当前狂铁是峡谷垫底英雄,表现糟糕的主要原因是能量机制特殊导致,即每次开团狂铁未必都能打出强化效果,相比输出不稳定的狂铁玩家更愿意使用高续航高伤害的达摩或典韦!
狂铁的技能在充能状态下,伤害几乎比无充能状态下多一倍。后期大招非强化状态下,护盾只有2000;强化状态下,护盾值为3000。因此掌握好能量是玩好狂铁的关键。
打团之前可以通过小兵和野怪来蓄能量,当能量超过30时,使用技能会自动强化。因此中后期打团前清兵少用技能,多普攻来保持能量。
三个主动技能在强化时都能增强伤害,另外一技能强化后回复回血能从2%提升到6%,二技能的减速效果强化后是眩晕,也就是变成强控,大招强化后会产生护盾,这个护盾除了造成伤害还能吸取能量,命中的单位越多吸取的能量也越多。
狂铁虽然三技能有护盾,但是基础生命值偏低,因此坦度在半肉战士中只能算中等,所以大家在团战中尽量不要第一时间进场,以后手收割和突击敌方后排为主,整体来说,狂铁还是一个非常全面的英雄。