射手应该是最受玩家喜爱的一类英雄,射手英雄输出总量非常高,一个优秀的射手可以打到30%以上的输出占比,一些极端的情况会更高。依托远距离输出的特点,射手牺牲了生存能力,换来优秀的伤害制造能力。不同的射手又特色鲜明,没有太多一概而论的东西,这个篇章对个别英雄的解析会占很大比例。
1、射手有一些必须明确的重要须知活着才有输出 这是一个脆皮输出位的基本觉悟,一个射手的输出能力=输出时间X输出效率,即使你输出效率再高,没有足够的输出时间作为支撑也没有办法提高总体输出能力。但是要保命,并不等于要怂。这点很重要,有很多射手会怂到毫无作为的情况,且射手输出压制或者击杀的时候,会大大限制对方的输出,变向减轻了自己的生存压力。
2、躲刺客!射手需要评估每个对手对自己的威胁,从而正确的指导自己的走位。第一个需要关注的是对方的刺客,刺客和很多突进战士就是为了后排而生的。他们的使命就是干掉我们射手,那我们首先需要知道对方是哪些人在虎视眈眈看着我们。那如何防止被他们突袭呢,首先需要掌握他们的位置,但是往往会玩一点的刺客不会让你轻松地定位到自己,那这个时候该怎么办?第一招蹲草,射手蹲草,只要不暴露自己的位置,也会让刺客迷路找不到方向,等刺客进场以后射手再出现优先击杀刺客。第二招是远离草丛和紧紧和控制抱团走位,不要一个人走到团队边缘,这样被切就一点救都没有了,远离草丛是为了防止刺客的蹲草切入。
3、躲法师!在后期战斗中,法师的伤害非常非常高,常常可以实现对射手的秒杀,比如小乔就是一个典型,法师的伤害往往是爆发性,但也是间歇性的,技能之间是存在空档的,所以射手要和法师保持距离,前提是对法师的技能范围有概念,保证自己不会进入法师的伤害范围内。抓到法师的输出间隙后,迅速寻求机会击杀,法师也是非常脆的。
4、射手不死团战获胜的收益会大很多。一场团战,很难做到0换5,总有人会倒下,而如果射手存活下来,则团战胜利后的推塔、打龙都会更加迅速,同时也有更多机会去打钱成长装备。所以射手一定不要为了多杀一两个人就以身犯险,有些时候为什么优势局会输,就是因为优势没有转化为胜势,团战胜利后没有进一步扩张自己的优势。
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