刚刚更新的正式服,项羽白起相继被调整,主要是表现在生命值上,作为坦克,他们自身有免伤和防御加成,血量超高让他们比普通的坦克肉,输出还高,这是官方不愿意看到的。
主要是他俩不仅抗揍,还有输出加成的机制,因此才会降低了坦度,然而本次调整后的数据或许就不如纯坦克的坦度高了。
项羽
因为项羽和白起的伤害均受生命值加成,此次调整我们期望通过基础生命的下降适当减少他们对后排英雄在输出和生存上的双重压力,为后排英雄释放一些出场和输出的空间。
基础生命:3062(+261.4*英雄等级) → 2895(+235.5*英雄等级)
降低了基础生命值,项羽正式宣布为峡谷中初始血量倒数第三的英雄,只比第二的花木兰多了9点血量。生命值成长也降低了,满级大概比之前少了555点血量,其实并不多,看数据好像很多,细算下来这点血量对一个坦克来说真的不疼不痒。
即便是初始血量这么低,前期因为被动的原因也很难被杀死,这是项羽的优势,也是削弱他的原因之一。
项羽一般打辅助都是主2技能,因为自身的物理攻击会增加血量,2技能等级越高,加成越高。
白起
基础生命:3113(+324.9*英雄等级) → 3084(+293.8*英雄等级)
降低了生命值和成长,跟项羽一样,后期满级差505.5血量。
其实就如官方所说,一个坦克不能有超高的坦度,还有不俗的输出能力,削弱一点血量合情合理,即便是后期他们的耐打能力不如其他坦克也是情理之中,毕竟他们还有其他坦克无法比拟的输出啊。
有人说了,白起的嘲讽是根据自身的血量而定,少了500血量,嘲讽的时间就变短了。
很多人都有这个误区,其实白起的嘲讽时间是根据自身的额外血量计算的,哪怕你初始的血量一万,嘲讽的时间也是不会变的。
额外血量包括皮肤的血量加成,铭文还有装备的加成,也就是你属性面板中血量后边括号里绿色的数字,达到5000就能获取最大的嘲讽时间。
这两名英雄的调整在我看来影响不大,他们还是一样肉,一样难以杀死,不过本次的调整标签是“削弱”,很多人心里不舒服,不想玩一个刚被削弱的英雄,其实这有一部分是心理上的障碍,其实在玩起来感官感受并没有什么差异。
关于本次对这两个热门坦克的调整你有什么想说的呢?欢迎评论区留言。
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