武则天向来以多控制标名 同时二技能最大化提高生存能力,但是武则天的获得方式却让人嗯ennnn(懂我意思哈)但也改变不了武则天强大的实力却是毋容置疑的(不知是否错觉她比现在一些热门中单都要脆)
武则天作为没有位移的英雄,技能范围远可以在能打到敌方英雄的地方尽量打输出 协助队友打出多套控制是最好 如果对面有韩信 猴子等英雄 入团一定等这些英雄进场后再进团 。
二技能拥有击退和命中减速的效果务必用来保善其身防止地方突进 且命中敌人之后可以增加自身一定百分比移速 可以充分帮助其逃跑 也可救队友于水火 。
刚开始玩儿送人头我还真是很厉害的但是后来玩熟悉其实觉得武则天并不像一些小伙伴说的鸡肋的英雄。
当发现敌方英雄正在攻击主宰or暴君若是没有视野可以随机释放大招主宰嘛碰运气谁的都不一定 如果有视野多观察主宰or暴君血量武则天大招有一定延迟切勿丝血释放 。
团战武则天的大招能够发挥最大的作用,当敌我双方英雄正面接触或者互相控住敌方时,立即释放大招将敌人晕眩同时释放自己的一技能攻击敌人,若是武则天在敌人还没有和队友交战时释放大招,敌方也可位移或者走位躲避武则天大招。但敌人与队友交战时会显得格外不一样这时躲避大招相对来说并不轻松。
大招释放①滑动地图看小规模团战 对面残血了但未被击杀,可以等一会,感觉对面残血要回城了一个大坐下去 然后可能就会有人追着你跑半个地图 但屡试不爽 当然这样做纯粹在收人头 不可长此以往 且需要多观察战况及时交大招 给予控制。
其实顺风局你出个cd鞋或者法穿鞋然后就出常规法装完全可以啊没毛病的,逆风局就比较妖艳了对面吸血多就出梦魇,刺客总稳不住手就辉月喽复活甲啦, 反正对面有啥克你 你出相对的克它们就行了。
(内心os:武则天我是不建议出圣杯的 )正常游戏节奏使一场战斗不会持续太长,可以考虑考虑游走收兵线,前期可能需要一塔和自身的回复技能回点蓝 后期也不是很需要(我是一个佛系中单从来不求蓝 勤回家 对线不是打对方中单可以谨慎使用技能就是 )。
武则天和赢政差不多都是手长的不行的主,她的一技能二段强化要比实际范围要长的 也有点吃预判 但好在他的三个技能都带有控制效果所以容错率也很有提高。(脸上笑嘻嘻 内心慌一皮)