王者荣耀

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2018-12-31 17:46:37

王者荣耀:专门玩鲁班的王者,大家有什么想问的?

今天给大家带来的是鲁班的新手教学,因为它是很多刚入坑玩家的最爱,也深得很多小姐姐的欢心。那么希望大家看过我的这篇攻略后,让鲁班给你们王者荣耀入门的钥匙,打开新的上分大门。上赛季专注鲁班很久,最高到过省级第一(我们这人口少),现在长期不打排名下来了。可以和大家分享一些关于鲁班大师的细节和心得。在S13赛季的更新中,加强了鲁班的伤害以及视野功能,具体改动如下。

王者荣耀:专门玩鲁班的王者,大家有什么想问的?

被动:伤害:120(+8*英雄等级)(+0.5Ad) → 5%最大生命伤害(每80点额外攻击提升1%)

3技能:增加效果:鲁班的飞艇将开启视野

解析:提升被动伤害,以及增加三技能的视野效果,可以轻松侦查敌方buff以及草丛龙坑等的动向,鲁班的输出其实还是ok的,本次更新完伤害会更加爆炸。

首先让我们来熟悉鲁班的技能:

被动技能火力压制

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鲁机班七号连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,每次造成120(+50%物理加成)点物理伤害,这就是为啥鲁班七号在线上很强势的原因之一,至于如何利用被动扫射来搞事情,下面我还会给大家介绍的哈!

一技能河豚手雷

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鲁班向指定位置投掷一枚河豚手雷,对范围内的敌人造成300/350/400/450/500/550(+100%物理加成)点物理伤害并减少其25%移动速度,持续2秒;使用手雷后鲁班七号下一次普通攻击更变为扫射,这个是关键,只要使用了河豚手雷下一次的普攻就可以马上有扫射效果,这也是鲁班打伤害连招的时候必须要会的!并且该技能也是鲁班控制技能,可以作为留人或者保命的技能,需要你的预判!

二技能无敌鲨嘴炮

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鲁班向指定方向发射火箭炮击退身前敌人,命中英雄后造成260/295/330/365/400/435(+100%物理加成)点物理伤害,并附带目标已损生命5/6/7/8/9/10%法术伤害,发射火箭后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射,和一技能一样具有使用后触发普攻扫射效果的技能,并且具有全图补伤害收割作用!当然还可以抢野怪,至于怎么抢,下面楼主会提到的哈!

大招空中支援(加视野)

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鲁班召唤河豚飞艇向指定方向进行空中支援,支援持续14秒,河豚飞艇每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹,炸弹会在0.75秒后落下,该技能其实主要用于打AOE伤害,团战对着人群施放,或者就是清野守塔清线都是比较不错的选择,这个大家就不要吝啬大招就对了!

介绍完鲁班的技能,我还要给大家普及下这些技能存在哪些小知识点?

王者荣耀:专门玩鲁班的王者,大家有什么想问的?

知识点1:被动技能可以是可以触发电刀、末世、以及纯净苍穹的效果,所以这是你需要了解的哦!

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知识点2:塔外点塔,只要控制好了触发被动的层数,就可以利用调整扫射的方向来进行远范围点塔,这对于鲁班快速推塔还是有很大帮助的。

王者荣耀:专门玩鲁班的王者,大家有什么想问的?

对于鲁班的一技能是河豚手雷这是鲁班最佳的保命技能,因为鲁班自身没有位移,所以需要利用河豚手雷来预判对方突进英雄的走位,所以一技能用得好往往可以救你一命,让你持续输出的时间更加的久。

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二技能对于小兵和野怪是没有攻击效果的,只有对英雄有造成伤害效果,但是这并不代表二技能对野怪造不成伤害,如下图所示:

王者荣耀:专门玩鲁班的王者,大家有什么想问的?

鲁班的二技能在命中敌方英雄的时候产生的溅射伤害还是可以对野怪造成伤害,这就是为啥鲁班可以利用二技能进行抢野怪的原因啦!

三、了解完技能,鲁班到底该怎么出装和铭文搭配呢?

【S13最新出装还未敲定,研究出最合适出装会马上更新哦】

王者荣耀:专门玩鲁班的王者,大家有什么想问的?

