王者荣耀1月7号体验服更新。 两名新英雄分别是马超和盘古。【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
新英雄马超暂时定位战士,拥有远程消耗和团控技能,是一位上单英雄。
马超除了手持双枪以外,还额外背负了数把标枪,这些标枪将会是他从远距离攻击敌人的武器,因为拥有了这些可以投掷的武器,马超的对线能力得到了保证。马超更加擅长伺机而动,他会很好的利用自己背后的标枪,即使这些标枪的数量是相对有限的,没有标枪的时候马超将无法施展技能。当马超通过远程投掷先下一城后,就预示着他即将对敌人发出最为猛烈的攻击。当马超与自己的标枪相互接触的时候,他会立即拾取它们并将手中的短枪合二为一,组合成一把拥有强大魔力的长枪,并进入加速状态,他的下一次攻击将会发出威力无比的突刺。即使面对复杂的战场情况,马超也可以从容应对,当战场上四处散落着他的标枪并且难以靠近时,马超可以依靠自己学来的魔道之力将这些标枪从远处召唤回来。当魔道的法力和肌肉的力量结合在一起的时候,就会迸发出最为致命的伤害。
让我们先来看一下马超和盘古模型和技能吧。
技能介绍
马超每次释放技能,都会增加自身5%移动速度,可叠加至多3次,持续5秒。马超每过5秒将会获得一把标枪(只有标枪从地图上消失的时候进入获取状态)。马超每次拾取到自己的标枪时减少所有技能1.5秒CD,增加自身移速并强化下一次普攻,造成额外物理伤害(根据当前移速计算额外伤害)。命中敌人时将会恢复自身生命值。
马超朝指定方向投掷一把标枪,对触碰的敌人造成伤害(根据当前移速计算额外伤害)。并插入到敌人身后的位置。如果这次攻击直接击杀目标,将会继续飞行,并对后续目标造成更高的伤害(根据当前移速计算额外伤害),直到飞行到最远距离并停留在地面。标枪在地面至多持续10秒。当马超接近该标枪的时候,将会拾取标
马超召唤一把标枪攻击指定的位置,对附近小范围的敌人造成物理伤害(根据当前移速计算额外伤害)和50%的减速效果,持续1.5秒。标枪落地以后至多可存在10秒。当马超接近该标枪的时候,将会拾取标枪。
马超召唤标枪飞回到自己身边,每间隔1秒召唤一次,每次召回离马超最近的一把标枪,标枪在飞行的过程中,会对路径上的敌人造成伤害(根据当前移速计算额外伤害)和附带目标已损生命值的额外伤害。整个召唤的过程持续8秒(至多可召唤4次)。马超接住标枪后,获得强化效果,下一次普攻造成高额物理伤害,并回复自身生命值
王者荣耀五虎将终于齐聚峡谷,但这五位英雄似乎无法组成常规阵容,上有马超,中有关羽,下有黄忠,辅有张飞,打野赵云。
额···这个关羽的定位就十分尴尬了。哈哈哈。不要在意细节!!!
接下来就是另一位新英雄盘古了。
盘古的武器是一把斧头,斧头有耐久度的设定,当你拥有斧头的时候你会很强,但是耐久度用完后斧头会碎掉,玩家需要时间积蓄能量去重铸斧头。同时盘古只有在拥有斧头的时候才能使用大招,而大招则是想体现他开天辟地的感受。
技能介绍
盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌人会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换期间盘古无法攻击并处于无敌状态。使用斧头攻击敌人时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血,造成已损生命值百分比的伤害,流血伤害不触发末世;使用能量臂攻击敌人时,每次普攻命中会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕0.5秒并触发额外伤害。
盘古朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成伤害,如果落地时内圈没有敌人盘古会获得50%的加速效果持续3秒。如果落地时外圈有敌方英雄,盘古会立即冲向敌人,如果在冲刺路径上遇到敌方英雄会将敌人击退并造成伤害同时自己停下。在持斧状态下敌人会被击退更远的距离并且会对击退路径上的其他敌方单位造成伤害。
盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会减少50%移动速度持续3秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身最大百分比的血量并且减少2秒缴械之握的cd。如果敌人在3秒内再次被缴械之握命中会被缴械3秒,缴械期间敌人无法使用普通攻击,同时被缴械期间敌人免疫缴械之握除了伤害外的其他附加效果。
盘古向上跃起,将力量汇聚到灵能之斧上,在此期间盘古可以移动但是不可改变面向。能力汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到伤害同时减速90%持续1秒。裂纹蔓延到最远端后地面会崩裂出一道深渊,被地面的崩裂攻击到的敌人会被吸到深渊中并受到伤害同时眩晕1秒。
当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,盘古需要15秒时间重新为斧头积蓄能量,在能量积蓄完毕后盘古可以将能量臂重铸为斧头。从能量臂切换到斧头期间,盘古无法攻击同时处于无敌状态,切换后5秒内的下一次普攻可以击飞敌人0.5秒。
看完了两位新英雄的模型和技能展示,小伙伴觉得这两位新英雄怎么样?能否成为下一代版本的上分利器呢?