《王者荣耀》的无限召唤模式怎么玩是很多玩家想知道的,这次就为大家带来了无限召唤模式玩法指南,告诉大家王者荣耀无限召唤模式怎么玩,想知道的朋友可以参考,希望大家喜欢。
无限召唤-玩法概述
本玩法基于正常5V5王者峡谷地图, 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同时,我们也通过各种手段加快了游戏节奏,这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。
无限召唤-具体玩法
1、全英雄可选:在本模式中,除了韩信、嬴政、赵云、武则天以外,所有英雄可选(和单人训练营可选英雄一致),玩家可以在本模式中可以玩到自己没有购买的英雄。
2、随机地图BUFF增益: 游戏开始后,每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法,我们希望通过下面这些较为强力,或者特别有意思的BUFF效果,为此玩法增添休闲乐趣。
3、可以被随机到的地图BUFF效果如下:(每个效果都是持续2分钟)
① 蔚蓝石像的祝福:所有英雄技能CD减少40%,回蓝每秒增加3%——所有英雄直接到达CD上限,能随意释放技能,算是个小无限火力。
② 战神的祝福:所有英雄输出增加30%——爆炸输出。
③ 疾风的祝福:所有英雄移动速度增加100点——像是装了变速齿轮,实际体验效果很乱但是很嗨。
④ 墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80% ——整整2分钟的类似无塔时间,大家可以抓住机会越塔打团,这个效果也能缩短不少时长。
⑤ 虚灵的随从:所有英雄额外获得类似强化版【钟馗】的【虚空之锁】技能——小飞钩大战。飞钩能对目标造成20%最大生命值的真实伤害,CD8秒不耗蓝。
⑥ 幽灵行动: 所有英雄进入隐身,只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形——大家可以互相阴人,突然出现的战斗应该会带来不少乐趣。
4、快节奏:无限召唤地图虽然使用的是5V5王者峡谷的地图,但是我们对其中一些元素进行了调整,以使得地图节奏比王者峡谷快很多。
无限召唤的地图相比王者峡谷地图,防御塔会更脆,士兵的移动速度更快,所有英雄出生即2级,并且获得金钱和经验的速度也会更快。大家尽情的嗨起来吧!
无限召唤-模式入口
大厅 对战模式 → 娱乐模式 → 新增 “无限召唤”模式 点击以后邀请朋友直接开始匹配
特别提示:版本更新后,正式服四个娱乐模式按周轮换的开启方式,每周一个模式,从周五持续到周日全天开放;目前体验服仅开放无限召模式唤供召唤师体验。
除了超级好玩的“无限召唤”模式外,妲己宝宝还听说,王者峡谷即将进行好多好多战场优化呢~
单人训练关卡优化
在新版本中的英雄单人训练关卡中,我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上。
暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试。
伤害统计面板上会统计一下数据:
1)时长:您攻击木偶的时长
2)总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害
3)物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害
4)法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害
5)真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害
6)秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害
2.机关在无小兵时增加百分比减伤
我们希望机关在某些特殊的情况下具有更强的保护能力,同时不影响正常情况下召唤师们的打塔感受。所以这次机关在没有小兵时会增加百分比免伤,即不管是什么伤害,最终落在机关上时都会被百分比扣除,同时机关在无小兵时不会再增加护甲和魔抗。
具体数值:
水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤
防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤
地图血量提示功能
1、小地图低血量提示功能
我们希望召唤师们在做出下一步行动判断前,能够拥有更多的参考,同时可以把更多的把关注点集中在战场上,集中在如何战斗上。
当视野内玩家血量低于20%时,小地图上会在低血量英雄头像上显示一个感叹号。
2、大地图血量提示
打开大地图后,视野范围内的英雄血量会显示在头像下。
BUFF栏描述优化
我们对所有buff栏的描述进行了重新排版和美化。
1、以前的BUFF栏描述
2、优化后的BUFF栏描述
活动地图开启提示优化
现在我们能直接在大厅里看到具体这天是哪个娱乐地图被开启了。(以前只显示活动开启)
主宰先锋提示优化
优化以后的提示如下图,现在我们能通过UI提示清楚的知道主宰先锋到底是我方还是敌方的啦!
另外,配合新娱乐模式的BUFF提示位置,主宰先锋提示的位置也进行了一些改动,现在这个提示会出现在更偏正中的位置,更加显眼!
迷雾模式改动
1、迷雾模式被划为娱乐模式,后面会采用定时打开的方式开放。
2、匹配中将除去迷雾模式入口,但会保留开房间入口。
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