被动技能怒潮:
每过6秒,孙策的下一次普攻附带额外物理伤害,并回复自身生命值;被动:每次受到物理伤害或真实伤害时,孙策获得1层不屈效果,护甲值提升16点,持续6秒,可叠加10层。
解析:被动技能让孙策连接在连招里面打伤害非常的好用,是一个续航的神技能,而且另外的被动除了魔法伤害,受到其他的伤害会进行护甲的叠加,带有成长的效果,后期最多可以叠加300,在前期面对发育未成形的刺客和射手的时候,就可以开始叠加护甲了,从而达到双抗的平衡。也可以极端的进行纯护甲的出装,让被动发挥极致。
一技能劈风斩浪:
孙策向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害。冲锋到终点后造成一次范围物理伤害,短暂延迟后这个范围喷发波涛,再次造成相同伤害,并对命中敌人造成击飞效果。
解析:一技能非常简单,但是带有三段的伤害,第一段是冲锋,第二段是水井,第三段是洪流,而且还可以穿越一些较为薄的墙体,杀人越货的必备神技能,一技能拥有一个最佳打伤害的点,技能拥有三段伤害,在技能释放的时候,如果掌握好距离,是可以完美去触发的。
在攻击点的中间的位置可以受到冲锋伤害、水井伤害和短暂延迟后的洪流伤害,而且在实战中与敌人贴脸硬拼的时候,单单一个第一段的冲锋伤害并不是我们想要的,肯定是以击飞敌人为目的,而一技能的位移效果是固定的,比较难控制自己的水井区域。
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