10月30号官方更新了游戏,调整了5名射手,其中作为改变最大的虞姬,争议最大。除了技能形态未变,几乎是重做了,3个主动技能和被动技能都有很大的调整。那么虞姬到底是加强了还是削弱了呢?对此你又是怎么看呢?
官方给的解释大概意思是:调整虞姬后期如果一套技能打完,敌方没有被秒,导致持续伤害不足的尴尬。主要思路是要把虞姬从一个爆发性英雄改为一个有能力持续输出的英雄---这也是作为一个射手的主要责任!
下面我们看虞姬改变,设计师主要思路就是削弱爆发,提高持续伤害。下面我们带着这个“削弱爆发,提高持续伤害”的思路来看。
被动技能完全改了,之前100%触发一次的伤害,改成了25%多次触发的伤害。按照思路来看确实是“削弱爆发,提高持续伤害”。这但是个就要考验人品了。毕竟25%的几率并不是很大。
二技能可谓是大幅度加强了,不仅前期冷却时间降低了50%,而且还给了额外的攻速加成!这个技能也是虞姬持续输出的资本了,后期根据等级成长加强,完全改变了后期的疲态。满等级可是给了50%的攻速加成啊!这是什么概念,王者荣耀还没有哪一件装备能加攻速50%啊,就这样送给虞姬了!
大招就没那么友好了,不仅基础伤害降低,而且物理加成了降低了。可谓是全方面削弱,完全可以当个保命技能用了。大招爆发可谓是大幅削弱!
好了,既然设计师思路就是“削弱爆发,提高持续伤害”。那么我们搭配装备也应该遵循这个思路,走攻速暴击率。我觉得下面这套装备还是很不错了,实战亲测很霸道!
铭文我主堆暴击,够劲。
设计师的意思就是要让虞姬成为一名真正的射手,能够持续作战的英雄。总体上看来个人觉得虞姬确实是增强了,完全改变了后期输出乏力的状态,之前一套穿透流的虞姬已经一去不复返了。虞姬目前的弱点作为一个靠平A输出射手,就是手还是太短了,团战输出环境不是很好,唯一的好处就是不怎么怕物理系刺客抓,发育期生存还是有保障的。