技能介绍
我就不贴图码字骗长度了,技能大家都知道。关于主1还是主2,个人认为主1,被动提高攻击力,加移动速度,随升级减cd。黄忠作为没有位移的英雄,打起来想跑只能依靠红buff和1技能了。其实地雷的减速也很关键,但是即便升到最高也要6秒CD太长了。比起一技能还是逊色不少。
二技能地雷,很优秀,需要注意的是地雷不像成吉思汗的雷是隐形的,别人可以看见。地雷丢出去瞬间爆炸,可以当作一个瞬发技能来用。地雷爆炸带减速,带破甲,最高30%的破甲可以让黄忠不必着急出破甲弓。带红的黄忠从草丛出去扔雷减速加一技能加速追杀可以堪比刺客。
三技能必须重点说下他的机制。首先三技能并不增加很多伤害,满级也只有120+100%ad加成,这还是要架起五秒后并且是打最远处,唯一的优势是AOE伤害。所以个人认为在一般的快节奏团战中,黄忠直接走A就可以了,没必要架起。再说下对防御塔的机制。没有兵线时对塔固定造成一点伤害,所以别傻乎乎的架在那对着没兵线的塔轰了。另外我测试了很多次,发现三技能对塔不触发暴击。所以除非是高地攻坚,否则需要拆塔的时候还是平A来的更快。
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