不论是流传于各大版中的“线上五五开”,还是新手入门必经的考试“夫子的试炼”,老夫子这个英雄早已在不知不觉间深入人心。因为其强力的英雄技能机制设定,无论版本怎样变动,老夫子都能与版本热门英雄“线上五五开”,甚至是战而胜之!
被动: 师道尊严(冷却值:0消耗:0)
老夫子普通攻击命中会增加1点训诫值,最多叠加5点,叠满后会获得强化自身,持续5秒;强化时老夫子会增加60点移动速度和25%攻击速度,同时普通攻击将会附带60点真实伤害,每次攻击能够减少1秒圣人训诫和举一反三的冷却时间。
这是一个附带真伤效果的技能,在和英雄对拼前,我们可以和通过对小兵和野怪的普攻来积攒训诫值,当老夫子积攒完训诫值后会进入一个短暂的狂暴状态中,在这个状态下的老夫子伤害是很爆炸的!
一技能:圣人训诫(冷却值:8消耗:0)
老夫子向指定方向挥动戒尺,将范围内的敌人抽到自己身前,造成200/240/280/320/360/400(+80%物理加成)点物理伤害并减少其25%移动速度,持续1秒。
这是老夫子主要的留人技能,技能附带的强制拉拢和附带的25%减速效果可以帮助老夫子在对拼时更好地留人和在团战中更好地攻击敌方脆皮,但因为这个技能是一个非指向性技能,在释放时需要注意自身和敌方英雄的距离和对敌方英雄走位的预判。
二技能:举一反三(冷却值:10消耗:0)
老夫子爆发气场,增加25/28/31/34/37/40%移动速度并且减少50/54/58/62/66/70%受到的伤害,持续2秒,同时会反弹英雄的普通攻击,对攻击者造成等量的物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;反弹会附带普通攻击的法球效果,每个敌人最多被反弹一次;被动:每次普通攻击有25%几率发动两次普通攻击,第二次普通攻击只会造成50%伤害。
这个技能主要是帮助老夫子抗伤害的技能,老夫子在与敌人对拼时释放这个技能可以吸收反弹大量的伤害, 而且技能被动附带的两下普攻也能有效的提高老夫子的瞬时爆发能力,是老夫子在对拼时更加强力!
三技能:圣人之威(冷却值:45/40/35消耗:0)
老夫子向指定方向冲锋造成400/500/600(+120%物理加成)点物理伤害,并且会将第一个撞到的敌方英雄捆在明灯上,令其无法离开明灯的范围,持续5秒,期间将减少20%该英雄造成的伤害。
这个技能是一个老夫子最强的留人技能,长达五秒的控制时间,高达20%的伤害减免,再加上技能较短的活动距离,脆皮英雄一旦被这个技能绑住,那就意味着噩梦的开始,但因为这个技能是非指向技能,而且冷却时间较长,所以在释放时需要提前预判敌人的走位,以防止空技能。
召唤师天赋推荐:闪现、斩杀;
技能加点推荐:主二副一,有大点大;
铭文推荐:红色红月、绿色鹰眼、蓝色狩猎;
总属性:攻击速度+26%,暴击率+5%,移速+10%,物理攻击+9,物理穿透+64;
这是一套老夫子的标配铭文,攻击速度可以帮助老夫子更快的积攒训诫值打出被动效果,附带的5%暴击几率和9点物理加成也能很好地帮助老夫子对线和清线,,10%的移速可以帮助老夫子更好地支援逃跑,将自身的被动最大化发挥出来,而物理穿透则为老夫子提供了与肉对抗的能力。
出装推荐
个人推荐做出抵抗之靴,因为老夫子本身并没有位移技能,也没有相应的解控能力,做出一双抵抗之靴可以帮助老夫子减免很多的控制时间一边打出更高的伤害。末世时老夫子的核心装备,而老夫子的二技能是可以触发模式的法球效果的,而且老夫子在做出末世后就已经步入强势期了;多做一把黑切只是为了能更好的提升老夫子自身的伤害,而且黑切的属性也较为均匀,能较全面的提高老夫子自身的属性;从第四件装备开始就开始叠加肉属性了,可以视情况做出物抗或是魔抗,敌方法师强就魔抗,敌方法师上单射手强就优先做好物抗装备。这里我主要推荐冰痕之握,这件装备除了蓝条没用以外其他的属性都挺有用的。装备附带的减速效果配合上老夫子一技能的减速效果可以很好的保证老夫子的留人能力和大招的准确性,20%的冷却时间也能是老夫子的技能释放更加的频繁,附带的物理防御和生命值的加成也能很好的增强老夫子自身的坦度;
当老夫子六神装时们可以视情况将鞋子卖掉做出复活甲,作为前期过渡性的装备,鞋子在后期的属性其实很是单调的,继续带鞋子很容易拖节奏导致自身的实力无法最大话,这个时候我们是可以选择卖掉鞋子更换装备的。
总结:
老夫子是一名很强势的英雄,在各大版本里都是单挑王的有力竞争者,他拥有优秀的抗压能力、不俗的单挑能力以及优秀的打团能力,既在线上能克制很多英雄,又能在团战中很好地击杀敌方的脆皮输出,这样的一名英雄,拿来上分实在是再好不过了!