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2019-1-3 20:56:27

橘子改动过后,变身蓝胖子,因为肥,好上分,所以才叫蓝胖子!

橘子,上次,我就说过,橘子估计在这个版本还会再来一次变动,不知道大家之前有没有关注橘子,橘子也是我比较喜欢用的英雄,之前橘子的变动是一技能变成了两段,跟韩信的一技能差不多,但是橘子是需要触碰到目标,才能触发两段,而韩信不用,在那次橘子改动过后,本想橘子会慢慢起来的,但效果依然不是很明显,因为在追击还有撤退的时候都不是很灵活,所以这次的变动也非常明显,就是为了让橘子更具灵活性。

我们看一下变动信息:

橘子改动过后,变身蓝胖子,因为肥,好上分,所以才叫蓝胖子!

解析:

主要点就是该技能的距离变长了50点,这个效果跟闪现的距离是差不多的,我在训练营测试了一下,发现一技能的连段位移都跟闪现距离差不多,所以橘子现在就相当于是有三个闪现的了,一技能只要稍微用好一点,随便就能刷出第二段的,橘子变得更灵活,那么在抓人,线上蹲人的效果也会高很多的。

铭文推荐:10x狩猎,10x鹰眼,10x异变,

出装推荐:

橘子改动过后,变身蓝胖子,因为肥,好上分,所以才叫蓝胖子!

橘子的装备主要还是以全输出为主,而抗装,这一点,比较建议靠实战来预判出,我这上面搭配的极寒风暴,主要是为了能给橘子更高的缩减烧过,极寒风暴有20%缩减CD,名刀有5%缩减,暗影战斧有15%,刚好缩减达到40%,这个效果刚好卡到了40%的上限,不超出,也不低,刚刚好,而抗装备的话,魔女,或者是反甲,或者是不祥征兆这些也都是可以的,最重要的是你看阵容来选择出,我一般都是出极寒风暴,提高作战能力。

主要攻击装备:

暗影战斧+破军,这两件是橘子不可少的装备,有了这两件装别,橘子的伤害会提升一个阶段,而名刀也是为了补橘子的容错率的,橘子的身板比较脆,被接近会比较难受,而宗师这件装备主要是用来强化橘子的普攻伤害的,后期名刀可以互换复活甲。

装备被动解析:

①残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒、

②切割:增加(50+英雄等级*10)点护甲穿透、

③破军:目标生命低于50%时伤害提高30%、

④暗幕:免疫致命伤并免疫伤害,增加20%移动速度持续1秒近战/0.5秒远程,90秒冷却、

⑤寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时候触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内内置CD、

⑥狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒、

⑦强击:下次攻击造成额外100%物理加成伤害、

⑧残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒、

有的装备有两个被动,大家可以自行看一下,了解被动的属性也是很关键的一点,被动能打出什么样的效果,也都会让你在游戏中更具有掌控力。

橘子改动过后,变身蓝胖子,因为肥,好上分,所以才叫蓝胖子!

橘子线上打法:

蹲,这一点是橘子的核心,橘子的技能是比较远的, 用来消耗,打一套,都很好用,所以橘子在线上一定要多蹲人,不能秒杀,也要把对面的射手英雄消耗残血,现在边路会碰到的英雄,大部分都是射手,而你要做的,就是如何限制对面射手的发育,在线上的边草上,就是橘子最好的蹲人点,用边草来伺机消耗对面的C位,在前期橘子二级的时候也有消耗能力,四级就有一套能力,说一下,为什么要打消耗,如果你能先打到对面射手一套技能,消耗一波,那么对面的射手血线就会被你压下去,这样他就会一直不敢太过于出塔,这样他就不能补兵线,而你四级之后,你在前面已经消耗过他了,四级之后你能拿下他的机会也就会更高了。

蹲人连招:

二技能的时候,可以直接打一套消耗伤害,二技能起手,一技能刷出两段,直接跳走,我们要做的就只是消耗而已。

蹲人一套连招,二技能起手,一技能看情况使用位移,有一些射手反应能力快的会第一时间接上闪现逃跑,而你就要使用好一技能的位移,能刷出第二段,你的作战能力也会更佳不错,然后再接上大招的伤害,如果橘子没有二技能晕住敌人的话,不要随意使用大招,很容易空的。

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