今天早晨王者荣耀荣耀的体验服又悄悄的进行了一次更新,在这次更新中将梦奇又回调到了正式服的水平。
小伙伴们应该都知道在4天前的体验服中,梦奇被削弱了。
被动:长胖获得物理及法术防御:0~300(+40*英雄等级) → 0~200(+50*英雄等级)
被动:增加效果:长胖的梦奇会降低攻击速度:0~50%
1技能:伤害:400(+80/Lv)(+0.64Ap) → 350(+70/Lv)(+0.8Ap)
1技能:护盾:600(+120/Lv)(+0.96Ap) →525(+105/Lv)(+1.2Ap)
2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.4Ap) →200(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:125(+25/Lv)(+0.2Ap) →100(+25/Lv)(+0.225Ap)
3技能:击飞伤害:350(+175/Lv)(+0.5Ap) →300(+150/Lv)(+0.6Ap)
3技能:持续伤害:175(+85/Lv)(+0.25Ap) →150(+85/Lv)(+0.3Ap)
反正之前的这次削弱极大的削弱了梦奇,导致梦奇前期肉坦能力和整体攻速都遭到了巨额的削弱,显然是针对排位中泛滥的攻速流梦奇而作出的对策,当时公告的原话大家还记得吗?
“顺便一说,长胖后的动作却是应该更迟缓,不应该像抽筋一样的快,不是吗?”
明显的官方对攻速流的梦奇有偏见,梦奇现在可以去打各种位置,各种各样的出装思路也是这个英雄好玩的一个方面。当时改动一出,玩家就对这次改动表示不满。
然后在今天造成体验服中又悄悄的把梦奇回调到正式服水平。
下面大家来看官方给这次回调的理由。
由于我们从生存和AD输出两个方面同时限制了梦奇的强度,这产生了一些超出预期的叠加效应。
由于前期身板的减弱,梦奇需要一定肉装的支撑,这本就对AD输出产生了抑制。
另外,降低攻速后,在手感上也产生了不良体验。因此,我们准备取消对攻速的强行干预,希望AD打法的梦奇能够回归到合理的强度,并尽可能小的影响这种打法的玩家。
这次的理由是不是和之前有那么一丝前后矛盾,小编感觉也是由于玩家的不满让官方做出了让步,这就是玩家的力量吧。