游戏思路
前期两种情况:处在基本不会反buff换buff的阶段,0:26秒放1技能,到红处站定帮ad打红,然后上线推线,搞事;处在野区1级开始搞事的阶段,出门可以站偏中路一点,随时看情况决定先往哪里走。1级太乙战斗力恐怖,但是炸人切记保持一个距离感,炸到之后退到后排去但是不要逃跑,随时准备第二轮进场。
对线阶段非常简单,多用1技能帮忙推线,推了之后让AD别浪没用然后多去搞事。切记如果只有自己一个人在动,就不要深入对面野区,探探头看一看就好了;如果队友能联动起来,那么可以跟着队友搞个大新闻。
4级以后太乙拥有了越塔强杀的能力,此时可以叫打野过来强行gank中/下,力求一波拿到塔;自己强行去上路游走也是可以的,主要还是看队友的动向,无论做什么建议都不要独行。
太乙可以考虑适当吃线和贪经济,因为你也是个凯瑞点哦~太乙4级相比之下也比其他辅助的4级更为重要,如果你更习惯那种完全牺牲自己的辅助玩法的话,也许要转变一下。
团战阶段太乙的目的就很明确了:己方C发育良好则以保护C位为主,适当找机会炸对面后排;需要自己创造奇迹则尽可能找机会搞事,目标只有对方后排。一波团战结束之后或输或赢,但无论如何,结束后都一定要找点事做。赢了可以去别的路推推线,可以看一圈对面野区有没有什么值得反了的野,也可以在保证自己安全的情况下,看看还有没有落单的人头可以击杀;逆风也是一样的,不建议逛野区了,但是如果力所能及,尽可能去带一带线,避免自己赔了夫人又折兵~
再强调一次:无论如何尽可能不要单人行动。队友或许很菜很蠢,做出的决定很奇怪,但是如果因此你就拒绝和队友配合沟通,从而导致他们4打5爆炸,你并不能通过这样证明自己是对的!
文章来源网络,如有侵权请联系删除