第一件末世是毫无争议的,鞋子的选择上,除非对面很多平A输出角色,比如多射手阵容,出护甲鞋之外,统一法抗鞋。原因:韧性减少控制时间。攻速鞋性价比低,属于收智商税的装备。

改版之后第三件我更喜欢纯净,原因就是3段攻击的被动,高攻速手感更好一些,也可以预防正好处于优势期的刺客。

那么怎样使用纯净呢?请预判对方释放技能的时机。

给新手举例:关羽的劈、妲己亲住、诸葛的大、李白的大等

其实只要预判准确,能抵挡50%的伤害是很恐怖的事情,别看只有短短1.5S。

出完纯净后如果局势还不错,那么就可以出无尽增加很多伤害了,但是我们这里要说的是,随时看看敌人的经济情况,如果有特别肥的,恐怕就需要针对出装了。这里稍微普及一下,不多说原因。

出现很肥或者多个物理刺客(李白,兰陵王,猴子,阿荆等),补不详。

出现多个带回血的英雄(蔡文姬,扁鹊,程咬金,貂蝉等),补制裁。

出现很肥或者多个法师(诸葛,露娜,貂蝉,小乔等),补魔女。

出现多个大肉(张飞,刘禅,廉颇等),补破甲弓。

及时发现,及时出针对装,非常必要。因为你是一个射手,射手的定位是进行强力的输出,但是如果你总是几下被刺客拍死,或者被法师打到两下就残了,那怎么在团战中发挥作用,尽自己的责任呢?其次,敌人也好,友方也罢,都在盯着对面的后排,一个腿短的射手(无位移),出个防御装保护更稳定,免得你的队友还没来得及帮你就被秒了。

第三种肉鲁班出装更适合初来乍到的小姐姐们出,如果你们的男朋友带你,你又容易成为对面的提款姬,这种出装就能帮你一把,站着就是撸!

召唤师技能选择

钻石局以下,建议上分一律选净化。现在这个版本,打野刺客一般都比较丧心病狂的存在,宫本的大,兰陵王2技能的镖,惩戒,娜可露露坐地板,露娜标记等等,位移又多,控又多,专门盯着射手,闪现在他们面前大多数时候有没有都一样。

这个版本进入辅助荣耀,辅助也是一个赛一个的恶心,琴女的弹弹乐,药罐子的摇摇乐,牛魔横冲直撞,刘邦嘲讽,张良的墙等等技能,恶心的一批,净化可以在不慎被对方盯上的时候,放手一搏,起码拼个对方残血,能被队友收掉。非高强度对抗局,闪现>疾跑>狂暴。就不展开讨论了,大家自己体会。

铭文:我是6狩猎,4夺萃,10鹰眼,10红月。马可波罗也可以用这一套铭文,当然这不是唯一一种铭文搭配方案,或者你可以选择另外一种比较通用的搭配就是:

红色红月*10(攻击速度+1.6%,暴击率+0.5%),蓝色隐匿*10(物理攻击+16,移速+10%),绿色鹰眼*10(物理攻击+9、物理穿透+64)

铭文总属性加成:攻击速度+16%,暴击率+5%,物理攻击+25,移速+10%,物理穿透+64,因为鲁班是暴击攻速为主,穿透为辅,其次自身没有位移,可以带移速铭文来增强自己生存能力。

四、鲁班在玩法有什么需要注意的技巧?

如同大多数射手攻略一样,其实对局技巧没什么可以拓展的,不像打野和中单,会涉及到一些对野区的理解,对节奏的掌控。作为射手,你的任务只有两个,1尽可能块的发育,2团战中打出符合你所拿到资源的输出。

鲁班的技能有两种用法。消耗,技能可以空放,利用被动消耗。核心:走位找直线,对射程理解到位。下面是下路把兵推进塔常用的消耗点,以及中路骚扰的时候常用的点。

自保&击杀。两个技能都需要一定的预判保证命中,1技能自保的时候,清楚对方来切你的英雄近身以后的位移技能最终落点在哪。2技能进行输出的时候,清楚对方后退或者隐藏的路径。

这里要开始说明,经过大量玩家的体验和测试,鲁班被动的速度和攻速有关。攻速快,被动的机关枪3段伤害也可以更快打完。而游戏刚开始,攻速缓慢的情况下,3段伤害就出的比较慢。以前4段伤害还好,3段伤害意味着,攻速慢的前期,第三段伤害数字跳出来,还会有一小段的动画时间。这就比较坑了,后面没有伤害了还要放动画。所以我们要靠移动,打断动画效果,接着平A,提高一些些效率。当然,这只不过是一丢丢的小细节,当末世出来以后,攻速打到50%就不再需要考虑这个问题。

然而,这个机关枪的另一个性质也不得不考虑,就是它是一直线的。拥有远的射程但是固定方向,而且鲁班是不能移动的。如果面对孙尚香这种拥有短cd位移的英雄,你很可能在扫射的时候她已经滚走了,伤害并没有打出来。这时候我们就要活用位移打断被动这个方法进行克服,不靠被动,就走A。

说到走A,既然是新手教学,就必须普及一下。

Hit and run。

这就是我们说的走A,在lol和dota中还比较需要操作的一个技巧。在农药中哪怕是新手都可以非常完美的实现(所以一定要学会哦)。我们作为一个射手,自身脆弱,所以我们输出的时候不能被别人近身,如果对面追你,你需要一边往安全的地方走,一边右手快速地按攻击,就可以实现走A。走A最大的好处就是,能最大化输出的同时,保持你和敌人的安全距离。一边打一边退,或者一边打一边追,使敌人在你的攻击距离内,你又不会被他打到,也叫放风筝。

问:那当敌人站着几乎不怎么在移动,我有必要走A吗?

