很多玩家对于“辅助”的定义相当模糊,认为辅助的作为就是强化自己或削弱对手,实际上在团战中的存在感低的可怜。这个想法当然是非常主观的,想玩好辅助那意识、操作与经验都是缺一不可的。
先拿明世隐来说,作为最热门的辅助英雄之一,难道他仅仅只需要用一技能链接住输出,然后全程打酱油就好了吗?真实情况当然是恰恰相反的,首先为了要跟得上队友的节奏,明世隐无论在发育还是与队友游走时,都需要做到提前预判。
作为一个没有位移技能的辅助,明世隐通常的“服务对象”都是那些机动性高的刺客、射手等,如何规划好路线、及时跟上对手都是需要专研的问题。
还有就是大招的释放方面,要知道明世隐大招能对敌人造成高额的真实伤害!他需要在短时间内迅速、准确的链接对手,并且还能再第一时间继续返回来为队友提供增益。必要时刻明世隐还需要在前方扛伤、为队友回血等……这些都十分考验操作!每个成功的输出背后,都有一个默默无闻支持着他们的辅助。
举一个例子不那么让人信服,设置一个对照组才有说服了不是?这不,作为辅助大军的一员——庄周就要亮相了!
庄周拥有辅助与坦克的双重定位,在很多人眼中辅助庄周在团战中,就是一个完完全全只能被动扛伤的英雄。那么,事实真的是这样吗?
首先庄周的被动技能,让它能周期性进入梦境,解除受到的控制效果并减少受到的伤害,还能增加移速!再看看它二技能连续命中对手的叠加效果与二技能被动的自动释放效果……虽然它早已不复当年“上单霸鱼”的威猛了,但在团战中凭借坦克的身板拖住对手还是手到擒来的。
庄周最重要的,还是大招免疫控制、减少受到的伤害的效果!要知道这可是范围技能,在团战中往往就是他的一个大招,就能轻松扭转败局走向胜利。
其实只要是峡谷中存在的英雄,他们都能为自己团队的战斗添砖加瓦。辅助更是这样“低调”的一批人,正是因为有他们的存在队伍中的输出们才能更好地驰骋峡谷。