雅典娜
雅典娜这个英雄其实有点不好用,很多人对她的评语就是腿长,皮肤好看,打得很热闹但是没什么卵用。其实雅典娜前期伤害欠缺是事实,并且同时坦度也很差,最大的优势是唯一多,灵活,并且1技能免疫控制的特点能够帮助雅典娜创造很多机会。雅典娜对减CD和回蓝是有很大的需求,所以如果雅典娜能控到蓝,能够很好地增加自己的强度,但是如果雅典娜作为上单位,想拿到蓝BUFF相对是很困难的,毕竟在前面还有打野和法师在排队。我建议雅典娜最好选择半肉出装,做好一个副坦辅助输出加搅屎棍的角色。
出装
火甲 抵抗鞋 冰脉 冰心 破甲弓 魔女
铭文
狩猎 鹰眼 异变
召唤师技能
斩杀
核心玩法
1、 COMBO的组合雅典娜围绕2技能为核心,利用1和3来降低2技能的CD,实现三连戳。同时2技能有一个位移,并且使用后有一个范围使用下一段穿刺。所以2技能不用直接往人脸上冲,可以利用这一段位移规避一些技能或者进行调整位置。另外一点是在2完之后不用急于A过去,可以稍微等一下配合2技能的冷却,实现连续两戳的效果。
2、 雅典娜的大招在面对一个可以自由移动的目标的时候是可以轻松躲掉的。所以 大招一定要打好心理战,如果不能限制对方的走位,也需要在对方攻击你的时候使用。
3、 关于1技能的免控,1技能使用后会获得一个持续1秒的薄盾,这个盾存在时间内雅典娜是免控,所以这必须要在对方使用控制技之前用出这个突进技能,当面对一些有延迟并有有明显提示的控制技,1技能会异常好用。
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