“我总是败方Mvp,队友老坑了”其实,这只能代表你相对非常优秀,但是运营和大局观,可能真的不足。运营对于Moba游戏来说,关乎战斗的胜利与否,你可能逆风翻盘,也可能阴沟翻船。
除了运营以外,有很多常识性的错误,不少人还在一直触犯,由于深陷其中,对这种错误当事人却没有做到自知自觉,有哪些常识性的错误是大家容易犯的呢?
抓人全靠打野
我们可以看到高端局中有很多配合,比如中野联动、野辅联动、上野联动、上中联动等等,一系列联动配合的出现,再次印证了一个问题,这个问题指的就是抓人不一定非得靠打野,但是打野必须要抓人。
如果一味的把抓人和节奏点全部交给打野,有几种情况会出现,好的情况就是你躺上去,空有一个假段位;坏的情况,就不言而喻了,你变成了甩锅侠,打野变成了背锅侠。
以前做主播的时候,大飞非常喜欢甩锅,因为我玩的是中单位和射手位,大飞有一个很好的借口,就是这些位置需要发育。其实在打多了的情况下,你会发现这是错误的,因为只要有输出能力,你就可以带节奏。
比如S12赛季,大飞就是用鲁班这个后期英雄上的王者,而且最后的晋级是单排十连胜,用的还是前期碾压打法。抓人不一定靠打野,打野一定要抓人,打团不一定要6神。
辅助必须跟着射手
大飞玩鲁班,最不喜欢的就是鬼谷子,虽然都是短腿一族,应该相亲相爱。不喜欢鬼谷子,不是对这个英雄有偏见,看到对面的鬼谷子是野辅,在看看身边的鬼谷子是边辅,你总会不由自主的从口中吐出一口老痰。
辅助是跟打野,还是跟边路,取决于辅助的种类,辅助的选择根据团队的需要,但是不管你跟谁,让经济给视野是前期必须做的。
上单等不到支援就强上
支援对于上单来说,是非常重要的。但对于这个抗压位来说,很多上单都做不到独当一面。等不到支援,就强上,殊不知上单英雄虽然强,但是一打三,还是比较困难的。赔了夫人又折兵,不仅人头没了,塔也没了。
留的青山在,不怕没柴烧,守不住上塔没关系,因为兵线过深,二塔的兵线更安全,但是蓝BUFF和中路,就需要多多照顾了。
法师必须要拿蓝Buff
好像没有几个法师,是因为没蓝TP回城的,虽然有蓝Buff的法师,CD和续航都不用担心,但是缺蓝的法师毕竟不是很多。如果你没有节奏感,倒不如把蓝Buff给打野,因为打野也需要CD,完成顺畅的技能衔接。
你对团队的价值,决定蓝Buff是不是应该你来拿,想一下那些法师耗费一管蓝拿蓝Bufff的荒唐行为,莫名的有一种喜感,丢了兵线,惹了打野,怎么算都是亏。
射手必须拿一红
一红话题是一个老生常谈的话题,射手拿一红,对己方英雄非常打,第一打野不能正常发育,第二兵线损失敌方边路英雄先夺河蟹,怎么算都没有好处,没有太多的边路像傻子一样和你玩放风筝。
如果你是中低端局,就更没有必要拿一红了,因为拿一个一红的时间足够你清一条线了。
以上就是几个上分的错误常识,你有中招吗?
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