铠皇在12.11中进行了不小的改动,一技能的回血机制和二技能的伤害机制都进行了变化,去掉了ad加成。这里就用数据来实际对比一下纯输出铠还有半肉铠,在经过这次改动后产生了什么影响。
老版本一技能的回血量和伤害量是相等,老版本二技能的第二段冲砍伤害则和第一段挥砍伤害相同,新版本回血改为了百分之10最大生命值,挥砍则变为了固定伤害。下面做的数据则是铭文均选择的蓝色10狩猎,绿色10鹰眼,红色10异变。技能加点选择主1副2,。因为纯输出铠一版红色选择无双铭文,所以实际回血量和伤害比我所列出的数值还要低,大家知道这点就好了。
下面是数据对比,分别列出了4级、8级、12级和满级六神装的数据对比。所有数据从上至下分别为等级、出装、老版本一技能的回血量、老版本开大招后一技能回血、新版本一技能回血、老版本二技能伤害、老版本开大招后二技能伤害、新版本二技能伤害。
4级(一级大招)
鞋子+铁剑
老回血:334
开大:394
新回血:446
老版2技能:157
开大老版2技能:187
新版2技能:150
8级(二级大招)
鞋子+黑切
老回血:460
开大:550
新回血:609
老版2技能:205
开大老版2技能:250
新版2技能:180
12级(三级大招)
鞋子+黑切+宗师
老回血:581
开大:701
新回血:763
老版2技能:252
开大老版2技能:312
新版2技能:210
15级
纯输出:鞋子+黑切+宗师+无尽+破军+名刀
老回血:829
开大:949
新回血:848
老版2技能:424
开大老版2技能:484
新版2技能:300
半肉:鞋子+黑切+宗师+极寒风暴+不死鸟之眼+爆裂之甲
老回血:601
开大:721(在这次更新前半肉铠出不死鸟的只在极少数,大多数还是常规的魔女斗篷,所以不做增幅)
新回血:1068(不死鸟损血增幅,平均期望值在1300左右)
老版2技能:310
开大老板2技能:370
新版2技能:300
结论:更新对纯输出铠的回血量没有太大的影响,前中期相比老版有不错的提升,只有六神装了开大招后回血量才比以前少。但二技能的伤害相比以前就差很多了,从8级往后数值就直线下滑。从数据可以看出纯输出的铠相比上个版本,满级六神装开大之后战斗力差距不是一般的大。原本纯输出铠就是刀尖上跳舞,需要草丛埋伏或者配合闪现找机会一刀斩,现在回血量和伤害的再次下跌无疑是很大的打击。热爱输出铠的高手表现不会和以前差太多,因为输出铠的伤害原本就是溢出的,但对于新手来说些许数值的差距可能就会导致他们造成失误。
对于出半肉装的铠则是极大幅度的加强,因为半肉铠在出了暗影战斧和宗师之力之后就不会再出攻击装了,之后出血量和CD装回血量相比以前就是质的飞跃。二技能的伤害和以前相比也不会差太多。铠的技能机制让他哪怕出半肉伤害也足够击杀掉后排,无非就是比纯输出多砍两三刀,自己却不用冒着因为太脆而被反杀的风险。可以说半肉铠在这个版本容错率真的太高了,强烈推荐大家试试,跟着版本走才能排位顺风顺水。这次铠调整之后胜率大幅上涨,相信很多玩家都会去体验一番,对于新入行的铠玩家建议玩半肉出装,熟练之后再尝试纯输出更好。
半肉铠和纯输出铠如何出装已经列在上面的数据对比中。铭文半肉铠选择蓝色10狩猎,绿色10鹰眼,红色10异变,也就是百穿。纯输出暴击铠选择蓝色10狩猎,绿色10鹰眼,红色10无双。祝大家排位连胜,喜欢的点个赞吧。