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2018-9-24 19:35:27

「虎扑攻略」S12赛季全位置心得:全面解析兵线、防御塔、补位的作用

「虎扑攻略」S12赛季全位置心得:全面解析兵线、防御塔、补位的作用

序言:

本人段位不高王者守门员,双排三排较多,单排五排为辅。,五个位置都玩,主打打野上单射手。,传说虎扑人均30星,大手子们就略过吧,我还等着看你们的攻略呢。

  • 先说一下如果能五排有大腿带,并且有人拉分,是最好上分的。
  • 五排只要自身配合好实力ok,上分还是很快的。
  • 虽然五排也会碰到系统制裁局,但只能是对面很强,毕竟队友都是认识的,不存在坑队友的问题。

言归正传,下面从几个方面聊一下我个人对于这个游戏的看法

「虎扑攻略」S12赛季全位置心得:全面解析兵线、防御塔、补位的作用

一. 兵线与防御塔,被人们忽视的关键

大家都知道这是一个推塔的游戏,只有推掉水晶或者对方投降才能取得胜利。

那么根据这个逻辑,可以遵循着这样的思路来思考:

推水晶、推塔、处理兵线、打架、发育

这是一个逆向的思维,以我个人的观察,绝大多数钻石星耀段位的玩家,都知道这是个推塔游戏,也知道这是个拼经济拼发育的游戏。

但在这5个步骤中,最中间的步骤 - 处理兵线会被很多玩家忽略。

  1. 人头,经济,大龙小龙,都是更加容易看到的对比,经济落后可以拖发育,大龙小龙丢了可以避战等待时机。
  2. 而人头数多少,从来不是影响比赛胜负的真正因素,除了对于双方士气的影响较大以外。
  3. 防御塔一旦丢失,就是真正很难弥补的劣势。视野范围缩小,进而丢失野区,丢失经济,从而离胜利越来越远。
  4. 有时候,很多玩家都会觉得输的莫名其妙,也会觉得赢得很奇怪。
  5. 这是因为,没有意识到兵线对胜负的影响以及没有优先处理兵线的意识:兵线处于优势,即使团输了也不容易被对面一波翻盘;兵线处于劣势,即使团赢了也未必推的了塔。
  6. 如果还未能拿下重要资源,除了对方死亡期间所带来的一定的经济优势外,几乎等同于无效的团战胜利。
  7. 所以说,无论是什么时期的团战,优先处理兵线都是非常重要的。
  8. 至少在团战前,如果有劣势的兵线,一定要优先处理好劣势的兵线,让己方无论团战输赢都立于不败之地。

那么所谓的劣势兵线,可以分为2种:

1,兵线接近我方防御塔,且对方兵线更多或有英雄在旁边准备推塔。

2,中后期兵线处于河道里,或者说离我方基地更近。

  • 此外,兵线还是王者农药中非常重要的经济来源。
  • 中后期被忽视的兵线,其实都是大量且宝贵的经济。
  • 这也是为什么在这个后期版本里,对面前期被打成0-3,后期经济可能依然没有太落后的原因之一。
「虎扑攻略」S12赛季全位置心得:全面解析兵线、防御塔、补位的作用

二. 每个位置应该做什么,才能保证自己不坑

对于上分来说,一场的高光表现不如三场稳定的发挥。所以保证好自己的下限,对于上分来说很重要,毕竟不能保证自己每把都是大腿,但一定要避免成为对方的突破口。

①中路

0,路人局排位中,中路可以说相对是比较轻松的位置了。

那么对于中路,主要需要做到以下2点

1,守好中路防御塔和兵线!

  • 对于中路来说,不会支援确实谈不上一个好的中路,但不守塔的中路更加糟糕
  • 无论前中后期,中路的防御塔和兵线都非常的重要(中路距离短,兵线来的更快)
  • 对于那些法刺型英雄(貂蝉诸葛亮火舞)同样如此
  • 中路战略意义重大,首要任务是守好自家的中路塔和兵线

2,前期及时支援,团战中打好自己的输出/控制

  • 处理好兵线的情况下,中路需要对上下路或野区支援,帮助队友gank推塔,打开节奏
  • 如果确定河道的安全,就走自家野区甚至直接走自家其他路来支援
  • 毕竟对于中路法师来说,安全第一支援第二
  • 团战中,调整好自身站位,小心敌方刺客/战士,相对安全的打出输出或控制

ps:刺客型法师团战打法不同在此先不提,因为本身难度较大,如果真的会打法刺的话,钻石和星耀是拦不住的。

②上路

0,选择了上路,就选择了逆风

  • 通常情况下,上单都是个苦逼的位置
  • 一人面对对方射手和辅助
  • 偶尔还会遭遇3人甚至4人跨塔gank
  • 对于上单玩家来说,心理素质甚至比技术更佳重要

