两次打团的机会,苏烈
因为他有两条命,出个不死鸟,第二条命可以直接回满,这个英雄,在kpl上都是抢着用的,路人局会用的人比较少,所以我今天就给大家讲解一下。
被动:不屈铁壁
苏烈在濒临死亡时会立即回复60%最大生命值,同时会陷入虚弱状态,持续4.5秒;虚弱状态下将禁止一切操作并免疫控制效果,自身会减少25%物理和法术防御;虚弱状态结束时,苏烈将发出怒吼,对附近敌人造成150(+100%物理加成)法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;虚弱状态结束时,苏烈还将增加50%攻击速度和30%移动速度,持续2秒;刚陷入虚弱状态时,苏烈周围会出现3盏烽火台,队友可通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该名队友回复10%最大生命值;3盏烽火台都被点亮时,会立即结束虚弱状态;苏烈每120秒才能触发一次虚弱状态;苏烈的意志力能增加60点物理防御和法术防御,但不屈铁壁处于冷却时会暂时失效。
解析:该被动是苏烈复活的关键,需要有队友帮忙踩灯,踩得越快苏烈起来的就越快。
一技能:烽烟踏破
苏烈的下三次普通攻击变更为强化攻击,每次攻击造成100/130/160/190/220/250(+100%物理加成)点物理伤害,第三次攻击会将范围内的敌人击飞0.75秒。(攻击完成或者强化效果结束时进入冷却)。
解析:使用该技能下三次普攻会被强化,第三下会有击飞效果,
二技能:所向披靡
苏烈短暂蓄力后,向指定方向冲撞,对敌人造成100/130/160/190/220/250(+40%物理加成)点物理伤害并将其击退。如果将敌人击退至地形边缘,将额外造成50%伤害并将其晕眩1秒。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成250(+100%物理加成)点物理伤害。
解析:该技能是苏烈顶人的技能,可以造出眩晕效果。
大招:豪烈万军
苏烈举起柱子开始蓄力,释放时会用力将柱子砸向地面,对范围内敌人造成300/375/450(+150%物理加成)点~1000(+150%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高;被击飞的敌人在落地时还会以该名敌人为中心再产生一次震荡攻击,对附近的其他敌人额外造成50%物理伤害;蓄力期间可以移动,取消时会减少50%冷却时间;被动:苏烈释放技能攻击或者强化攻击时将引发地震,持续3秒,对附近的敌方目标造成38(+25%物理加成)点法术伤害。
解析:范围AOE伤害跟控制,这个技能可以配合上闪现,补充位置。
核心技能:被动
被动是苏烈两条命的关键点,虽然程咬金也是有两条命,但是程咬金的作用没有苏烈的大,因为苏烈有控制,有这个被动的苏烈,每次团战都能打两次,死一次,还有被动,触发了还是一条好汉。
注意,在游戏中最好先跟队友说一声,倒下的时候帮忙踩灯,不然有些队友不知道。
常规的苏烈都是出防御装跟防御铭文的,所以我今天想要教非主流的苏烈,出暴击的苏烈更猛。
铭文推荐:
10狩猎,10鹰眼,10无双,大家可能会说了,为什么不用常规26攻速呢?
其实红月对于苏烈的性价比不是特别高,我还是比较建议用无双,无双的暴击效果高很多。
狩猎主要是为了能打出更多平A,用无双铭文后,当然在出装上也要搭配上暴击装备,这样的苏烈基本无人能挡了,伤害真的很高。
出装推荐:
抵抗鞋,电刀,无尽,宗师,影刃,不死鸟
解析:
抵抗鞋在这个版本的用处是非常大的,因为控制很多,所以首先抵抗鞋,
电刀有20%的暴击,跟攻速,很适合暴击苏烈。
无尽也是加大苏烈自身的暴击伤害。
宗师同样也有暴击,这三件装备都有暴击,出到这三件的苏烈基本可以秒人了。
影刃是加暴击跟攻速的,如果不想要可以换成名刀。
最后一件补上不死鸟,这样的话,苏烈倒下了再起来后会回更多的血量,增加生存能力、
大闪教学:
苏烈的大招是需要蓄力释放的,在这释放的一瞬间,我们要把控好闪现的位置,大招蓄力好后马上按闪现到指定预判的位置,就可以完成大闪操作,如果不熟悉的可以到训练营先练练。
对线技巧:
暴击流苏烈推荐走边路。
边路的苏烈压制力还是很强的,因为大招的aoe控制很厉害,只要对面敢过来推塔,就是一个大闪教做人,我们要时刻利用草丛来隐藏自己的位置,让对面找不到你的位置后用大闪将其击杀。
打团同样用蹲草的方式,大闪很重要,我建议大家多去练练。
用大闪的方式来开团,保证自身的大招能打到多个人,这样的团战打起来,基本不会输。