关羽技能解析:
被动技能一骑当千:
关羽每主动移动100距离将增加2%移动速度;持续移动达到2000距离时会进入冲锋姿态;当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时将退出冲锋姿态;关羽面朝敌方移动时将增加移动速度;冲锋姿态:关羽的普通攻击会击退敌人并附带10%最大生命值的物理伤害。
解析:移动2000的距离并不算很远,从河道中间不到龙坑的距离就可以进入冲锋状态,冲锋的时候普攻往前撞会造成击退的效果,对敌人造成不俗的伤害,关羽跑的越快,最后会进入冲锋状态,冲锋状态是他的核心技能,所以关羽一定要一直操控方向键来为冲锋蓄能。
如果想要利用地形躲在草丛蓄能,断了蓄力就会非常的难受,想要避免这个问题,在操作的时候用力一点,或者在玩关羽的时候在操作设置里面调整技能轮盘呼出位置,改成跟随手指按下的位置,这样就会发现拇指稍微向上一点,整个方向盘就会很圆满了。
一技能单刀赴会:
关羽旋转大刀队附近的敌人造成物理伤害;冲锋姿态:关羽向前发起冲锋造成物理伤害,并在结束时向前劈砍,造成物理伤害。
解析:一技能在正常状态下使用的情况比较少,但是有些时候当对手残血的时候,就可以不用绕弯,而在冲锋状态下使用会向面朝的方向释放一次冲锋和一次劈砍,所带来的伤害时非常高的,会对敌人造成额外的伤害,加上巨额的物理伤害很恐怖。
使用一技能的一次冲锋将对手击退的同时劈砍下去,对手在被控制的时候就要劈了,劈砍必中的,远距离的劈砍常常用于消耗和收割,但是非常容易放空,需要一段时间的掌控,在草丛中移动劈砍,利用好草丛出击,无论是对线还是gank消耗对拼的时候,都非常的重要,多进草丛使用一技能冲撞的效果会非常的好。
二技能青龙偃月:
关羽清啸一声,解除自身控制效果并增加移动速度;冲锋姿态:关羽清啸一声,解除自身控制效果并向前跃击敌人将其击退,造成物理伤害。
解析:在普通状态下,关羽使用二技能可以解除负面的效果,而且获得移速加成能让关羽更加快速攒出冲锋的状态,在炒年糕放的状态下,向前踩以马蹄子为中心,将附近的敌人击退,在冲锋状态下使用二技能的情况下,也是完全免控的,不过冲锋状态下二技能的伤害是最低的。
大多数会用来当做解控技能来使用,在打团或者敌人拆塔的时候,二技能可以先手来打断敌人的阵型,然后就可以继续推塔,释放的方向还是需要选择好的,二技能是关羽的唯一穿墙技能,一技能和三技能以及冲锋状态下是无法穿墙的,而二技能可以在逃跑的时候使。
三技能刀锋铁骑:
关羽激发潜能,将减少50%的冲锋准备距离,持续10秒;冲锋姿态:关羽将召唤铁骑向前方突击撞退敌人,并造成(+100%物理加成)(+10%最大生命值)点物理伤害。
解析:在冲锋状态下释放三技能会有一个大范围的击退效果,非常非常的远,而且也会获得跑的快效果,平常没有大招的情况下,10秒只能够打出两次的冲锋,但是在开启大招后的10秒时间内,可以打出5次冲锋的姿态效果,包括释放大招的那次击退,相当于10秒内可以击退6次。
大招起手可以先进行一次击退,再去使用一技能推一次,再使用普攻推,二技能可以用来解除控制,重复使用一技能和普攻即可,大招的范围要比指示器稍微大一点,对手有很多人在一起的时候,打算推到另一个方向,走过去选择好方向,释放三技能,这样就可以跟着对面一起飞了。
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