昨日战果:
EDG.M 3-2 击败 TOPM,一地鸡毛喜提三连胜。
XQ 3-2 Hero久竞,九尾神勇发挥助力队伍让二追三。
昨日精彩盘点:
EDG.M VS TOPM 第二场
阵容分析:TOPM在开局直接二锁打野,暴露了自己的意图。直接这一把把自己的边射体系构建出来,导致了之后EDG.M的针对十分明显。反观EDG.M,直接选出前排的两个边路,从坦度上来说,TOPM的坦度在前三手是完全不够的。相反EDG.M的坦度还是比较足够的,前三手出了打野来打一个节奏压制,接着BAN掉了对TOPM十分有利的两个蓝领打野:兰陵王和赵云。TOPM的阵容基本拿的并不很好,橘右京、嫦娥在前期还是很强势的,但是只要在前期没有打开局面后期就会很难受。本来TOPM的局面很难打开,但是在细节上确实处理的很到位的。
首先看团战发起的第一波,这个时候蓝BUFF已经被控住了,而且TOPM的嫦娥在中路拥有线权,这一波应该是TOPM直接过来防守的。从走位方面,TOPM的太乙真人和狄仁杰把EDG.M的人都卡在外围,EDG.M的苏烈是孤军深入。而且在小地图上,TOPM是从自家的一塔附近过去的,这一边TOPM四人在拉扯,等到李信过来就是5打4,EDG.M的曹操赶路没有TOPM的快。而且就算李信没有包抄过来,也可以将EDG.M的三人赶跑,将EDG.M的苏烈造成脱节。所以这个细节我们也可以借鉴到路人局里:在对面记好我方BUFF时间的时候,可以安排队友反蹲,如果队友没有到,可以打拉扯拖谈时间包夹敌人。
而且TOPM的思路十分清晰:狄仁杰必须要发育的,而且是需要人保护的。但是TOPM并没有让太乙真人跟在狄仁杰后面,而是212转成23开始进行推进。上路是一个有清线能力并且打架也不弱的嫦娥协防,而太乙真人在前期跟着橘右京使得橘右京并不那么“蓝领”。从比赛中来看,橘右京的发育还是比较好的。观察EDG.M的边路,关羽、曹操。TOPM能够抓的只有一个曹操,但是在抓曹操的时候有个小细节:
在抓曹操的时候,TOPM的所有人都是没有漏视野的。并且辅助是直接把草给探出来了:边路一草,一塔外草还有龙坑外草,都已经被照亮了。也就是说TOPM抓人基本是十拿九稳的。同时在抓人的时候,其实TOPM的太乙是欺骗了一波EDG.M的视野,从上面包下去的。
再来看这个点,EDG.M龟缩在自家塔下,下路的主宰已经到达了。而且中路的主宰即将来到。TOPM在外围包抄,在这之前TOPM酝酿了一波团战,并且凭借高的经济差全部把EDG.M的状态都打残了,接下来做自己想要做的事情。这个细节我们也可以借鉴到路人局里,打团或者是要进行活动的时候,如果敌方逼得我们做不了事情,那就压残对面的状态。相反,如果说是敌人想要打低我们的血线,那么就要学会不要挨“不必要的伤害”。拉扯着打,在开团的时候或者要开团的时候去接受别人的伤害。
从这几个小细节可以看出来,TOPM其实比上一周要强一些,但昨天猪哼的BP也是立功了。对于TOPM而言,细节已经相当不错了,剩下的应该就是磨合度的问题。新赛季新气象,我们也希望他们走的更远。
XQ VS Hero久竞 第三四五局 XQ.九尾
不得不说,XQ.九尾变得强很多。初出茅庐QST的队员,之后队伍解散,XQ.九尾通过选秀大会直接进入XQ。
对于XQ而言,XQ.九尾磨炼一番,直接进入状态。前面几场可以看出来,XQ.九尾的打法偏向激进的,在能够闪现打出节奏的情况下,绝对不吝啬自己的闪现。打法刚猛,且前期压制力比较强。
而昨天,对于久诚而言,自己在中路第一次被压制成这样。在Hero久竞所有的比赛中,久诚的对位压力没有这么大过,一般久诚会中线吃完的情况,主动去找节奏。但是昨天,这个人换成了XQ.九尾。今天就来说一说昨晚XQ.九尾的细节与高光之处。
其一:诸葛亮。
五楼锁住诸葛亮,这是一个比赛的开始,也是一个故事的开始。
九尾细节的地方在于:直接上去2技能把两个人踩减速了,把人给留住了。同时还留了一个2技能,贴脸打了一个满1技能刷出被动,把伤害打满了。而且是靠着Hero.最初的,也就是说被动全部会弹到最初的身上,并不会被分摊伤害。
而且XQ这边的打团思路很明确,只要白起嘲讽到的人,直接集火秒掉,诸葛亮可以放心的进去踩被动。之后将人头让给诸葛亮,刷新被动。这样一来,诸葛亮与团战的关系很微妙:诸葛亮通过团战的人头可以收获金钱,自身不会落下发育。基本XQ的人头爆发都与诸葛亮有关,推进方式基本是野辅搭配诸葛亮或者是野辅边搭配诸葛亮。
而且XQ.九尾也是比较注意团战的位置的。打完自己的输出之后,XQ.九尾没有直接进团,往后绕了一下,防止自己进团先被秒。等到Hero交了技能之后,九尾直接进团收割。这一把九尾就是XQ的节奏带动者和团战的收割者。
其二:不知火舞。
这一把是不知火舞的封神之战,具体的神仙操作:三人之中直取久诚的性命,直接帮助队伍从逆风扳回来。直接就来说说九尾的细节吧。
这一波刚开始的画面是这样的:柠栀是满血,九尾直接贴脸21技能,打残了柠栀的典韦。这个时候典韦的伤害还是很高的,如果不知火舞控制不好能量直接会被典韦近身输出砍死。但是细节的是,九尾并不知道柠栀的闪现,很害怕典韦的二闪。直接用大招往后面拉了一下,并且打到了小兵帮助自己回血。
还有这一波操作,属实天秀:尘夏其实是已经知道不知火舞要突进的,直接顶了过来。而且久诚刚开二技能,是根本不可能直接位移逃走的。九尾直接利用大招突进,这样的好处在于:1技能的能量这个时候可能会空的,如果扔不好的话直接追击不到炸弹猫。打团的思路也很明确:直接位移到炸弹猫的脸上,利用1技能打炸弹猫并且自身触发位移。因为这个时候炸弹猫其实自身的技能只有一个1技能,其余的都没有(大招砸的位置不对直接导致自己没有技能)。
基本上看不知火舞的操作是:直接上是面对几人围剿,直接取敌方首级。不管是谁,遇到你,我就要杀你。只能说太强而已。唯有强,才能概括他昨晚的表现。联想起语音里说的话,我想说:“久诚,哈哈,想不到吧。”。注定昨晚久诚只能当做XQ.九尾的背景板,从比赛上来看,就基本久诚对位很难受。
昨晚让我们看到这是一个新人的时代。老人,意味着付出和资历,但是在绝对实力面前,应以强弱而论。同时对于我们来说,这才是KPL比赛,这才是电子竞技的乐趣。比赛上你有经验,我有冲劲,最终都是成绩说话。
文章来源于投稿,观点不代表官方,禁止转载