新英雄盾山上线
东西南北任尔进攻,千磨万击巍然不动
盾山,正如他的技能名字“一夫当关万夫莫开”。
他是一个可靠的朋友,一个可以依靠的大朋友
所以在设计上我们从多方面去塑造出这样一个坚实憨厚的形象
基于这个设定,我们为盾山创造了独有的架盾机制
他能够抵挡大量的子弹技能,为队友挤压出大量的站位空间
同时,我们还赋予了他修复建筑物的能力
这样可靠的队友,谁不爱呢?
“放心输出 敌人我挡”
被动技能——天地化盾
盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,防御状态下可格挡一定的普攻伤害
一技能——一夫当关
盾山降低移速横盾于身前进入移动型防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成物理伤害
二技能——万夫莫开
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并且会扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地对周围造成短暂的晕眩和物理伤害
三技能——不动如山
盾山进入山型防御状态免疫控制技能,张开巨盾砸向地面造成眩晕、减速和物理伤害,后续的能量流动会持续推开前面的敌人并对其造成物理伤害
四技能——困守成规
盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供大量的物理及法术防御并每秒修复防御塔部分生命值,合体将会持续一定的时间
英雄平衡
1. 钟馗
基础生命:3420(+204.3*英雄等级) → 3420(+243*英雄等级)
2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
2. 元歌
人形态1技能:CD:固定12秒 → 固定15秒
人形态2技能:CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒
人形态3技能:CD:9/8/7/6 秒 → 11/10/9/8 秒
人形态大招:CD:12/11/10 秒 → 16/15/14秒
傀儡被销毁后1技能CD:10秒 → 20秒
修复傀儡移动超出控制范围收回后未触发技能CD的BUG
3. 狂铁
被动:新增效果:能量≥30时,每次普攻造成额外伤害且回复生命
被动:额外伤害:30(+2*英雄等级)
被动:回复生命:20(+1*英雄等级)(+0.15Ad)
1技能:伤害:150(+20/Lv)(+1.0Ad) → 100(+20/Lv)(+1.0Ad)
1技能:回血:40(+8/Lv)(+0.2Ad) → 30(+6/Lv)(+0.16Ad)
2技能:强化普攻范围:350×500 → 350×400
4. 孙策
被动:每层护甲:16(+1*英雄等级) → 20(+2*英雄等级)
5. 芈月
修复暗影仆从消失动画不匹配的BUG
被动:暗影仆从伤害:40(+2*英雄等级)(+0.07Ap) → 50(+2*英雄等级)(+0.07Ap)
1技能:伤害:200(+20/Lv)(+0.24Ap) → 230(+24/Lv)(+0.25Ap)
2技能:新增被动芈月获得普攻强化效果:40(+8/Lv)(+0.2Ap)
3技能:取消该技能被动芈月获得普攻强化效果,移至2技能
6. 韩信
1技能:伤害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 200(+30/Lv)(+1.0额外Ad)
1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒
3技能:伤害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 200(+100/Lv)(+1.0额外Ad)
3技能:增加效果:释放过程获得30%免伤
7. 梦奇
1技能:能量消耗:固定40点 → 40/38/36/34/32/30 点
8. 不知火舞
优化被动翻滚可穿越阻挡
被动刷新条件:脱战刷新 → 每隔5秒刷新
2技能:减速时长:1秒→ 0.5秒
9. 庄周
1技能:伤害:375(+75/Lv)(+0.69Ap) → 400(+80/Lv)(+0.72Ap)
2技能:伤害:250(+70/Lv)(+0.3Ap) → 300(+70/Lv)(+0.36Ap)
2技能:叠层伤害:125(+35/Lv)(+0.15Ap) → 150(+35/Lv)(+0.18Ap)
10. 曹操
被动技能:持续时间:3秒 → 5秒
3技能:增加效果:开启时移除自身控制效果
11. 钟无艳
基础生命值:3150(+275*英雄等级) → 3338(+275.6*英雄等级)
基础攻击力:164(+11*英雄等级) → 175(+12.8*英雄等级)
被动技能:石化时间:1秒 → 0.5秒
3技能:护盾:80(+40/Lv)(+0.35Ad) → 100(+50/Lv)(+0.4Ad)