答:游戏中非指向性技能很多,在团战中如果不想被人瞄准,在小范围内走A,可以起到走位躲避的作用。当然,移动会打断被动,要输出还是要走位,自己考虑。

最后因为改了被动的长度,贴图让大家看看现在被动到底能打到什么距离。如图,只要在手雷释放范围(那个大圈,不是手雷的攻击范围)内就能打到,范围外就打不到了。所以其实还算好啦,原来确实很远。

额外科普鲁班连招小技巧:

注意:玩鲁班切记不要两个技能一起施放,这样会浪费一次被动的扫射伤害。

3 技能 → 扫射 → 1 技能 → 扫射 → 2 技能 → 扫射

解释一下为什么要 3 技能起手,

第一点是 3 技能起手会导致敌人走位躲避 3 技能时而忽视躲避 1 技能和 2 技能

第二点是 如果在 3 技能中晕中敌方,会使 3 技能打出更多伤害,连招施放也不要过于僵化,要根据现场局势灵活改变。

对战方面需要注意这些:

1。观察小地图。

小地图最大的用处就是了解一个团战中敌方可能有几个人。比如说我们在下路开团,但是我看到对面上路两个人还在收兵,那么这时候他们顶多有中路上单打野三个人。新手一定要养成看小地图的习惯,或者说养成团战前估计对面有几个,有谁。

2。参团选择

通过拉动视角观察情况,在前中期,近的团战必须参与,中路团战早作准备,如果线收完了早点向队友靠拢,没血赶紧回家出来。特别远的团战就不用去了,肯定是来不及的,收线推塔,珍惜发育机会。

3。“卖队友”

新手容易乱打架,有时候不看己方队友位置随意开团,这种团战量力而为,千万不要把自己搭进去。比如已经明知道打不赢了,队友剩下一个张飞一点儿血还在被追杀,直接放弃输出扭头就走,走的再晚一些,对面还在你的射程里,是很危险的。

4。不要恋战。

打团战对面如果还有1、2个没死,但是也没人留住他们,就不要追,在你犹豫的时候本来可以早点拿龙推塔,或者补经济。新手团战可能打的对面第一批死的都复活了还在打,这是非常坏的习惯。

5。推塔拿龙

推塔拿龙一定要尽早参与,你是持续输出,早去早打完,如果龙在自己方,可以在岸上安全输出。如果不幸在龙池被困,如图,用3技能逼退敌人,自己躲在龙池里蹲在坦克后方进行输出,尽力而为。不然你出去就是人堆,只能是死的更快。

五、对线期的鲁班需要怎么处理细节:

对线期:

出门推荐打野刀(这个其实看个人喜欢,打野刀就是便于你前期更快发育而已),己方打野蓝开的话,先打红buff。具体操作为23秒之后就可以A四下空气,红buff刷新后先直接用被动扫射,提高打野效率。

※这里有个科普,所有的强化普攻类的状态都是能维持5秒(脱战默认是6秒),例如鲁班的扫射,后羿的炙热之风,大小姐翻滚后的强化普攻,刘备的双重射击,刘禅的小霸王护盾等等。也就是说,鲁班只要在25秒之后产生扫射的被动,就能在红buff刷新时打出被动,同样,大小姐在25-26秒之间翻滚,在红buff刷新时能打出强化攻击,然后能迅速翻滚打出第二发。像刘备开局打buff就可以25秒后释放一技能,因为一技能一级CD是8秒,所以这样操作的话,3秒后能迅速打出第二发双重射击,提高打野速度。

刘禅的一技能就更明显了,满级一技能CD7秒,出一个极寒风暴减20%CD,变成5.6秒。团战之前提前激活一技能然后向敌人移动,释放4秒后拍地板击飞敌人,然后二技能跟着击晕,如果召唤师技能带的晕眩可以继续控制敌人,此时一技能CD已好,再拍地板,4次控制链完美combo,除非有净化否则肯定能控制到死。

