四局终结比赛。
说到底,EDG.M这支新队伍还是缺少大赛的历练,硬实力上和QGhappy还是有着差距,若是实力真的强过QGhappy怎会被连搬四局?
所以,这场比赛值得吐槽的还是王者荣耀存在的各种bug,毕竟重赛事件并非第一次发生了,另外我们还要赞叹EDG.M这支战队惊人的战斗能力以及QGhappy的硬实力,游久小空在看过KCC王者荣耀冠军杯的比赛后更加的期待KPL的到来,EDG.M的实力放在KPL中也属强队之列,未来的KPL必然精彩万分!