被动:王者审判
嬴政的普通攻击可以击穿目标,并造成70(+100%物理加成)(+30%法术加成)点法术伤害;攻击机关时会衰减50%的伤害。
解析:这个被动技能让嬴政的普攻带有穿透效果,而且附加魔法伤害,这个伤害还是比较不俗的,相对于一技能造成的两次伤害之多了。
一技能:者惩戒
嬴政在指定目标区域召唤黄金剑阵,持续2.5秒,每0.5秒对范围内的敌人造成100/120/140/160/180/200(+27%法术加成)点法术伤害;范围内敌人会减少10%移动速度,持续1秒,最多叠加5层。
解析:是个持续性技能,持续二点五秒,分五次造成伤害,实际上只要敌人不傻,充其量承受两三次伤害就走出来了,所以这个技能,真正的用法是在敌我双方焦灼的时候,或者用来封敌人的走位和退路。
二技能:王者守御
嬴政开启王之护盾,持续时间内增加自身140/168/196/224/252/280法术攻击力和10/11/12/13/14/15%移动速度;被动:增加嬴政自身70/84/98/112/126/140法术攻击力和2/3/3/4/4/5%移动速度。
解析:这个没什么说的,加移动速度,加攻击法强,加护盾而已,唯一特别的是,这个技能是唯一一个可以在释放大招的时候后手释放的技能。
三技能:至尊王权
嬴政展示王者权力,增加20%移动速度,持续5秒,期间将会号令55只飞剑持续向指定方向进行冲击,每只飞剑能造成70/90/110(+8%法术加成)点法术伤害,该技能会对小兵和野怪造成25%额外伤害。
解析:一大波飞剑直线攻击敌人,持续五秒。这个技能可以说相当的厉害,没有人可以顶住五秒的持续攻击,三秒都没有,但是很难一直攻击到敌人,所以当敌人躲开你的攻击范围的时候,要学会闪现继续攻击。
铭文推荐:
蓝色:狩猎*10、绿色:心眼*10、红色:梦魇*9+凶兆*1
嬴政没有攻速成长,搭配凶兆可以卡16.6的攻速阈值,平A起来也可以更加流畅;1个凶兆也可以替换成1个红月,个人感觉凶兆更好一些。
出装推荐:
分析:
冷静之靴是现在版本最好的CD鞋子,法师特别适合出,回响之杖能为嬴政增加法术强度和移动速度嬴政的核心装,面具75点法术穿透和被动效果:技能命中敌人时,会附带目标当前生命值8%的法术伤害,帽子装备能在中后期的时候,为嬴政增加高额的法术强度,出了虚无这件装备,中后期才能击杀出了魔女斗篷的战士英雄和坦克英雄,贤者书为嬴政增加高额的法术强度和生命值,大幅提升嬴政的伤害和生存能力。
对线:
推荐嬴政带闪现走中路,对线期以快速推线为主,玩家不用考虑卡兵线或者与对手平稳发育。利用普攻和一技能快速将兵线压到敌方塔下,在推线过程中我们就可以利用普攻的穿透效果有意识的消耗对手。当兵线进塔后,我们可以观察小地图,如果能确定敌方打野和边线敌人的动向,我们则可以选择推塔;如果不能确定敌方人员的动向,我们就不要肆无忌惮的推塔了,可以选择跟打野一起游走一波,当对手反推一波兵线后我们再去守塔。这样我们一直都掌握着主动权,敌方中单只能被我们压在塔下老老实实的补兵。
前期:
尽快上线,进入右侧草丛,观察地方动向,因为嬴政移速快更快到达河道;这个时候如果看见对面辅助或者上单,就说明对面可能在反蹲或者打算反红,我方打野可以选择直接去打对面红或者配合下路反抓对面入侵的人。如果没有地方视野那颗说明地方可能会反蓝或者打红,这时候需要第一使劲用被动迅速清兵到2级,可以在前期占优,然后依靠一速去上下路支援。
中期:
中期的嬴政是团战的核心输出点,尽量都要参团,尽量靠后避免受到伤害,团战只与可以利用移速和高额被动伤害吃野区和兵线快速发育。
后期:
后期对手坦克魔抗已经出来,战士和刺客装备也具备秒杀嬴政的能力,此时要确保自己的站位自队伍最后方,也可以选择后面的草丛躲着,避免暴露位置,另外还需观察小地图地方的人数,警惕被绕后偷袭的风险。也可以选择后进团,开启大招直接远距离输出。