大家好,我是Kainy。
在星耀和钻石段位排位的时候,经常会看到一些吕布,出装和玩法都是一成不变的。
我总共会分多期,与大家详细讲解吕布这个英雄的玩法,包括技能介绍,连招解析,英雄特点,出装铭文等。
本期跟大家讲一讲吕布召唤师技能选择的问题,下面进入正题。
因为吕布能带的召唤师技能非常多,下面跟大家说一下召唤师技能的梯度排行。
T1:
闪现:
如果对面有很多脆皮,又都带了位移技能,那么必须带闪现,因为闪现会让吕布的机动性得到很大的提升,无论是一闪还是大闪,用的好都是毁天灭地的存在。
如果吕布选择走攻速流的话,使用闪现+普攻+普攻的容错率会比一闪的容错率高,因为一闪如果没命中,会导致附魔状态丢失,这样吕布的收割能力会大幅度降低。
T2:
狂暴:
狂暴最适合吕布的打法是一刀流,在对面少位移的时候,可以极大幅度的增强吕布的爆发伤害,减少技能的真空期,极大的增强了一刀流吕布短时间内的威慑力。
疾跑:
疾跑是攻速流吕布的一种收割手段,打法类似于带疾跑的程咬金,因为有持续的移速加成,配上一些暴击流装备,例如影刃、电刀,追击的能力是大于闪现的,并且如果在团战中开启疾跑,也可以躲避无数个技能。
T3:
弱化:
这个版本的弱化,得到了大幅度的增强,对于携带弱化的吕布来说,等于极大的增强了吕布的单挑能力和保命能力。
假设在选英雄的阶段,你先手选了吕布,己方辅助又选了一个功能型辅助,而对面也是属于机动性不高的英雄,吕布可以考虑带一个弱化,增强自己的抗伤能力。
打团战时,携带弱化的吕布要后手跳大招,尽量让大招命中三个人以上然后衔接弱化,但是对于己方队友的配合要求较高。
眩晕:
说实话,眩晕的实用性远远小于弱化,除非己方是几乎无控制的阵容,吕布可以考虑带一手眩晕,大招命中多人后,再配合眩晕,实现连续的控制。
总的来说,眩晕的用法和弱化差不多,但是个人认为比弱化的效果差,不建议大家携带。
干扰:
这个版本防御塔的伤害增加了很多,带干扰5秒沉默防御塔,越塔杀人的优势开始逐渐显现出来。
不推荐单排携带这个技能,因为你是吕布不是刘禅,你的队友不知道你什么时候开干扰,很大概率不会和你一起越塔。
用法就是,用大招跳进塔里封路,同时配合队友越塔强杀。
净化:
净化主要用于针对敌方有强控制链,己方又没有庄周解除控制,吕布携带净化可以很好的提高自己的容错率,然后开启二技能反杀。
净化一般在大招逃生时使用,或者用二技能反杀时使用。
T4:
终结:
虽然破军可以提高终结的伤害,但是吕布携带终结的作用真的很低,很难掌握正确的使用时机。而如果对面出现能秀的英雄,闪现的作用远远大于终结。
治疗:
我曾经见过某个国服吕布携带治疗,说实话,治疗确实拥有不错的团队增益效果,配合不死鸟和二技能,确实很容易反杀。
但是吕布主要是一个进攻型的战士,而治疗是一个偏向防御的技能,跟吕布的进攻型节奏相违背。
惩击:
这个就不用多说了,吕布打野又慢,又没有技能清野,唯一的作用就是在抢龙的时候,把握好时机跳进龙坑,再一个惩戒拿下大龙,但是这样的概率实在太小。
总结:
最适合吕布的召唤师技能,还是闪现,偶尔可以看阵容选择净化、狂暴和弱化。
下一期kainy会给大家带来吕布的技能介绍及连招技巧。
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