张良在S13赛季依旧是经常被ban的英雄,无论是胜率还是出场率都是非常高的,也是一位偏向功能型的法师英雄,无论是多硬的坦克英雄,还是灵活飘逸的韩信或者李白,只要被大招控制团战就是等死。
张良技能解析:
被动技能言灵·咒令:
张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满1.2秒,会使该敌人额外承受真实伤害,该伤害随英雄等级每级成长10点。
解析:张良的被动使得他只要持续攻击同一个目标,便会对该敌人造成致命的伤害,包括技能和普攻,但是像红莲斗篷这类的状态就不行了,前两次的攻击间隔时间只要少于1.5秒,那么第三次的攻击就会造成真实伤害了。
后续只要1.2秒被攻击到就可以造成真实的伤害,有内置的1.2秒时间冷却,在触发被动的情况下,也可以通过调整自己的普攻频率每普攻一下就有一次的真实伤害,但是这个操作相当难,而且要求比较的苛刻,需要在攻击到的那一刹那刚好触发。
一技能言灵·壁垒:
张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到法术伤害、0.75秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人受到的伤害衰减,不再承受晕眩效果,但会承受减速效果。
解析:一技能释放后会造成控制,并且后续还会有减速的效果,在前期虽然不是那么的强悍,但是控场效果很强大,但是到了中后期技能非常变态,不仅能够起到隔离战场的作用,而且还拥有强大的先手能力和救人能力。
很多情况下敌人一个不留意会一头撞死在了我们的技能上,就万幸了,一技能只要释放后,即使我们的人物死亡了,也依旧会存在,一技能在理想的情况下是可以晕四个人,被眩晕的敌人继续触碰一技能,会承受一技能50%的伤害,并且造成持续的减速效果。
二技能言灵·命数:
张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵。法阵每12秒存储一次,最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。张良在法阵中提升60点移动速度。法阵可提供视野。
解析:二技能是张良的核心技能,可以储存三次,用二技能攻击野怪会有额外的加成,张良在法阵中拥有移速的加成,当敌人追击的时候,就可以往自己的脚下释放,方便命中还可以加速逃跑。
二技能是张良的清线神技,技能一放,全自动清线,法阵会优先攻击敌方英雄,如果同时多名英雄在法阵中,二技能就会随机攻击了,团战中尽量往对方人多的地方去,输出全靠随缘,不推荐将两个法阵丢在一起,尽量铺开效果更好,虽然二技能可以提供视野,但是无法探测草丛中的目标。草丛外面的敌人即使距离我们很远,在二技能的攻击途中是可以看到的。
三技能言灵·操纵:
张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成240/300/360(+30%法术加成)点法术伤害和晕眩。
解析:张良选择一名敌人进行控制,期间对手什么都不能做,不能闪现不能净化,释放结束后还可以对附近的区域造成一次眩晕和伤害,大招直接朝着敌人使用,除了能够造成魔法伤害以外,只会造成一次真实伤害。
先释放二技能再去使用大招,或者普攻再去用一次大招,都可以打出两次真实伤害的,大招在前期的伤害非常低,基本上都需要靠队友,大招途中张良会被控制技能所打断,主动移动也会取消大招,不过使用大招后立刻移动会被打断。
张良铭文出装推荐:
红色梦魇*10,绿色心眼*10,蓝色调和*10
总属性:法术攻击+42,法术穿透+88,攻速+6%,最大生命+450,移速+4%,每5秒回血+52
这套铭文法术穿透加成让张良拥有爆发性的输出可以轻松打击敌方的坦克英雄,而且法术攻击的提升也让张良在前期的中单对线过程中拥有不错的输出,血量和回血速度的提升也让张良具有不错的生存性。
冷静之靴+痛苦面具+博学者之怒+辉月+虚无法杖+回响之杖
在阵容输出足够的情况下,可以适当出一些的肉装来提升自己的存活率来打一些控制,辉月的主动技能往往是用来保命的,而后期的虚无法杖让张良的二三技能连招具有极强的打肉能力。
