王者荣耀

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2019-1-21 11:05:29

王者荣耀新版本兵线改动大解密:优化游戏体验,提升对战策略

  就在最近,《王者荣耀》迎来了全新的2.0资料片“王者出征”。对游戏里的UI,画面和游戏性等等方面都进行了非常大的改动,相信各位小伙伴都已经体验过了。而在其中,有一个改动算是对我们实际游戏体验影响最大的改动,不知道各位玩家有没有注意到,那就王者峡谷地图的调整。

  而在这次的地图调整中,有一个重头戏,就是兵线方面的调整,所以今天小编就来好好为大家说道说道,这次兵线的改动,对我们的游戏体验有哪些具体的影响。

  首先就是这个最直观的改变,游戏在每波兵线中加入了一个中程的弩箭兵,取消了一个近程的步兵,同时还加强了远程法师兵的射程。这就直接导致整个兵线的间距被拉长了,相应的清兵时也比原来要花更多的时间。这就让我们在对线时,不再是你来我往的无脑推兵线,而是可以抽出时间,对敌方的英雄进行消耗和压制,大大提升了对线期的策略性与对抗性。

  其次是兵线强度的调整,现在所有小兵的基础护甲都由0变成了180,这对于边路的物理系英雄来说,清兵可不是一件容易的事了。不过对于走中路的法师系英雄来说,并未有太多影响。而且现在中路兵线的间隙也被调整的比边路小,这就意味着中路的法师清兵会比边路更快,可以让他们更早的进行游走支援,加快游戏的节奏。

  还有就是兵线移速的调整,现在的兵线,不关你是普通小兵,超级兵还是主宰先锋,移速都从3000增加到了3500。而且在15分钟后还会继续增涨,一直涨到20分钟的4000。这个改动,会然我们感觉到出兵的速度比以前快了,一波兵线刚清完,可能下一波就来了。这就让我们在游走还是赖线上,需要做出更慎重的选择。而且兵线移速加快之后,还有一个好处,就是可以让后期优势的一方,拥有更多推进的机会。再不会因为兵线跟不上,而屡屡的无功而返,大大降低了“膀胱局”的出现,算是减轻了我们的游戏负担。

  此外游戏中兵线的推进效率,现在也被加强了。小兵间的相互伤害,由原来的100%提升到了120%,炮车对小兵的伤害从100%提升到了150%。这使得现在兵线的自然消耗速度比以前更快,如果我们稍不注意,可能就会损失掉很多的经济了。不过虽然兵线的推进效率增加了,但前期对于防御塔的伤害反而降低了一些,这就使得在前期防御塔没有那么容易掉,算是我们对线发育的一个重要保障。

  既然兵线加强了,我们的主宰先锋当然也要加强一下了,不然推不过小弟们岂不是很尴尬。在新版本中,主宰先锋对于小兵和超级兵的伤害,会在12分钟后开始提升,每一分钟提升5%,最高可达到215%。这就意味着到了大后期,主宰依旧是可以扭转兵线劣势的关键资源,该抢龙时绝不能手软。

  对了,在新版本中,我们补刀的经济也被增加了,现在击杀线上小兵后获得的额外经济从原来的40%提升到了50%。这就让很多喜欢赖线发育的朋友,可以更快的做出装备,参与到团战中去。

  好了,以上就是小编对于现在兵线改动后的一些看法了。总的来说,这次新版本兵线的调整,大大加快了游戏的进行节奏,让我们的体验得到了优化。而且现在的对线清兵,比之前更讲究策略,这让我们的对线期,也变得不是那么简单无聊了。

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