1,守塔很重要,但性命更重要

  • 能多守会上塔自然对团队意义重大
  • 但如果对方推进过于强势(刘禅+百里/鲁班或多人强推)
  • 弃塔保命是更佳合理的选择
  • 既然塔已经保不住了
  • 就别把命也搭上了

2,为了胜利,团队的牺牲者

  • 无论顺风逆风,上单都最有可能是为了团队胜利做出牺牲的那个位置
  • 顺风上不了高地,上单可以是强行开团卖屁股,逼迫敌方接团的人
  • 例如战士英雄骗出对面关键性的技能(例如花木兰逼迫对方东皇交大,让己方队友完成收割)
  • 这个时候别怕数据不好,毕竟自己的牺牲可以换来团队更大的优势
  • 逆风自己带好一路兵线,逼迫对方回防,为队友在其他地方gank/偷龙/偷发育/带线争取宝贵时间

3,战士还是坦克,为了团队做出选择

  • 战士可以切后打出好看的数据
  • 但如果本身阵容坦度不足
  • 还是选择坦克或坦度高的战士打上单为好
  • 尤其是自家选出了刺客打野和功能型辅助的时候
  • 战士团战中可先手开团切后,也可以后手入场收割,甚至可以着重于保护自家c位
  • 坦克团战中主要提供抗伤,控制,视野,打法偏肉辅
  • 无论是战士还是坦克,对于战场的分割是上单在团战中非常重要的职责

③边路射手

0,团队的核心推进和输出,经常被人吐槽心里没点b数的位置

那么怎样的射手,才是一个合格的射手?

1,射手的核心,还是推塔

  • 射手在场上的最大意义,还是推塔
  • 如果其他位置打开了优势但射手不能跟进推塔
  • 那这个射手就没有在场上存在的意义了

2,先推下塔打开节奏,但也别执着于此

  • 通常情况,射手都是推了下塔后,再帮助其他路gank/推塔。
  • 但如果对方上单守塔能力很好(4级后的花木兰)。
  • 就无需太执着于推下塔而可能导致其他路被对方gank/推进。
  • 如果下塔一时实在推不了,可以考虑一边发育一边帮其他路。

3,射手自己的节奏,发育与团战的平衡

  • 绝大部分边路射手,都是非常吃发育的。
  • 因为一个发育不好的射手,在团战中几乎是没有什么作用的。
  • 作为射手,既不能一直参团打架,也不能埋头刷钱只为6神装。
  • 什么时候发育,什么时候打架,是射手在场上要一直思考的事情。
  • 这个平衡不是一两句能说清的,需要很多实战经验来理解体会。

4,不死才能输出

  • 无论团战还是其他时候,射手都很可能是对面的重点照顾对象。
  • 那么如何在场上生存,是射手的必修课之一。
  • a,远离草丛,尽量用技能/坦克队友探草
  • b,时刻小心对面刺客/战士
  • c,团战找到合理安全的输出位置
  • d,团战中能打谁打谁,千万别把自己当坦克/刺客 !

④辅助

团队的小背锅侠,团队的妈妈型角色

1,团队的辅助,而不是某个位置的辅助

  • 辅助无论是前期跟打野gank还是站河道草帮助射手推塔都是可以的,并没有特定的打法
  • 而团战时期,辅助主要负责保护,而主要保护谁取决于谁是团队的大腿
  • 刺客,射手,法师,甚至上单都可以是主要保护的对象,不同时期也可以着重保护不同的位置,例如前期保刺客后期保法师射手

2,视野的重要性,以及引导团战发生的地点

  • 开团前不仅要探好视野大致确定地方位置
  • 还要找到合适的开团位置
  • 例如对面有吕布貂蝉,就不要选择在狭小的地形(野区)进行团战
  • 尽量通过自己位置的引导,带领团队在一个合适的地方打架

3,要有节奏,但不要执着于自己带节奏

  • 辅助要对场上将要发生的事情进行判断,带领团队节奏
  • 但千万不要孤身一人,强行自己带节奏
  • 如果己方c位已经表示状态不好或其他原因要撤退
  • 不要执着于自己搞事情,毕竟辅助辅助
  • 是帮助团队变得更好而不是自己打得爽
  • 尤其在于前期反野,不要孤身一人前往反野
  • 不仅野没拿下,还可能送了人头,成了团队的突破口

4,肉辅还是功能型辅助,最好依据团队来选择

  • 尽量选择控制足坦度高的英雄,稳定军心

⑤打野

0,团队的核心节奏点,难度系数爆表

  • 相比于其他位置,打野是游戏中最难的位置
  • 所谓人在野区走,锅从天上来
  • 团队的背锅侠,打野且背锅
  • 尤其是s12赛季,刺客,战士,射手都可以拿来打野
  • 还能分成野核和野辅型打法
  • 打野既要带领全队的节奏,还经常面临对面多人围剿,而己方甩锅给你的情况
  • 在此我想说的是,无论己方打野发挥好坏
  • 只要ta勇敢的承担起了打野的位置且没有恶意行为
  • 都对ta宽容点吧

