辅助位置,是峡谷中不可少的一个位置,在版本中目前辅助的英雄也是有很多强势的,就比如蔡文姬,还有牛魔,还有盾山,其实这三个英雄对我来说,都很强势,但我更偏爱盾山,因为盾山可以带节奏,二技能抛得准很容易可以留住对面一个人,而且盾山这个英雄碰到是真的会很难受的,之前我玩中单,盾山老是二闪来抛我,后来我就被恶心到了,然后就自己开始玩盾山上分,现在盾山在排位上,ban位基本没有,所以适合用来上分,当然牛魔还有蔡文姬也是可以上分的,但是如果你想要用辅助带节奏,可以试试盾山。
盾山二一技能
连贯使用技巧:
二技能起手的时候算好距离,一般在线上这个距离是很好把敌人抛过来的,因为盾山二技能的距离很远,而且对面的敌人想要吃兵线就一定会到线上来,这个就是盾山的技能,能把敌人抛过来,就能配合队友完成击杀,拿下人头。
盾山二闪一技能
连贯使用技巧:
这一套是二技能起手,然后配合闪现,拉更大的距离把人抛过来,如果你用闪现在用二技能,这样的话就会发生间隔关系,但是如果你预判好了距离,用闪二,那么这样能把敌人抛回来的机率也会更高一些,不过二闪会吃操作,还有距离预判,这个玩法一定要学会,这个技巧可以说是盾山的吃饭技巧了,控制也是可以打得非常足的,一技能的控,还有二技能的过肩摔这也是控制。
盾山大招:
大招跟一技能相同的点是都可以把敌人击退,有击退的效果,但不同的时候大招是固定性的,还有大招的盾比较大,目前在峡谷中,盾山可以说是最合适针对貂蝉的英雄了,盾山的全身都是控制技能,貂蝉不好使用二技能飞舞。
10x调和,10x虚空,10x宿命,
铭文属性:最大生命+1162.00、物理防御+23.00、每5秒回血+52.00、移速+4.00%、冷却缩减+6.00%、攻击速度+10.00%、
有生命值,也有回血效果,同时还有移动速度跟冷却,这套铭文是全肉铭文,我觉得盾山的技能伤害还是有的,所以在铭文上就直接使用全肉铭文就可以了,增加坦度。
盾山走辅助位置,我觉得是最好配合打野,还有配合中单抓人最好的英雄,所以我建议是走辅助位置,方便跟队友一起gank,所以装备上,大部分用的都是支援装备,疾步鞋就是支援增加移动速度的,而霸者就是脱离团战会回血。
基础属性:
法术攻击:60点、最大生命:4000点、移速:70点、物理攻击:30点、最大法力:500点、冷却缩减:20%、物理防御:500点、法术防御:500点、
装备被动技能:
军团:提升周围800范围友军(30+英雄等级*3)点物理攻击和(60+英雄等级*6)点法术攻击、
神行:脱离战斗后增加60移动速度、
寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时候触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内内置CD、
复苏:脱离战斗后每秒恢复2%最大生命值、
迷雾:获得一个吸收320—2000法术伤害的护盾(护盾效果随英雄等级成长,脱离战斗3秒后刷新)、
复生:复活时拥有2000+英雄等级*100点生命值,这个效果有3分钟CD、
装备主动技能:
奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验、
不管是什么情况下,盾山都需要把二技能的命中率提高,如果二技能无法命中敌人,下一步的作用就会很低,比如你二技能命中敌人了,当敌人少的时候你可以用一技能把敌人往回压,如果是敌人太多,就可以直接开启打团坐下,然后把该目标隔离出来,让对面无法接近,然后拿下该目标,之后再打其他的输出,盾山后期二闪无解开团是非常强势的,只要能甩到对面的核心位置,对面基本就没了,盾山强的点就是开C位无解,而且在当前版本中,伽罗上场非常热门,如果你拿盾山,伽罗就会很难受了。
①二技能起手,一技能抬起,大招落地,
②二技能起手,大招落地,一技能可以不适用。
这两种连招是盾山比较基础的连招,所有的盾山基本都是这样玩的,而要说高端一点的,大概就是二闪了,就像我上面说到的,盾山二闪无解开团,所以二闪是值得练习的。