回到打野的阶段,出门学的二技能不是为了给鲁班刷被动,而是要抢红。

我通常是38-44秒往对方红buff左侧草丛里右边缘的位置(如下图)来一发导弹,为什么时间跨度这么大呢?因为对方如果是射手solo红,辅助做视野或跟打野一起入侵我方野区,那么射手肯定打得要慢一些;如果辅助帮助射手一起打,基本不到40秒就能打完。所以放导弹的时间还要根据实际情况而定,更多的是靠运气。其实抢红就像买彩票,一旦抢到了开局就美滋滋,更重要的是抢了经验金币的同时,还能为己方上单减轻压力。

不过在王者局我有时会去用导弹抢蓝,因为有经验的射手基本都会避免被鲁班导弹击中。如果平时自己玩的射手而对方射手是鲁班,避免被抢红的方法就是等野怪快死的时候向右草丛走,拉开与红buff的身位,在不重置仇恨值的同时通过走A把红拿掉,这样即使导弹击中自己,爆炸的范围也会比攻击距离小,从而不会让红buff被抢。

如果对方打野是李白,则有可能是抢红的套路。

这时推荐学一技能,也是照常打红,但要拉到右侧的草从里打,尽量能保证红buff只要再向右走就能重置仇恨值回到原位,让辅助站在墙后面的草丛提供视野,没来抢就正常打完,一旦看到李白第一段突进过来,马上要第二段突进的时候,分两种情况:1,李白时机掌握得很好,红buff直接的血量能被惩戒掉,这时马上向右拉,这时候野怪会重置仇恨值,回血的情况下,李白是无论如何也抢不掉的,这样的结果是谁也别要这个红,然后把一技能的圆圈拖到李白回到影子的位置(通常是龙坑里),一旦回去就晕住他来套扫射,李白至少能被打到半血,初期打野节奏大受影响。

2,李白进场过早,红buff的血量还很多,这时候就打李白,如果他执意打红并成功惩戒掉,那么他肯定无法利用一技能回到原点,配合辅助有90%的概率击杀,这时候既击杀了他又继承了他的红,这时候喊打野和辅助入侵野区,他前期基本就崩了。

如果对方打野是露娜或者阿珂这种比较容易受到针对的打野,可以叫上打野辅助一起入侵对面的蓝,此时推荐先买鞋并学一技能,晕到就能杀,能很好的限制对方的打野节奏。

上线之后就面对对面上单了,有红的情况下,尽量把对方上单压到塔下,因为鲁班二级带红谁也不怕,清完兵就要考虑耗塔和上单的血量了,如果他出塔清兵就一技能加扫射,看他捡回血包就来发导弹打断回血,总之就是得让他难受。我推荐打开补刀键,在塔下就点塔,打四下塔就要回头走出塔的攻击范围然后扫射,因为正常攻击距离扫射的话,会扫到上单从而吸引塔的仇恨。

避免无谓的损血就能降低被单杀的概率。红buff没了就随时注意中路是否消失,因为对方中单已经3级,可以游走了。平时如果辅助没有游走就让他在河道草丛里站着当眼,看到中单或打野来支援就迅速撤退,该卖就卖,要保证自己的生存。尤其是兰陵王赵云这种打野,升4级来抓的概率非常高,要十分警惕,闪现该交就别犹豫,闪现没了就塔下怂住。

六、最后一点团战的时候鲁班需要怎么做?

首先根据兵线和对方复活时间进行估计,我们能推进到哪个塔,或者我们能不能拿这个龙。因为团战完血量不足,等别人复活出来很可能形成反打,要拆赶紧拆,不拆早点撤。

其次判断队伍里谁能保护你,或者说谁带控制,可以让你愉快的输出。比如蔡文姬,夏侯惇,项羽。团战中可以跟着这些人,如果有刺客,这些人的控制能让你反杀掉他们。

在团战中应该不停的寻找最佳输出位置。总得来说就是:前排之后,射程之内,中间有障碍。这样的位置是安全有保障的。障碍可以是带硬控的辅助,可以是墙,可以是身处草丛。

举个栗子:中路团战,双方1塔都没掉的时候,在地图的中心。这个大家都很熟悉的位置,射手的输出位置在哪里呢?很多人都会习惯地站在坦克爸爸的胯下吧,然而,这还不算一个特别好的输出位置。在团战刚开始,敌我相当,刺客们喜欢的就是绕后,蹲草,找出射手位置先行消灭。所以射手最好能先找出敌方刺客的位置,对于附近有草丛的,我们先用1,2技能,往可能藏人的草丛轰一炮,炸一下,机关枪扫起来。

因为鲁班在没有目标的时候,机枪的扫射方向和1,2技能的方向是一致的。这时候如果草里有人,估计是受不了的,灰溜溜的跑出来。如果知道了对方刺客位置,这个时候我们就可以让队友赶走他,团战开始就基本不怕绕后了。如果敌人都露面了,那么我们可以等两三秒再上,等对面技能甩出来,走上去3A1A2A一轮可以打残敌人了。

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