众人皆知吕布这个英雄在最近的版本中强度并没有很高,然则因为前段时间达摩木兰等高爆发战士英雄的调整,以及孙策狂铁等高抗性高护盾的英雄大热,渐渐成为了大家用来制裁护甲战士的反手操作。在边路对线上,第一件出装了成为了一个热门争议,各位召唤师有时会很纠结迷茫,甚者就直接按推荐出装固定到现在。很多人喜欢出反甲,高端局的吕布却在破军和这件装备选择,这件装备就是无尽之刃。究竟是何种缘由呢,今天就来给大家剖析一下。
1、破军反甲无尽之刃对比
从价格出发,反伤刺甲合成只要1840金币,无尽战刃需要2140金币,而破军则需要2950金币。直观看来,反甲最便宜,破军最贵,无尽战刃则适中。经济需求低,便意味着出装速度更快。
我们来看看几件装备的合成途径:反伤刺甲,需要一把雷鸣刃和两布甲。在合成过程中,可以提升40点攻击力,180点物理防御;无尽战刃,由铁剑升级成风暴巨剑,搭配一把铁剑和充能拳套,合成前提供100点攻击力,和15%的暴击率;破军,由两把铁剑,每把提升20点攻击力,总计40点。中期两把铁剑分别升级成风暴巨剑,总计提升160点攻击力。
三件装备,咱们取中间的装备为测试节点。区别正是在无尽战刃,也就是2140这个节点,三种出装方式带来的收益是截然不同的。反甲提高40点攻击力,420的物理防御和反伤特效,另外多的300可以出一把铁剑,也就是20攻击力;无尽战刃提高120点攻击力和20%暴击率,附带提高暴击效果50%;破军此时没有足够的经济,只有两把风暴巨剑,能够给吕布带来160点物理攻击力。
最直接来说,达到这个节点你就有三种状态,第一,拥有第一件大件-反甲+一把铁剑;第二,拥有大件无尽战刃;第三,拥有两把暴风巨剑,没有大件特效。
2、反甲破军无尽战刃带来的伤害收益
由游戏内可知吕布的1技能加成是AD*225%。4级没有装备的吕布,1技能命中训练营人偶伤害为430点左右,附魔后,普攻在216点左右,一技能真实伤害为720点左右。
反甲节点一技能伤害在517点左右,附魔后,普攻在276点左右,一技能真实伤害为855点左右;
无尽战刃节点一技能伤害在595点左右,附魔后,普攻在337左右(可暴击),一技能真实伤害为990点左右;
破军的节点也就是两把风暴巨剑后,1技能伤害为650左右,而附魔后,普攻在377点左右一技能真实伤害1070点左右。
以上为未装备铭文结果,经过反复测试得出,有兴致的小伙伴不妨自己去测试下。 咱们再来看看防御效果,反甲,高额的护甲值可以提供减伤,可以知晓,倘若对线的是射手这一类的英雄,反甲并非十分恰当的选择,由于射手前期造成的伤害较低,反甲反伤就更低了对拼反而没有优势,相同价格下,无尽战刃和双暴风巨剑会更强势。
3.反甲破军无尽战刃三者选择
面对达摩孙策等抗性持续回复战士时,反甲提供的超高的护甲和反伤则起了非常大的作用。对线战士的物理伤害无法对吕布造成有效的减血效果,而吕布则可以通过2技能和真实伤害舒服对线,直接无视达摩孙策提升抗性的被动效果,且在出装过程中平滑的提升过程,对线自然是大占优势。而在与典韦、杨戬等这一类附带真伤的混合伤害英雄时,反甲不能发挥很好的效果,既无法防御真实伤害,也无法反射真伤,那么前期费劲做的防御属性,皆会失去作用。所以,在面对这一类英雄时,选择先出无尽战刃破军会更好。最最重要的一点,无尽战刃在配合铭文无双的情况下,大大的白字暴击简直让对面胆寒。
铭文推荐:10狩猎+10虚空+5红月+5无双
提供的攻速和移速是吕布急需的属性,而虚空提供的生命值和缩减也是非常重要,因为攻装吕布坦度太低了,可以帮助前期抗压。最后红月和无双则是和无尽战刃的三分之一的效果相当,两者相辅相成。
那么,看到这里,大部分召唤师心里都有定义了。把你的想法留下,更多好看好玩的资讯关注清也。