张良游戏节奏:
张良前期就具有极强的输出优势,前期的张良清线能力非常强悍,但是如果中单对线遇到扁鹊诸葛亮一类的英雄往往还是被吊打的状态,而前期反蓝作战中,张良可以起到很好的支援作用,利用二技能“偷掉”敌方的小野怪,延缓敌方打野到达四级的速度,自己在前期到达4级之后可以如果边路敌人压线较深,张良可清完兵线后到达边路支援队友,而4级之后张良只要在单抓的情况下,一套连招基本上可以秒杀对面英雄,而中期的张良需要多配合打野、辅助三路游走gank,在gank成功后入侵敌方野区,来扩大经济优势。
团战的张良爆发性不算很强,但是助攻的本领绝对是后排的神辅助,在顺风局的情况下,张良并不适合打大型的团战,因为现阶段打野刺客真的很阴霸,团战很容易遭到刺客的突进,基本上没有位移的情况下很难躲避对手的攻击,所以张良可以选择蹲草丛的打法,和打野或者是辅助英雄一起,只要是看到人,无论是坦克还是脆皮,直接三技能控制对手,然后队友的配合下可以轻松将其击杀,创造人数上的优势,从而进行逼团。而张良的一技能具有不错的先手开团能力,一旦压制敌方的后排英雄,基本上在输出对等的情况下,我方一瞬间的优势就拥有了,而且顺风局的情况下,带线推塔,释放两个法阵,能够对敌方造成较高威胁,对手基本上不敢守塔。
张良逆风局的游戏表现很强悍,尤其在S11和新赛季中,一旦敌人新发起进攻,技能防御打阵地战的能力非常强悍,在防御塔边上将二技能铺开,利用好一三技能进行单抓,配合队友进行一个个的击杀,也是非常的舒服,使用二技能需要注意储存能量,即使去清线也不推荐使用两个,太过于奢侈,最好能够保留一到两个二技能来确保打架的时候,有足够的二技能能够打出来,如果技能在隔墙释放的狭窄地形中,就会有很高的收益的,所以尽量让自己隔着墙去释放技能来打输出,可以更加有效提升存活率。
实战小技巧:
1,当张良拿到了红buff 的情况下,被动技能的触发会简单很多,红buff两次触发的真实伤害,都算作张良的技能攻击,就可以更快的触发被动,相对于前面单靠普攻去触发来说,要简单很多。
2, 由于被动技能的原因,张良在安全的情况下与扁鹊和嬴政这一类的英雄其实是一样的,多多普攻配合技能去持续攻击对手,而不是原地打转等着去丢技能,这样自己的被动可以持续触发,整体的伤害会高很多。
3,在残血的状态下可以直接往射手或者刺客的附近进行释放,给他们进行贴身的保护,由于一技能没有生成的时间,只要释放的一瞬间就可以在一技能上就会立刻被眩晕住,张良可以利用这一点来控制对手,而小团战中队友也很容易跟上,将敌人进行击杀,距离需要大家进行练习,打架的时候尽量少用来预判封路,直接往对面脸上用更加实在。
4,实战中当敌人完全贴住张良的时候,只接单点一技能,让一技能在身上释放,来眩晕切的敌人,同时往剩余的一技能旁边靠近来减速敌人,如果往远处释放技能,则是根据张良位置来决定释放的角度,右手拖动施法,左手配合走位,走到合适的角度释放一技能可以同时命中多个小兵,来达到迅速清线的目的,而刷野的时候可以调整角度,来让野怪乖乖吃掉所有的一技能。
5,如果敌人处于霸体和净化状态下,大招是没有效果的,释放大招的一瞬间,即使敌人位移了,大招也会更延长一些,可以大中很远的敌人,所以不要担心有位移的英雄,乖乖站好基本上对手跑不掉,大招释放过程中可以通过闪现来位移但是并不会中断大招。一旦使用大招,很容易被对手盯上去gank,使用这招控制敌人的同时,也可以躲过敌人的控制。
6,由于张良面板的伤害都不算很高,如何打出最大化的伤害时需要注意的,二技能会持续攻击敌方目标,大招可以形成控制,让其一直带着二技能中,理想的状态下可以丢2个二技能再去使用大招,但是释放速度太慢很容易让对手逃掉,所以一般丢一个二技能就可以使用大招了,当大招结束的一瞬间使用一技能就可以形成百分百的命中了。
7,如果张良游走单抓连招的情况下,在游戏中对于其他线和野区的对手,威胁相当的大,游走过程中释放一技能来先手,能用二技能就去用,接着可以通过设置中的锁定头像,来释放我们的大招了,这样大招就可以百分之百命中对手。