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在S13是见人就秒的时代,不是在秒人就是在秒人的路上,让射手几乎无法生存!在S14装备的调整和射手的全面增强前期伤害,提高了射手的线上生存能力和团战生存能力。辅助装的变多极影增强射手们的射速让攻击变得更凌厉,近卫荣耀为射手提供双抗让敌方刺客对射手的威胁减少。反观大部分刺客面临着有坦度有输出的射手相当的脑壳痛!秒不掉射手就会被射手慢慢点死!
狄仁杰在新赛季的表现较为突出,胜率在射手里面是大腿级别,有着被动增加攻速,还提高了前期技能伤害,2技能可以解除身上来自敌人的负面效果,大招对坦克有50%的双抗减少,加上破晓坦克在他面前就只剩下10%的防御。
狄仁杰2技能解控说明
2技能虽说可以解除负面效果有些技能还是不要尝试去接然后解除,例如钟馗的钩子即便解除了也会受到很大的伤害。诸葛亮的大招锁定没有办法解除,米莱迪的大招解除会直接造成伤害,孙斌的1技能也是一样。明世隐的链子可以直接让它消失放大招的时候就可以让它的大招胎死腹中!李元芳的标记对狄仁杰也没有用,面对芈月的纠缠也可以解除她的链子。只要不是诸葛亮米莱迪这样的锁定技能都可以直接解除,东皇这样的就没办法。虽说张良的大招无法解除,如果手快的话用大招控住他,同时出手他的大招就会断掉。。
技能加点主一副二有大点大,虽说狄仁杰的2技能是他的保命技能,冷却时间却很长满级都是12秒的冷却,1技能在前期提高了伤害,主要加1技能可以在对线的时候消耗地方更多的血量清兵也很快。
狄仁杰在钻石星耀可能见到的很少,一旦进入现在阶段的王者局面,狄仁杰和后羿之间队友更希望选狄仁杰的出场,狄仁杰的容错率比后羿要高很多,自保能力很强,不是特别需要辅助保护,让辅助省下时间能保护更多的人。很多时候射手被控制就意味着被击杀,狄仁杰二技能可以解除这些控制,能躲掉大部分致命伤害!这是后羿不能及的,在射程方面,这两位都增加了射程。作为站撸的狄仁杰射程对他来讲却大大的增加了他的输出能力,有被动的加速让红蓝牌快速打出减速对手,在走A上非常的出色,面对坦克的挑衅什么都不需要管!盘他,只要被狄仁杰攻击坦克他就根本跑不掉了,减对方速度的同时增加自己的移速攻速,敌进我退,敌退我进反正就是碰不到他。
以吸血穿透暴击为主
夺萃+鹰眼+5祸源+5无双
鞋子前期最好选择的攻速鞋,进入团战爆发期,如果对方控制较多建议直接换成抵抗鞋减少被控时间。
输出装备三件为核心其他装备根据局势来进行选择
无尽战刃、闪电匕首、破晓这三件装备是狄仁杰最为核心的装备,大部分输出就靠这三件就可以打出来。破晓有着综合属性攻速暴击攻击破甲都有是射手的传说级装备。闪电匕首有着被动电弧,可以打出魔法输出还可以暴击,面对魔抗少的战士也能造成一部分输出伤害还很可观,无尽战刃说降低了10%的暴击效果,对狄仁杰这样疯狂平A的让来讲,输出虽说有所折扣但攻速可以弥补这个缺失。。
*在当前阶段的王者对局中,狄仁杰就更需要移动的和射程的优势,虽说电刀的能力很强,不过我个人更喜欢影刃所提供的攻速和移速,名刀可以保命例如干将突如其来的大招,很容易把脆皮的狄仁杰秒掉所以名刀的作用比复活甲要大,在团战里面基本射手有复活甲,站起来依旧会被杀有名刀在手更能警惕自己处于危险阶段。逐日之弓这件装备相对来说非常的冷门,狄仁杰只要有前三件装备输出就已经足够了,逐日之弓在团战的时候可以用超远的距离攻击对手,加上它的被动还有40%的移动速度持续五秒,在团战的时候别人还没怎么注意他就已经被点残了。
出装不是一套吃香走遍天下,灵活的出装才能让你走出钻石的段位。
如果你现实心情不好,可以打王者来调节,打完你会发现在钻石的你刚才其实心情挺好的!快速提高段位才能有更好的游戏体验!
闪现这个技能很神奇,就例如火舞这样灵活控制爆发集于一身法刺,狄仁杰关键时刻一个闪现躲掉她的连环控制,接下来就会让火舞黑屏
在多次下路狄仁杰碰到火舞来抓的时候,先是扇子消耗!我在故意吃掉一个扇子只剩半血的时候,火舞多半都会越塔强杀,准备好闪现就能躲掉他的踢技,然后一连串的平A就能点死他。(不建议尝试因为反应不好会翻车!)
狄仁杰的玩法思路
下路发育一直上射手的一个方向,狄仁杰的思路主要上在经济上,以经济带来装备优势,快速让无尽战刃和闪电匕首或者影刃出来,就能在各个大小团战中以压倒性攻势赢得胜利,在狄仁杰四级之后就开始需要辅助的帮助,因为能不能快速发育全在敌方的防御塔爆的快不快,敌方防御塔爆的越快他们的野区就暴露的也多,打野就没办法正常的发育。狄仁杰有辅助的保护即便打野来抓没有三个人几乎就是送死,他的解控和超快的攻速,会让敌方打野刚进攻的时候就能产生撤退的念头。
在下路发育的狄仁杰,如果我方的队友不是经常来GANK而是一直在中上野区混迹,那么就快速清掉下路的兵线,然后去清理中路的兵线,此时队友们还在跟对方激烈的战争就可以推掉中路,即便推不掉也能点掉大部分血量,剩下的就下一次。如果敌方撤退回防队友依旧对着地图上半部分念念不舍,那自己就选择撤退收掉自家红BUFF区,多半此时兵线都在对持,敌方边路若是清了兵就赶紧下去以免经济丢失,如果没清就对红区的野怪进行打扫!,现版本射手的经济很重要,进入中期就对所有的野怪下手除了蓝BUFF一个都不放过,线可以让给打野,但自己的经济一定要发育的快!为什么这样呢?一旦进入中期就会发生大小规模的团战高峰期,射手一个人单带就会出现被抓单的情况,此时跟打野互换经济领地更为合适,多数打野的位移和自保能力都很强,所以不用担心!