1,节奏节奏,什么才叫做节奏

  • 无论哪种打野类型
  • 打破线上平衡,帮助己方取得优势,就是带起了节奏
  • 那么优势,就是防御塔和经济(远古生物也算)
  • 而如果杀人取得人头的优势不能转化为防御塔和经济上的优势
  • 那么就不能叫真正的带起了节奏

2,帮优不帮劣,但劣势路也不能放任对方欺负

  • 打野有句话叫帮优不帮劣,指的是帮助优势路打开节奏
  • 而不是去劣势路帮忙导致自己的节奏丢失
  • 但是,由于防御塔是不可再生的
  • 且劣势路(尤其上单)过于劣势容易心态失衡
  • 所以不能放任对方打穿一路
  • 如果自己加上劣势路玩家无法扭转局势,就再叫更多的人来
  • 以多打少,以强欺弱,才是正确的打开方式

3,射手打野,可以使用但别轻易使用

  • 路人局中,射手打野也是可以使用的
  • 但一定要确定己方阵容的合理性
  • 不要打野边路双射手,团队中要还有能威胁后排的英雄
  • 即使自己射手打野可能玩得不错,尽量提前和路人沟通
  • 避免无法配合导致的尴尬局面

4,好的辅助,打野的超级buff

  • 打野要有自己的节奏
  • 但如果只靠自己带节奏,可能会比较困难
  • 如果有一个好的辅助(视野,控制,抗伤/其他功能)
  • 可以让打野有一个质的飞跃
  • 作为打野,如果自己身边没有好的辅助
  • 可以在路人局中留心以下
  • 发现好的辅助加个好友双排,对胜率肯定会有所提升
  • 同时,有的辅助可能就是打野出身,这种转职后如果成了职业辅助可谓辅助中的瑰宝
  • 遇到一定不要错过

5,团队节奏与个人经济,两手抓两手都要硬

  • 打野在为团队带节奏的同时
  • 也要保持自己良好的发育
  • 尤其在中后期野区会被队友瓜分的情况下
  • 也要适当的去线上弥补经济,保持平衡
  • 前期也可以适当蹭线(帮助gank或选择队友吃不到的线)
  • 为自己取得经济优势
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三. 系统制裁怎么办,平缓心态改日再战

  1. 我自己曾经3个赛季卡在星耀3,一到这里队友就特别奇葩
  2. 本赛季连着5把败方mvp,把把打野刺客射手输出都很高
  3. 而且并不是毒瘤打野抢全队经济
  4. 就是队友实在是太弱了...
  5. 路人局还有认真打辅助,大逆风数据差被举报的
  6. 一个赛季被劝退3,4次都是少的了
  7. 面对这种时候,还是不能不信邪
  8. 3连败就收手别继续了,不然5连败甚至10连败都很正常
  9. 一般来说,第二天就好了
  10. 如果再不行,打打匹配或娱乐调整一下心态也是很有用的
  11. 四. 强势英雄与本命英雄,都要有但也别太执着
  12. 想上分的话,强势英雄自然是非常好的选择
  13. 但我个人建议,还是要有本命英雄的
  14. 无论强弱,无论胜败,不离不弃的真爱型英雄
  15. 当然,也不要太执着于本命英雄
  16. 毕竟随着赛季的变动,英雄强弱变化很大也很快
  17. 为了上分的话,如果本命英雄强度不高,也还是要用用其他英雄的
  18. 例如我个人的本命大小姐,五黑非常强势可边可野可中
  19. 但路人局队友基本不会配合,很多时候前期就把节奏带崩了
  20. 后来在路人局中,我还是更多的拿了花木兰来上分,胜率相对就好了很多
「虎扑攻略」S12赛季全位置心得:全面解析兵线、防御塔、补位的作用

四.目前s12赛季末,也整理一下个人认为的强势英雄供大家参考

  1. 上路:典韦/花木兰/达摩/亚瑟,项羽/夏侯惇/程咬金
  2. 打野:老虎/阿轲/猴子(射手打野路人局效果相对一般不推荐了)
  3. 中路:张良/武则天/小乔/干将/米莱狄/女娲
  4. 辅助:牛魔/大乔/孙膑/鬼谷子/明世隐
  5. 边射:鲁班(后羿算半个吧)
「虎扑攻略」S12赛季全位置心得:全面解析兵线、防御塔、补位的作用

五.最后的话

    • 内容都是自己手打,段位图就不上了没太大意义
    • 如果觉得有帮助的话,就给点个赞吧
    • 希望对于那些还在上分的朋友们有点帮助
    • 也欢迎大家在评论区讨论

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