随着版本环境变化,王者荣耀的每次更新基本都会附带英雄的平衡性调整,若强度超标的则削弱,表现糟糕的则加强,比如今早体验服的更新便涉及了12位英雄的平衡性调整,一起来看看你的本命英雄是否在列吧!
百里玄策(削弱),自BUG修复后玄策胜率一路飙升登顶王者峡谷第一,作为平衡官方延长大招前中期CD,同时削减大招伤害!
米莱狄(加强),增加了大招开启后傀儡提升攻速和移速的效果,提升米莱狄晕眩目标后的持续伤害能力!
白起(加强),1技能机制更改为存储类技能,即最多充能两次(每次充能时间7秒),释放间隔调整为0.5秒,意味着白起短时间内的伤害提升,增强了清线和消耗能力。
苏烈(加强),提升了被击倒后触发被动的回血比例,以及下调了减少的双抗值,即增强了结束虚弱状态前的坦度!
赵云(加强),2技能增加命中小兵野怪可以回血的效果,类似橘子的大招,提升了刷野续航能力。
杨戬(加强),排名战士榜垫底的杨戬终于迎来一波BUFF,此次官方增加了1技能一段击败敌人刷新CD的效果,同时2技能CD下调固定为10秒。
李元芳(加强),此次调整提升了1%的攻速成长,增强了李元芳的刷野和对线能力!
公孙离(加强),被动触发印记伤害提升,该调整弥补了阿离前期伤害不足的缺陷。
马可波罗(加强),1技能伤害提升增强了马可波罗的POKE能力。
后羿(削弱),下调了1%的攻速成长,削减了普攻频次!
狄仁杰(削弱),与后羿一样下调了1%攻速成长,同时还削减了被动1%的攻速加成!
扁鹊(加强),增加了释放大招后回复大量生命值的效果,提升了对线续航,间接增强了持续输出能力!
鉴于体验服的英雄会有多次调整,因此最终方案还以正式服上线为准!那么小伙伴们你觉得以上英雄调整是否合理呢?欢迎留言讨论!
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