被动
当牛魔附近500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得200点物理防御和法术防御。
随着等级成长,15级的时候200双抗成长到298,如果能触发则是非常可观的数值,也是跟打野搞事的资本之一。但被动不是你浪的资本,打团的时候不要在意这个被动,因为触发的范围不大,开团后没猛汉跟上的话被动就是白板。
1技能
牛魔向指定方向以大斧横劈,对范围内的敌人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)点物理伤害,同时敌方英雄将减少15%的物理攻击力和法术攻击力,持续3秒;如果命中敌方英雄,牛魔下一次普通攻击或技能将额外造成200点法术伤害 CD固定6s
牛头清兵、伤害的技能,主加,然而伤害也就那样,技能范围挺大,站兵线侧面斜着放可以连着跑车一起打到。打伤害可以A1A,减双攻属于锦上添花,说不定这点减攻就能极限救你一命。
2技能
牛魔朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成450/530/610/690/770/850(+90%物理加成)点物理伤害并击飞0.75秒;敌人落地后会减少90%移动速度,持续1秒 冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8
有小前摇,准度和时机,也是熟练牛头和年轻牛头的分界之一。贼强的控制技能,范围很大,触发范围比指针多半个身位,击飞后还有个强减速,1.75秒几乎定身,更容易配合大招,逃生的时候撞到人对面很难追的上。熟练运用这个技能是牛头还是牛肉的区别。。。具体需要实战多练
3大招
牛魔短暂蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈开大地,对范围内敌人造成550/700/850(+130%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;同时被劈开的大地被撕裂5秒,对处于其中的敌人每0.5秒造成80/100/120(+20%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度 冷却值:40/35/30
又是击飞又是减速,一个好大的大招能帮助队友毁灭对面,但是有个较长蓄力需要熟练掌握,但是有2技能的存在,2撞到对面然后放大对面基本上是要吃到大招的。·较短的CD可以用来清兵,可以用来断路。能释放准确的话,大招先手,然后接2,可以最大化大招的伤害。最重要的一点大招释放的时候有类似霸体的效果,大招蓄力效果出来被晕了依然可以放出大招!
因为这一点牛头就是一个很可怕的存在,无论是开团和打反手都没有被打断大招的担忧(不过我也有被打断过的经历,进入十几秒的短CD,类似东皇吸人被打断··)
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