王者荣耀

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2018-10-23 21:13:44

王者荣耀体验服更新 后羿重做上线9位英雄调整

    今天体验服大版本更新,版本名称为:盛世长安

    这次上线了重做之后的后羿,还增加了9位英雄的调整,可谓改动还是比较大。

    新版后羿的技能介绍:

    被动——惩戒射击

    后羿的普通攻击命中敌人后增加自身攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普通攻击将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)

    技能1——多重箭矢

    后羿强化自身攻击,每次攻击造成物理伤害(若触发惩戒射击则每支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒。

    技能2——落日余晖

    后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。

    技能3——灼日之矢

    后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。

    再来看看有技能改动的9位英雄

    一、钟无艳——增强

    1技能:突进距离:400 → 350

    1技能:基础蓝耗:60 → 50

    2技能:取消减速效果

    2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)

    3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)

    3技能:外圈额外伤害:25% → 40%

    3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒

    3技能:护盾抵免伤害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)

    3技能:基础蓝耗:140 → 100

    小编:钟无艳虽然减少了突进距离,以及伤害减免效果,不过增加了技能伤害,让她更加偏向战士,在单人作战的时候,输出更加给力!

    二、鲁班七号——增强

    被动:每段伤害:0.9Ad → 120(+8/Lv)(+0.5Ad)

    1技能:取消晕眩效果

    1技能:弹道飞行时长:0.6秒 → 0.5秒

    1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)

    2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离的敌方造成击退效果

    3技能:修复看不到特效但会受到攻击的问题

    小编:鲁班这次终于针对核心问题,腿短做出了调整,2技能对300距离以内的敌人造成击退效果,这可是个好消息。

    三、百里玄策——削弱

    被动:取消连续三次普攻必定暴击的设定,改为25%概率造成暴击

    被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成1.2Ad伤害

    1技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)

    1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:

    30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)

    2技能:钩链命中后的伤害加成:20/22/24/26/28/30% → 10/12/14/16/18/20%

    2技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外Ad) → 400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)

    小编:百里玄策一直十个技能复杂的英雄,包括技能的伤害计算,都是很复杂的,明显这次官方是简化了伤害计算方面,调整还是很多,对伤害做了削减。

    四、苏烈——削弱

    基础生命:3369(+336*英雄等级) → 3436(+342*英雄等级)

    1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG

    1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

    1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)

    小编:增加了生命,削弱了伤害与CD,也就是让苏烈耐打一些,输出偏低一些,回到坦克的位置上,而不是战士!

    五、东皇太一——增强

    以后注意草丛吧

    东皇太一在草丛中时绕身的黑暗能量体将获得隐藏(草丛外不可见)

    小编:以前东皇挂了球在草丛,球会显示,也就是很难阴到人,这次更新可以隐藏球。这么一来,东皇也可以阴人了。

    六、白起——对比正式服增强

    此次调整相对正式服的变化是将全期8%的免伤调整为5%~12%,预期白起的强度能够保持稳定

    修复白起被动成长无效的BUG

    被动:减伤:8~15% → 5%~12%

    小编:目前正式服是全期8%免伤,这里的调整是针对体验服改动2次的对比。与正式服对比的数据应该是:8%→ 5%~12%

    七、刘邦

    1技能:引爆护盾需要等待时长:2.5秒 → 2秒

    1技能:移除效果:开启1技能的加速效果

    2技能重做:效果改为蓄力冲锋对路径敌人造成伤害及晕眩

    3技能:增加效果:吟唱期间1技能释放将把护盾提供到队友身上

    3技能:移除效果:技能落地的伤害和控制

    3技能:减伤效果:50% → 40%

    3技能:CD:80/70/60秒→ 70/65/60秒

    小编:这个从表面看不出增强还是削弱了,需要实测一下,不过就刘邦目前的技能与定位,光靠改动技能数据,没有实质性意义。

    八、女娲——削弱

    优化视觉效果,现在能够清晰区分敌我双方的技能

    1技能:基础射程:900 → 800

    1技能:技能飞行速度:800 → 700

    1技能:技能宽度:200→ 175

    1技能:CD:固定6秒 → 固定 7秒

    2技能:释放范围:1200 → 1100

    小编:正常的天美套路,新英雄上线后几周进行削弱,早在预料之中,也没什么好说的,在强势期玩过就好。

    九、项羽——增强

    2技能:被动:每1点护甲会转化为额外最大生命值:1.5 → 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技能等级提升)

    小编:给项羽增加了生命,把护甲属性转化为生命,让项羽血量更厚了。

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